- •Часть 1. Возможности и интерфейс
- •1. Основное окно
- •2. Строка меню
- •3. Панель инструментов
- •4. Настройки
- •Interface (Интерфейс)
- •5. Дерево Проекта
- •6. Окно Дизайнера
- •7. Матрица действий
- •8. Создание нового проекта
- •Часть 2. Работа с программой
- •9. Графические объекты (изображения, кнопки, анимации)
- •10. Импорт файлов psd
- •11. Меню выбора сцен
- •12. Компиляция/экспорт проекта
- •13. Субтитры
7. Матрица действий
Кликните на соответствующей кнопке на панели инструментов (ко всем кнопкам есть всплывающие подсказки) и матрица сразу появится на экране:
Здесь можно копировать действия, анимацию и выделение между кнопками с помощью кнопок на панели инструментов или соответствующих горячие клавиш.
1. Копирует действие/анимацию/выделение в буфер.
2. Вставляет действие/анимацию/выделение из буфера.
3. Удалить действие/анимацию/выделение.
4. Назначает главы кнопкам – открывает диалоговое окно для автоматического назначения глав:
Movie – Фильм, главы которого вы хотите назначить.
Begin … – Начать с главы (указываем первую главу).
Every – Каждые ... главы (указываем «прореживание» глав).
Assign… – Назначать только пустые кнопки (т.е. не назначать главу, если для кнопки указано действие по ENTER).
Add… – Добавляем мульти-действие [Закрыть всплывающее меню] к команде Play Movie (воспроизведение).
Auto action – Авто-действие текущего меню.
Enter animation – ввод анимации для текущего меню.
Двойной клик или клик правой кнопкой мыши в окне матрицы – для редактирования текущего значения действия/анимации/выделения.
8. Создание нового проекта
Краткое начальное руководство
Меню может иметь кнопки и статические изображения. Действия – это переходы между кнопками, прыжки в меню, запуск фильмов, настройка аудио или субтитров.
Приложение запускается с пустым проектом.
Чтобы запустить новый мастер проектов, необходимо нажать кнопку New Project или выбрать аналогичную команду в меню File.
Простейший способ создания нового проекта выглядит следующим образом:
1. В окне дерева проекта создаём Menu и Movie.
2. В дереве проекта выбираем Movie и в окне Properties устанавливаем видео и аудио дорожки.
3. В дереве проекта выбираем Menu и перетаскиваем PNG-файлы кнопок и изображений из библиотеки в окне дизайнера или импортируем их из готовых PSD-файлов.
4. Для каждого меню кликаем кнопку "Auto-assign action" на панели инструментов.
5. Для каждого меню в окне Свойств выбираем последовательно все кнопки и указываем требуемое действие.
Мастер нового проекта
При нажатии на соответствующую кнопку открывается окно мастера, в котором нужно указать название проекта, папку для проекта и используемый язык. Если мастер не открывается после нажатия на кнопку – значит, не установлен флажок Use new project wizard в окне настроек программы. Затем нажимаем кнопку Next.
В окне следующего шага указываем, где находятся используемые видео и аудио дорожки. Жмём Next.
В следующем окне мастера указываем, следует ли создавать главное и другие меню, где находятся видео и аудио дорожки, или же откуда импортировать PSD-файлы существующих меню, созданных в графическом редакторе. Рекомендуется использовать файлы только с латиницей. Жмём Next.
На последней странице мастера можно указать, следует ли создавать из PSD-файла всплывающее меню, или импортировать всплывающее меню так, как это было сделано на предыдущей странице.
После указания всех нужных путей кликаем Finish и приступаем к созданию меню и фильмов в дереве проекта, нажимая соответствующие кнопки для обычного и всплывающего меню.
Свойства основного меню
В окне Properties отображаются следующие свойства меню:
Name – название меню.
Enter animation – анимация, которая появится при входе в меню.
Auto action – действие, которое выполняется после окончания анимации. Можно перейти в другое меню или выбрать другое действие.
Intro Movie – фильм, используемый в качестве интро перед открытием меню. Этот фильм не должен содержать всплывающее меню, но должен иметь плеймарки (метки) появления меню. Таким образом, интро фильм будет выглядеть следующим образом: вступление + видео меню + видео меню ... Интро будет воспроизводиться только при переключении в меню, где из фильма или другого меню указывается интро фильм с отличающимися видео и аудио дорожками. Не устанавливайте "Intro Movie" в качестве "First Play" – это не будет работать. Вместо этого задавайте меню с интро в качестве "First Play".
Select/Action Sound – звуки, которые воспроизводятся при нажатии кнопки (кнопок со стрелками или Enter на пульте дистанционного управления проигрывателя). Звук выбора – это звук, который воспроизводится при выборе другой кнопки в текущем меню. Звук действия – это звук, воспроизводимый при выполнении каких-либо действий, например, начать воспроизведение фильма, перейти к другому меню или изменить звуковую дорожку. Этот тип звуков должен соответствовать требованиям: только WAV-файлы, 48 кГц 16 бит, моно или стерео, с длительностью не более 2 секунд. Чтобы удалить звук, нажмите кнопку Delete на клавиатуре.
Draw method – метод отображения кнопок на экране. Можно выбрать, какое состояние будет сверху, какое под ним, какое внизу. Режим Selected/Current/ Normal означает, что состояние Select будет сверху, а Normal будет внизу.
Streams – видео и аудио дорожки (потоки) для меню. Если хотите, чтобы фоном ваших меню были одни и те же аудио и видео дорожки, нужно выбрать их одинаковыми для всех меню.
