
- •Навчально-методичний посібник для самостійного вивчення дисципліни Інформатика та комп’ютерна техніка
- •М. Кривий Ріг
- •Тема1. 6
- •Тема 12. 59
- •Тема 13. 63
- •Тема 15 67
- •Тема1. Коротка історія обчислювальної техніки. Покоління пеом. Коротка історія обчислювальної техніки
- •Покоління пеом Перше покоління комп'ютерів (1945-1956 роки)
- •Друге покоління комп'ютерів (1956-1963 роки)
- •Третє покоління комп'ютерів (1964-1971 роки)
- •Четверте покоління комп'ютерів (з 1971 по 1986)
- •П'ятє покоління комп'ютерів (з 1986 по дійсний час).
- •Тема 2. Типи моніторів та їх характеристики.
- •Тема 3. Принтери, типи принтерів Класифікація друкуючих пристроїв
- •Матричні принтери
- •Лазерні принтери
- •Струминні принтери
- •Бульбашкова (термічна) технологія
- •Термографічні (термічні) принтери
- •Тема 4. Зовнішні пристрої пк
- •Основні технічні характеристики сканерів:
- •2.Камери
- •Тема 5. Носії інформації
- •Альтернативні носії інформації
- •Тема 6. Терміни комп’ютерних мереж.
- •Тема 7. Топологія комп’ютерних мереж Топологія комп’ютерних мереж
- •Особливості середовища передавання.
- •Тема 8. Мережеві технології локальних мереж. Протоколи комп’ютерних мереж.
- •Протоколи ір і tcp
- •Тема 9. Адресація в ір-мережах
- •Тема 10. Програмне забезпечення.
- •Системні та сервісні програми.
- •Прикладне програмне забезпечення
- •Інструментальні системи і системи програмування.
- •Тема 11. Інтелектуальна власність та програмне забеспечення
- •1. Інтелектуальна власність та Інтернет
- •2. Особливості існування об'єктів інтелектуальної власності в Інтернет
- •3. Способи захисту інтелектуальної власності в Інтернет
- •4. Відповідальність Інтернет-провайдерів за порушення прав інтелектуальної власності
- •Структура типового вікна
- •Діалогові вікна Елементи діалогового вікна.
- •Тема 13. Сучасні операційні системи
- •1. Історія розвитку операційних систем
- •2. Класифікація сучасних операційних систем
- •Тема 14. Додаткова функціональність операційних систем
- •Тема 15 Хмарні операційні системи
- •Тема 17 Спеціалізовані програми ос
- •Утиліти обслуговування системи (уос)[ред. • ред. Код]
- •Основні типи уос Дефрагментатори
- •Утиліти контролю помилок і пошкоджень структури розділів та smart-ревізори
- •Утиліти контролю цілісності системи
- •Утиліти розширення функціональності[ред. • ред. Код]
- •Основні види утиліт розширення функціональності Утиліти-конвертери[
- •Утиліти — редактори мета-інформації[
- •Утиліти резервного копіювання[
- •Утиліти системного менеджменту[
- •Тема 19. Прикладні програми в комерційній діяльності
- •Тема 20 Прикладні програми навчального призначення
- •Тема 21 Стилі та шаблони в Word
- •Поняття шаблону і стилю документа
- •Створення шаблону
- •Приєднання шаблона до документа
- •Форматування тексту за допомогою стилів
- •Вбудовані стилі
- •Зміна стилів у документі і шаблоні
- •Створення стилів
- •Перейменування або вилучення стилів
- •Тема 22 Робота с макросами в ms Word.
- •Виберіть дію
- •Відображення вкладки Розробник
- •Використання засобу для записування макросів
- •Використання Visual Basic для застосунків
- •Тема 23 Посилання в ms Word
- •Тема 24 Типи сканерів та їх застосування.
- •Ручні сканери
- •Настільні сканери
- •Барабанні сканери
- •Оптична роздільна здатність сканера
- •Динамічний діапазон сканера
- •Типи зображень, що вводяться сканером
- •Програми сканування інформації. Структура вікна FineReadеr
- •Тема 25 Перекладачі тексту. Структура вікна promt. Автоматизований переклад документів.
- •Тема 26 Можливості та сфери використання Excel
- •Ефективний аналіз і обробка даних
- •Багаті засоби форматування та відображення даних.
- •Наочний друк.
- •Спільне використання даних і робота над документами.
