Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТеорИгр Челяб.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
720.9 Кб
Скачать

1.2. Основные понятия теории игр

Математическая модель конфликтной ситуации называется иг­рой, стороны, участвующие в конфликте, - игроками, а исход кон­фликта - выигрышем или платежом.

Выбор и осуществление одного из предусмотренных правилами действий называется ходом игрока. Ходы могут быть личными и слу­чайными.

Личный ход - это сознательный выбор игроком одного из воз­можных действий (например, ход в шахматной игре). Случайный ход -это случайно выбранное действие (например, выбор карты из перета­сованной колоды). В дальнейшем мы будем рассматривать только личные ходы игроков.

Естественно, что игрок принимает решения по ходу игры. Од­нако теоретически можно предположить, что все эти решения приняты игроком заранее. Совокупность этих решений составляет его страте­гию.

Стратегией игрока называется некоторый план или совокуп­ность правил, по которым он совершает выбор решения при каждом личном ходе в зависимости от ситуации, сложившейся в процессе иг­ры.

Игра может быть определена следующим образом: 1 ) имеются n конфликтующих сторон (лиц), принимающих ре­шение, интересы которых не совпадают;

  1. заданы правила, определяющие выбор допустимых стратегий, известные игрокам;

  2. существует точно определенный набор конечных состояний, которыми заканчивается игра (например, выигрыш, ничья, проигрыш);

  3. заранее определены и известны всем игрокам платежи, соот­ветствующие каждому возможному конечному состоянию.

Для того, чтобы найти решение игры, следует для каждого игро­ка выбрать стратегию, которая удовлетворяет условию оптимально­сти, т.е. один из игроков должен получать максимальный выигрыш, когда второй придерживается своей наилучшей стратегии. В то же время второй игрок должен иметь минимальный проигрыш, если пер­вый придерживается своей наилучшей стратегии. Такие стратегии на­зываются оптимальными. Оптимальные стратегии должны также удовлетворять условию устойчивости, т.е. любому из игроков должно быть невыгодно отказаться от своей стратегии в этой игре.

При выборе оптимальной стратегии за основу рассуждений принимается предположение, что противник является, по меньшей мере, таким же разумным, как и мы сами, и делает все для того, чтобы помешать нам добиться своей цели. В теории игр все рекомендации вырабатывают, исходя именно из этих принципов; следовательно, в ней не учитываются элементы риска, неизбежно присутствующие в каждой реальной стратегии, а также возможные просчеты и ошибки каждого из игроков.

Если игра повторяется много раз, то игроков может интересо­вать не выигрыш и проигрыш в каждой конкретной партии, а средний выигрыш (проигрыш) во всех партиях. В этих случаях оптимальной стратегией называется та стратегия, которая при многократном по­вторении игры обеспечивает данному игроку максимально возможный средний выигрыш (или минимально возможный средний проигрыш).

Если игра содержит, кроме личных, случайные ходы, то выиг­рыш при паре стратегий есть величина случайная, зависящая от исходов всех случайных ходов. В этом случае естественной оценкой ожидаемого выигрыша является его среднее значение (математическое ожидание).