
- •Пытанні да экзамену па курсу «Методыка выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры»
- •IV курс, 7 семестр
- •Гісторыя станаўлення айчыннай і сусветнай мастацкай культуры як школьнага прадмета. Развіццё метадычнай думкі на Беларусі.
- •Прынцыпы пабудовы праграмы па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры: навукова-метадычны ўзровень і шляхі ўдасканалення. Варыянтнасць праграм і іх аналіз.
- •Мэты і задачы, асноўныя функцыі выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Культуралагічнае выхаванне як адзін з бакоў духоўнага фарміравання асобы.
- •Мастацтва Беларусі ў праграме сусветнай мастацкай культуры. Асаблівасці выкладання айчыннай культуры ў кантэксце сусветнай. Ответ № 7 Прынцыпы выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры .
- •Псіхалагічныя асновы методыкі выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Паняцце метада. Розныя падыходы да класіфікацыі метадаў і прыёмаў у методыцы выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Практычныя метады навучання на занятках па культуры.
- •Рэпрадуктыўныя метады навучання на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Праблемна-пошукавыя метады на занятках па культуры:
- •Крэатыўныя метады выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Метады пазнаваўчай дзейнасці вучняў на занятках па культуры.
- •Метады выкладання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры ў залежнасці ад формы ўзаемадзеяння вучняў і настаўніка ў працэсе навучання: пасіўныя, актыўныя, інтэрактыўныя метады.
- •Інтэрактыўны падыход у выкладанні айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Гульня як феномен культуры і як сродак развіцця творчых здольнасцей чалавека. Месца і роля гульні ў працэсе выкладання.
- •Класіфікацыя гульняў (арыентавана на вучэбную работу).
- •Матэрыяльныя сродкі навучання і методыка іх выкарыстання на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Тэхнічныя сродкі навучання на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Інтэграцыя медыаадукацыі ў выкладанні айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Выкарыстанне мультымедыа тэхналогій на занятках па культуры.
- •Формы арганізацыі навучання айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Дыдактычныя, выхаваўчыя і арганізацыйныя патрабаванні да заняткаў па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Вызначэнне мэты і задач заняткаў па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Тыпалогія заняткаў па культуралагічных дысцыплінах. Спецыфіка і структура заняткаў розных тыпаў.
- •1. Урок ознакомления с новым материалом
- •2. Урок закрепления изученного
- •3. Урок обобщения и систематизации знаний
- •4. Урок проверки и коррекции знаний и умений
- •5. Комбинированный урок
- •Методыка арганізацыі кантролю ведаў вучняў на занятках па культуры. Віды кантролю.
- •Сістэма ацэнкі вынікаў вучэбнай дзейнасці вучняў па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры
- •Методыка правядзення лекцыі па культуралагічных дысцыплінах.
- •Методыка правядзення семінарскіх заняткаў па культуры.
- •Віды семінараў:
- •Методыка правядзення практычных заняткаў па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Факультатыўныя заняткі як працэс узаемаадносін вучняў з мастацтвам.
- •Нестандартныя (нетрадыцыйныя) формы арганізацыі навучання на занятках па культуры.
- •Методыка правядзення віктарыны на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Методыка арганізацыі і правядзення экскурсій у курсе айчыннай і сусветнай мастацкай культуры
- •Арганізацыя вучэбнай дзейнасці на занятках па культуры.
- •Самастойная дзейнасць вучняў на занятках па культуры.
- •Методыка арганізацыі вучэбна-даследчай дзейнасці на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Методыка арганізацыі лабараторнага занятка па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Актывізацыя пазнаваўчай дзейнасці вучняў на занятках па культуры.
- •Віды планавання вучэбных заняткаў.
- •Методыка правядзення аналізу занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Характарыстыка якасных паказчыкаў урока
- •Самааналіз занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Прафесійнае майстэрства настаўніка па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Арганізацыя мастацка-педагагічных зносін на занятках па культуры.
- •Сродкі выразнасці ўрока мастацтва.
- •Арганізацыя ўспрымання вучнямі твораў мастацтва.
- •Методыка правядзення мастацка-педагагічнага аналізу твораў мастацтва.