- •Обмін даними та робота в Інтернеті.
- •Можливості
- •Спеціальні можливості
- •Сфери застосування
- •Тема 27 Формули та функції в Excel Створення формул з використанням майстра функцій
- •Побудова з використанням Майстра діаграм
- •Методичні рекомендації по виконанню самостійних індивідуальних завдань по Excel.
- •Індивідуальні завдання.
- •Створення структури таблиць
- •Дії з таблицями
- •Друк таблиці
- •Тема 32 Робота у вікні форми
- •Тема 33
- •Сортування, фільтрація та пошук даних
- •Тема 34 Створення та заповнення бази даних згідно індивідуального завдання
- •Завдання
- •Індивідуальні завдання
Тема 14. Додаткова функціональність операційних систем
Безпека
Безпека ОС базується на двох ідеях:
1. ОС надає прямий чи непрямий доступ до ресурсів на кшталт файлів на локальному диску, привілейованих системних викликів, особистої інформації про користувачів та служб, представлених запущеними програмами;
2. ОС може розділити запити ресурсів від авторизованих користувачів, дозволивши доступ, та неавторизованих, заборонивши його.
Запити, в свою чергу, також діляться на два типи:
1. Внутрішня безпека — вже запущені програми. На деяких системах програма, оскільки вона вже запущена, не має ніяких обмежень, але все ж типово вона має ідентифікатор, котрий використовується для перевірки запитів до ресурсів.
2. Зовнішня безпека — нові запити з-за меж комп'ютера, як наприклад реєстрація з консолі чи мережеве з'єднання. В цьому випадку відбувається процес авторизації за допомогою імені користувача та паролю, що його підтверджує, чи інших способів як наприклад магнітні картки чи біометричні дані.
На додачу до моделі дозволити/заборонити системи з підвищеним рівнем безпеки також слідкують за діяльністю користувачів, що дозволяє пізніше дати відповідь на питання типу «Хто читав цей файл?»
Графічний інтерфейс користувача
Більшість сучасних операційних систем мають графічний інтерфейс користувача (ГІК, англ. Graphical User Interfaces, GUIs, вимовляється як «гуіз»). В деяких старіших ОС ГІК вбудований у ядро, як наприклад у оригінальних реалізаціях Microsoft Windows чи MacOS. Більшість сучасних ОС є модульними і графічна підсистема у них відділена від ядра (як наприклад у Лінукс, МакОС Х і частково у Віндовс).
Багато операційних систем дозволяють користувачеві встановити будь-який графічний інтерфейс на власний вибір. Типовим прикладом у більшості Юнікс-систем (BSD, Лінукс, Minix) є віконна система Х у поєднанні з графічним менеджером KDE чи Gnome. Для Юнікс-систем графічний інтерфейс не є необхідним.
Графічний інтерфейс користувача невпинно розвивається. Наприклад, інтерфейс Windows модифікується щоразу при випуску нової основної версії, а ГІК MacOS було кардинально змінено після випуску MacOS X у 2001 році.
Драйвери пристроїв
Драйвери — це особливий тип комп'ютерних програм, розроблених для коректної взаємодії з пристроями. Вони представляють інтерфейс для взаємодії з пристроєм через певну шину комп'ютера, до котрої даний пристрій під'єднано, за допомогою ряду команд що відправляють та отримують дані з пристрою. Ці програми залежні як від пристрою так і від операційної системи, тобто кожен пристрій потребує свого драйвера під кожну ОС.
Ключовим моментом проектування драйверів є абстрагування. Кожна модель пристрою (навіть якщо пристрої однакового класу) є унікальною. Новіші моделі часто працюють швидше чи продуктивніше і інакше контролюються. ОС не може знати, як контролювати кожен пристрій зараз і в майбутньому. Для вирішення цієї проблеми ОС лише задає правила поведінки класу пристроїв. Задачею драйвера є перетворення цих правил у специфічні для кожного пристрою команди керування.
Робота в мережі
В більшості сучасних ОС реалізовано підтримку стеку протоколів TCP/IP. Це означає що вони можуть взаємодіяти в мережі, доступаючись до ресурсів одне одного.
Багато ОС також підтримують один чи кілька специфічних протоколів, як наприклад SNA на системах від IBM, DECnet на системах від Digital Equipment Corporation, та Microsoft-специфічні протоколи для Windows. Для певних задач використовуються специфічні протоколи, як наприклад NFS для роботи з файлами через мережу.