- •14. Оценка точности.
- •19. Оценка точности.
- •Часть 1. Преобразование координат по способу гельмерта
- •14. Оценка точности:
- •Часть 2. Аффинное преобразование координат
- •Часть 3. Билинейное преобразование координат
- •Часть 4. Сравнение искажений в трех преобразованиях
- •1. Вариантность.
- •10. Вывод
- •2. Вариантность.
- •2. Вариантность.
- •2. Вариантность.
- •Тема1: Создание регулярной сети отметок
- •Тема2: Построение горизонталей
2. Вариантность.
3. Уравнения поправок.
4. Указать критерий согласия /целевую функцию/ в привычной мате-
матической форме и привести форму задания для Excel и текст
задания для EUREKA /содержание файла/. Он может быть таким:
Svv=v1^2+v2^2+v3^2
;в этом случае сумма v∙v = 6
; = abs(v1) + abs(v2) + abs(v3)
$min(Svv)
v1=x-2
v2=x-5
v3=x-5
abs(v3)<=0.5
После точки с зап - комментарий.
5. Привести сравнительную таблицу:
-------------------------------------------------------------
| Среднее | МНК |MinCymMoдул| MinMax |МНК c огран|
|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|
| Xi| Xc| Vi| Xi| Xc| Vi| Xi| Xc| Vi| Xi| Xc| Vi| Xi| Xc| Vi|
|-----------|-----------|-----------|-----------|-----------|
| | | | | | | | | | | | | | | |
|∑ V= |∑ V= |∑ V= |∑ V= |∑ V= |
|∑ V∙V= |∑ V∙V= |∑ V∙V= |∑ V∙V= |∑ V∙V= |
|∑ abs(V)= |∑ abs(V)= |∑ abs(V)= |∑ abs(V)= |∑ abs(V)= |
|Max модуль=|Max модуль=|Max модуль=|Max модуль=|Max модуль=|
-------------------------------------------------------------
Для среднего: Хс = ...
ВОПРОСЫ:
~~~~~~~~
1. Покажите в своей работе /или напишите/ целевую функцию, урав-
нения ограничения и критерии согласия.
2. Покажите в таблице - какое решение доставляет мин сумму квад-
ратов поправок ?
3. Что отличает /что характерно/ МНК /два отличия/ ?
4. Покажите в таблице - какое решение доставляет мин сумму абсо-
лютных значений поправок ?
5. Что отличает СММ ?
6. Какое влияние на целевую функцию оказывают уравнения-ограниче-
ния?.
7. Какому решению из четырех соответствует вычисление средрего ?
ЗАДАНИЕ 6. ПОСТРОЕНИЕ ПОВЕРХНОСТИ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ SURFER_6.04
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Снять координаты
2. Если зкрыты все окна в Surfer-e и видны только File и Help, то
- File - New - Plot.
3. Создать GRID-модель: GRID - DATA -указать файл с исходными
данными, - далее - метод интерполяции при создании GRIG-модели:
а. Radial Basis Functions
б. Триангуляция которой, к сожалению, нет возможности управлять.
3. Построить горизонтали Map - Contour - указать файл с GRID-мо-
делью.
4. Показать на плане точки исходных данных *.dat - Map - Post.
5. Windows - New -View
Тема1: Создание регулярной сети отметок
по нерегулярным данным
Следует получить свой вариант рельефа, скопировать острым
твердым карандашем /3T/ сетку 15см Х 15см, пикетные точки, N ва-
рианта. Масштаб 1:1000. Горизонтали вычерчивать мягким каранда-
шем /должна быть резинка/.
Снять с плана координаты Х, Y, H каждого пикета в м / отмет-
ку пикета в м - интерполировать, если ее нет /, X,Y пикета - до 1
м, H - до 0.01 м. Количество пикетов - 35.
В этом задании необходимо создать GRID-модель территории 15
см X 15 см, т.е. получить отметки на регулярной сетке с шагом 10
м - 1 см в масштабе плана.
1. В каталоге своей группы создать текстовый файл FAMILIA.DAT
/shift+F4/. В этом файле: в первой колонке - записать все Х,
во второй - все Y, в третьей - все H.
2. Запустить SURFER.EXE.
3. В главном пункте меню GRID - DATA - открыть файл FAMILIA.DAT.
GRID создает из нерегулярно расположенных пикетов регулярную
сетку отметок. Далее - ОК.
4. Далее попадаем в окно Scattered Data Interpolation. Здесь:
округлите минимальные Х и Y до 10 м в меньшую сторону,
а максимальные X и Y в большую сторону. Далее укажем расстояние
между GRID-линиями Spacing = 1 м, в строчках # of Lines -
- получим количество Grid-линий.
5. В пункте меню "Gridding Method" предусмотрено несколько методов
интерполяции, например:
а. Метод средневзвешенного - InvDinst, т.е.
H(x,y) = ∑ Pi(x,y)∙Hi,
где Pi(x,y) = 1/S^n - вес пикета при вычислении отметки в
точке (x,y);
Si - растояние дo каждого пикета;
n - может быть от 1 до 10.
/при n=2 - это метод обратно-квадратичной дистанции/
б. Kriging - крайгинг - основан на представлении рельефа в
качестве одной из реализаций стационарной случайной фун-
кции.
в. MinCurv - метод минимальной кривизны.
г. Nearest Neighbor - Метод ближайшего соседа.
Следует выбрать метод средневзвешенного. Далее Browse - здесь
в строке Save File as Type (сохранить файл в виде) - укажите
GS ASCII, то есть сохранять файл в текстовом виде (не в двоичном
- Binery).
6. Выйдя из Surfer посмотрите созданный GRID-файл(FAMILIA.GRD).
Выясните - cоответствуют ли отметки, записанные в нем вашему
варианту рельефа.
7. Покажите регулярную сетку отметок, созданную GRID, преподава-
телю.
8. Hачертив на вашем плане сетку 5см х 5см найдите в файле
FAMILIA.GRD отметки узлов построенной вами сетки. Подпишите
их на плане и обведите в кружок. Соответствуют ли эти отмет-
ки вашему рельефу?
9. Сдайте ваш план преподавателю.
Т.о. по теме 1 отчитаться:
a. показать умение создавать регул сетку отметок;
б. показать сетку отметок на экране, уметь ориентироваться в
GRID-файле;
в. сдать план.
10. Примечание. Для Surfer 8 - чтобы обновременно
видеть и точки и горизонтали:
a. Map - PostMap - NewPostMap...
б. Правый клик по Post(слева)
в. Properties - Labels - Worksheet...-Elevation - Apply
г. Map - ContourMap(файл-GRD)-гориз.