- •Інтэграцыя відаў мастацтва на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Сучасныя педагагічныя тэхналогіі ў выкладанні айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Канцэпцыя праблемнага навучання. Асноўныя прынцыпы, метады і прыёмы праблемнага навучання ў выкладанні айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Тэхналогія развіцця крытычнага мыслення ў мастацкай адукацыі.
- •Асноўныя метады і метадычныя прыёмы тэхналогіі развіцця крытычнага мыслення на занятках па айчыннай і сусветнай мастацкай культуры.
- •Тэхналогія правядзення вучэбных дыскусій. Дыялогавае ўзаемадзеянне ў навучанні.
Гульня як феномен культуры і як сродак развіцця творчых здольнасцей чалавека. Месца і роля гульні ў працэсе выкладання.
Гульня – гэта сацыяльна-культурны феномен, у якім адбываецца ўмоўнае адлюстраванне рэчаіснасці, таму лепшыя ўзоры народнай культуры, працоўнай дзейнасці, педагогіцы не толькі не знікаюць у гульнях, але і беражліва зберагаюцца, пераасэнсоўваюцца, набываюць новае значэнне.
Гульня мае велізарныя магчымасці ўплыву на асобу чалавека, вялікі выхаваўчы і развіваючы патэнцыял.
Гульня ў сваёй сутнасці мае велізарны выхаваўчы патэнцыял: яна захоўвае лепшыя традыцыі народнай педагогікі і культуры, нацыянальны каларыт, звычаі, нормы адносін у грамадстве і да прыроды. Гэтыя аспекты даюць магчымасць сцвярджаць, што гульні – гэта дзейсны сродак выхавання сучаснага маладога чалавека. Паколькі праз гульню, якая з’яўляецца вядучым відам дзейнасці дашкольнікаў і дамініруючай дзейнасцю малодшых школьнікаў, дзіця на ўзроўні падсвядомага ўспрымае інфармацыю аб навакольным свеце, вучыцца разумець і будаваць адносіны да прадметаў і з’яў, мацуецца фізічна і духоўна, акумулюе ў сабе ўсё ўбачанае і пачутае, набывае веды, уменні і навыкі, на якія і будзе абапірацца ў дарослым жыцці. Такім чынам, ажыцяўляецца працэс сацыялізацыі дзіцяці ў культурным асяроддзі.
Гульня – гэта традыцыйны від дзейнасці чалавека, які вызначаецца спалучэннем разнастайных элементаў імітавання практычнай і духоўнай дзейнасці чалавека, мае забаўляльную накіраванасць і праводзіцца па пэўных правілах.
Функцыі гульні ў вучэбнай дзейнасці:
Пазнаваўчая – у гульнёвай дзейнасці адбываецца набыццё новых ведаў, фарміраванне на іх аснове ўменняў і навыкаў;
Развіваючая – гульнёвая дзейнасць накіравана на гарманічнае развіццё асобы вучня;
Выхаваўчая – працэс перадачы сацыяльнага вопыту старэйшымі пакаленнямі і яго ўспрыманне малодшым пакаленнем – гэта ў шырокім сэнсе і ёсць выхаванне.. І менавіта гульнёвая дзейнасць, якая часам усведамлялася малодшымі членамі грамадства як забава, вучыла пэўным прыёмам, давала неабходныя веды, уменні і навыкі канкрэтных дзеянняў, якія былі неабходныя для жыцця асобы і ўсяго грамадства. На вучэбных занятках гульня садзейнічае разумоваму, фізічнаму, псіхічнаму развіццю маладога чалавека, паколькі непасрэдна шляхам імітавання (дзеці назіраюць за дзеяннямі настаўніка і паступова засвойваюць алгарытм дзеяння) адбываецца перадача ўжо існуючага і пазнанага грамадствам сацыяльнага вопыту: маралі, культуры, мастацтва, працоўных уменняў і навыкаў.
Камунікатыўная – садзейнічае стварэнню і ўмацаванню зносін паміж удзельнікамі калектыву;
Забаўляльная – гульня садзейнічае павышэнню цікаўнасці да вучэбнага матэрыялу, стварэнню свабоднай і спрыяльнай атмасферы для творчага раскрыцця вучняў, дае магчымасць эмацыянальнай разгрузкі і адпачынку.
