Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
40-41 Мануал BD Studio MX.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.21 Mб
Скачать

5. Дерево Проекта

Дерево проекта отображает все существующие меню и фильмы проекта:

1. Создать новое меню.

2. Создать новое всплывающее меню.

3. Создать фильм.

4. Удалить выбранный объект

5. Переместить выбранный элемент вверх и вниз по дереву проекта.

По щелчку правой кнопкой мыши на меню или фильме появляется контекстное меню:

1. Copy properties to all – копирует свойства текущего меню или фильма во все меню (или фильмы) этой ветки. Копируются следующие свойства:

     * В главном меню: видео и аудио дорожки, звуки выбора и действия;

     * Во всплывающем меню: таймаут Autoclose (автозакрытия), анимация Close popup (закрытия всплывающего меню), флаг Close prohibited (Закрывать запрещается), звуки выбора и действия;

     * В фильме: End Action (Завершающее действие), Popup Menu (всплывающее меню), Disabled actions (недоступные действия), флаг Autoshow popup (Автопоказ всплывающего меню).

2. Copy properties to all empty – похоже на предыдущий пункт, только копирует лишь те свойства, которые не указаны в меню или фильме, куда вы копируете.

3. Clone tree item – создаёт дубликат выбранного элемента в дереве проекта (меню, всплывающего меню или фильма).

4. Clone tree item as static – создаёт дубликат выбранного элемента в дереве проекта (меню или всплывающего меню), заменяя все кнопки изображениями. Эта команда предназначена для создания переходов между меню с помощью Enter Animation (анимации при входе) и Auto Action (Авто-действие).

5. Clone between main / popup – копирует основное меню во всплывающее или наоборот.

6. Clone all between main / popup – копирует все основные пункты меню во всплывающее меню или наоборот.

7. Import plain PSD / PS Designer PSD – импорт PSD файла в текущий раздел дерева (меню или всплывающее меню).

8. Move Up / Down – переместить выбранный элемент вверх и вниз по дереву проекта.

9. Delete tree item – удаляет выбранный элемент дерева проекта.

 

First Play (Проигрывать первым)

В нижней части окна дерева проекта можно выбрать, какое меню или фильм будет запущен первым при воспроизведении диска.

Top Menu (Основное меню)

В нижней части окна дерева проекта можно выбрать, какое меню будет вызываться, когда пользователь нажимает кнопку Top Menu на пульте дистанционного управления.

6. Окно Дизайнера

Окно дизайнера отображает содержимое меню: кнопки и изображения, которые можно переместить или удалить отсюда.

Перемещение объектов

Можно перемещать графику, перетаскивая её с помощью мыши или используя клавиатуру.

Для более точного позиционирования можно указать координаты в настройках изображения.

Для предотвращения случайного перемещения объектов мышью нужно нажать кнопку блокировки на панели инструментов.

Добавление объектов

Чтобы добавить кнопку или картинку в меню, необходимо перетащить её из проводника Windows, или из окна Библиотеки в окне Конструктора.

При импорте кнопки, состоящей из 2, 3 или 4 состояний файлы должны быть поименованы следующим образом:

     * Для нормального состояния: file_name.png, file_name_n.png, file_name_norm.png, file_name_normal.png или вообще без постфикса.

     * Для выбранного состояния: file_name_s.png, file_name_sel.png, file_name_select.png, file_name_selected.png, file_name_selection.png.

     * Для активированного состоянии: file_name_a.png, file_name_active.png, file_name_action.png, file_name_activate.png, file_name_activated.png, file_name_press.png, file_name_pressed.png.

     * Для текущего состояния: file_name_c.png, file_name_cur.png, file_name_curent.png, file_name_current.png.

Удаление объектов

Объект можно удалить, нажав клавишу Удалить, или из контекстного меню.

Контекстное меню

Щёлкнув правой кнопкой мыши по объекту или в окне, вызываем контекстное меню:

Copy to – копирование выбранного объекта (или нескольких объектов) в текущем или другом меню.

Delete – удалить объект.

Animation group – добавить или удалить объект в группе анимации. Можно использовать горячие клавиши для добавления или удаления объектов в анимационных группах: Ctrl + Shift + 1...9, 0 – добавить в группу анимации 1...10, Ctrl + Shift + R – удалить из всех групп анимации.

Maximize – увеличить окно конструктора до максимального размера вашего экрана.

Фоновое изображение и сетки

Можно указать фоновое изображение для дизайнера, нажав на кнопку панели инструментов. Это изображение будет видно только вам и не будут экспортировано на диск.

Нажатие на стрелку открывает меню опций:

* Blue-gray, White и т.д. – просто выбираем цвет фона (def: Сине-серый);

     * Grid (Сетка) ... – показывает сетку в качестве фона;

     * Custom image (Пользовательское изображение) … – устанавливает пользовательское изображение для фона.

Есть 6 предустановленных сеток: 3 обыкновенные и 3 с выравниванием относительно центра. Сетки предназначены только для удобства. Рекомендуется выбрать сетку в соответствии с разрешением целевого меню. В любом случае графика с разрешением менее 1920x1080 (1440x1080, 1280x720) с соответствующей сеткой рисуется из верхнего левого угла (все координаты считаются от левого верхнего угла).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]