Свойства всплывающего меню
Всё то же самое, что и для обычного меню. Дополнительные свойства:
Autoclose – время в секундах, после которого всплывающее меню будет закрыто, если пользователь не нажимает никаких кнопок.
Close popup anim – анимация при закрытии всплывающего меню.
Close prohibited – флажок запрета закрытия.
Как создать фильм
При нажатии на кнопку создания нового фильма в дереве проекта появляется диалоговое окно, предлагающее ввести название фильма и его принадлежность к группе. Группа позволяет изменить звуковую дорожку или субтитры в нескольких клипах одновременно (если они находятся в одной и той же группе). По умолчанию каждому фильму предлагается новая группа, но можно разместить их все в одной.
Autorename – автоматически назначается имя фильма группе.
Окно свойств фильма содержит следующие свойства:
Name – имя фильма.
Group – название группы. Чтобы переименовать группу, дважды кликните по rename.
Popup menu – выберите основное контекстное меню для фильма (то меню, которое появится на экране телевизора при нажатии кнопки Popup на пульте дистанционного управления плеера).
End Action – действие по окончании фильма (указание перехода).
Disabled actions – открывает список действий, которые можно отключить – перемотка, переход к главе и т.д.
Auto show popup – автоматически показывает всплывающее меню после старта фильма.
Scenes – количество глав в фильме. Двойной клик по этому свойству открывает окно создания эпизодов.
Streams – используемые видео, аудио дорожки и субтитры. Чтобы добавить аудио трек TrueHD, нужно добавить MLP-файл.
Добавление и удаление видео- и аудио потоков можно осуществить несколькими способами:
Перетащить аудио или видео файл из библиотеки в окно свойств фильма. При перетаскивании нового файл он заменит предыдущий.
Перетащить аудио или видео файл из библиотеки в нужный фильм в окне дерева проекта. При перетаскивании новый файл заменит предыдущий.
Также можно выбрать видео или аудио файл, просматривая файлы на компьютере (кнопка с точками).
Свойства проекта
В основном меню приложения выбираем Project →Project properties:
1. Папка, в которой встроенный мультиплексор и tsMuxeR размещают результат компиляции проекта.
2. Метка тома диска используется для проектов, экспортируемых в Sonic Scenarist.
3. Язык, используемый по умолчанию в текущем проекте. Список доступных языковых кодов проекта можно найти в файле langlist.txt в папке приложения. Можно свободно добавлять или удалять необходимые коды. Каждый код языка должны иметь длину 3 буквы, только на латинице. Полный список языковых кодов с описаниями можно найти в LangCodesDesc.txt в папке приложения.
4. Версия Профиля BD-J. Профиль BD-J влияет на размер графики меню – произведение ширины и высоты результирующего изображения (объединяющего все изображения проекта). Оно не должно превышать 5800000 пиксель для версии 1, и 7,9 мегапикселей для 2-й версии профиля. Старые видеоплееры не поддерживают 2-й профиль, поэтому не рекомендуется его использовать, если это не требуется для подгонки соответствия всех меню.
Чтобы понять, как объединяется графика в процессе компиляции, можно скачать и скомпилировать тестовый проект, затем переименовать JAR в ZIP, распаковать его и открыть m1.png в любом графическом редакторе.
5. Обеспечивает защиту проектов, запланированных для массового производства. Используется для проектов, экспортируемых в Sonic Scenarist (def: OFF).
6. Определяет количество звуковых дорожек в меню. Чтобы уменьшить задержку при переключении звуковой дорожки при переходе из фильма в меню и обратно, можно указать количество звуковых дорожек в меню, равное числу звуковых дорожек в фильме.
7. Включает режим "бесшовного соединения" для видео меню – плавные переходы между частями меню. Аудио и видео дорожки должны иметь одинаковую длительность.
8. Автообрезка AC3 или E-AC3 аудио дорожки в соответствии с размером видео (необходимо для надлежащего составления меню с бесшовной связью).
9. Установленный флажок говорит о том, что активированное состояние (жёлтый круг на панели инструментов) используется только при нажатии ENTER (по умолчанию). В противном случае оно будет использоваться для всех действий (т.е. включая кнопки стрелок).
10. Автоочистка активированного состояния.
11. Устанавливает задержку включения активированного состояния в миллисекундах.
12. Обеспечивает поддержку 3D проекта.
13. Отключает предупреждение "Ваше оборудование не поддерживает стереоскопический 3D режим", которое можно найти и отредактировать в файле no3D.txt в папке приложения.
14. Какой режим используется при старте 3D-диска.
15. Аудио дорожки и субтитры по умолчанию для каждой группы.
16. Изменяйте значения группы Advanced, только если понимаете, что делаете.
17. Защищает изображения (m1.png в *.jar) от изменения.
18. Устанавливает разрешение экрана для графического слоя, где будет находиться меню. Рекомендуется установить такой же графический режим, как и у фильма. Для 3D проектов нужно всегда использовать 1920x1080.
19. Стартовый номер для BDID (стартовый номер m2ts и MPLS, def: 1).
20. Альтернативный способ для настройки 3D.
21. Определяет, когда вызывать синхронизацию графики (команда sync_display).
22. Текст, который отображается на экране в процессе инициализации меню (загрузки диска).
23. Изображения, которые отображаются на экране в процессе инициализации меню (загрузки диска). Не используйте большие изображения – рекомендуемый размер изображения не более 640х480.
24. Не показывать текст “Loading” при нажатии кнопки Top Menu на пульте дистанционного управления.
25. Удаляет файлы, созданные внутренним муксером, и перекомпилирует диск. Рекомендуется в случае возникновения проблем с компиляцией встроенным муксером.