Класіфікацыя гульняў (арыентавана на вучэбную работу).
развіваючыя гульні (накіраваныя на развіццё памяці, увагі, уяўлення).
інтэлектуальных ці пазнаваўчыя гульняў (накіраваныя на развіццё мовы, мыслення, логікі)
гульні, накіраваныя на мастацкае развіццё асобы.
забаўляльныя гульні.
ралявыя гульні.
Асноўныя заканамернасці, якія неабходна ўлічваць пры арганізацыі гульнёвай дзейнасці ў вучэбнай рабоце:
1. Узроставы падыход – змест, форма, спосабы арганізацыі гульні павінны адпавядаць узросту гульцоў, іх фізічным і разумовым магчымасцям з улікам арыентацыі на зону актуальнага і зону бліжэйшага развіцця. (ЗАР –гэта тое, што можа дзіця на гэты час без дапамогі. ЗБР – гэта тое, што зможа зрабіць дзіця з мінімальнай дапамогай дарослага.)
2. Апора на цікавасць гульні, якая павінна тонка і эфектыўна ўлічваць патрэбнасці чалавека ва ўражаннях і эмацыянальным кантакце. Цікавая па зместу гульня правацыруе цікавасць да працэсу “гуляння”, а тым самым і неасэнсаваны інтарэс да вучэбнага і выхаваўчага працэсаў.
3. Гульня ў вучэбным працэсе павінна садзейнічаць умацаванню духоўнага кантакту паміж настаўнікам і вучнямі. Менавіта ў працэсе гульні, імітуючы дзеянні, паводзіны кіраўніка гульні, прымяраючы на сабе сацыяльныя ролі, чалавек авалодвае ведамі, уменнямі, навыкамі і тым самым ажыцяўляецца перадача вопыту, захаванне традыцый і забяспечваецца пераемнасць пакаленняў. Таксама гульня стварае выхаваўчую сітуацыю, якая забяспечвае фарміраванне ў чалавека станоўчага вопыту зносін у сацыяльным асяроддзі.
4. Стымуляцыя да самаўдасканалення, заахвочванне да развіцця асобы. Гульня павінна садзейнічаць фарміраванню ўнутранай матывацыі чалавека да асабістага развіцця, культуры пачуццяў, актывізацыі пазнаваўчых працэсаў, развіццю камунікатыўных якасцяў, што дазваляе засвойваць новы вопыт і лепш арыентавацца ў навакольным асяроддзі. (Тут маецца на ўвазе то, што пры арганізацыі гульні, настаўнік павінен так прадумаць яе змест, форму, характар, каб пасля яе правядзення ў гульца засталося ўласнае жаданне пазнаёміцца з якім-небудзь матэрыялам, правіламі, законамі. Каб у яго з'явілася ўласнае пабуджэнне да авалодання якімі-небудзь ведамі, уменнямі ці навыкамі. Такім чынам, праз гульню, настаўнік павінен сфарміраваць у дзіцяці розныя віды матываў: унутраны матыў да працэса навучання (інтарэс да пазнання), імкненне да канкрэтнага выніку, імкненне авалодаць працэсам дзейнасці, імкненне атрымаць асалоду ад самога працэса навучання і іншыя, а таксама матывы да самаўдасканалення і г. д.)
Гульня – гэта зменшанае, спрошчанае і схематычнае адлюстраванне рэчаіснасці і дзіця праз гульню вучыцца жыць ў сапраўдным жыцці.
5. Фарміраванне гарманічна развітай асобы. Пры арганізацыі гульні настаўнік павінен улічваць розныя накірункі развіваючых магчымасцей дзейнасці: духоўнае развіццё, псіхічнае, фізічнае, інтэлектуальнае і г.д., якія павінны быць забяспечаны ў роўнай ступені і адзінстве.
6. Свабоднае развіццё творчых здольнасцяў. У працэсе гульні чалавек павінен праяўляць, раскрываць і развіваць свой творчы патэнцыял, свае задаткі і творчыя магчымасці, накіроўваючы іх на развіццё таленту. Гэта магчыма толькі пры стварэнні спрыяльных умоў і свабоднай атмасферы.
Ответ № 21