[Dosbox]
Раздел [dosbox] содержит настройки, которые не подходят ни под один другой раздел (такие, как выбор языка, используемого в внутренней справке DOSBox'а, где хранить скриншоты и. т. д.).
language = path-to-language-file (язык = путь к файлу языка)
Выбрать другой языковой файл.
Стандартная настройка: пусто (language= ).
(Актуально для версии: 0.73)
memsize = nn (размер памяти = двузначное число)
Размер доступной программам верхней памяти (в мегабайтах).
Примечание: DOSBox всегда располагает 1 Мегабайтом низкой памяти, поэтому общее количество памяти равно одному мегабайту низкой памяти плюс значению параметра memsize.
Стандартное значение: 16 (memsize=16).
(Актуально для версии: 0.73)
machine = hercules | cga | tandy | pcjr | ega | vgaonly | svga_s3 | svga_et3000 | svga_et4000 | svga_paradise | vesa_nolfb | vesa_oldvbe
(Актуально для версии: 0.73)
(В прошлых версиях: machine = hercules | cga | tandy | vga)
Тип графического адаптера, который пытается эмулировать DOSBox.
Настройка по умолчанию: svga_s3 (machine=svga_s3) (в прошлых версиях было: vga)
Значения переменных:
vgaonly (в прошлых версиях vga) - VGA (Video Graphics Array): Графическая система компании IBM, вышедшая вместе с PS/2. Истинное VGA поддерживает 16 цветов при разрешении 640х480 либо 256 цветов при разрешении 320х200. VGA-цвета выбираются из палитры 262 144 цветов (не 16.7 миллиона), потому что VGA использует 6 битов для определения каждого цвета вместо 8 по сегодняшним стандартам.
Tandy: Графические режимы, доступные на Tandy 1000 или PCjr, которые включают в себя: 160x100x16, 160x200x16, 320x200x16 и 640x200x4. В серию Tandy RL/SL/TL также добавлен режим 640x200x16.
CGA (Color Graphics Adapter): CGA поддерживает несколько различных режимов; максимальное качество текстового режима - 85х25 символов с палитрой 16 цветов. Графические режимы начинаются от 640x200x2 (монохромный) до 16 цветов при разрешении 160х200. Самым распространённым режимом для игр был 320х200х4. Однако эти четыре цвета не могли свободно использовать 16-цветную палитру CGA. Были только две официальные палитры для этого режима:
Пурпурный, голубой (magenta, cyan), белый и цвет фона (чёрный по умолчанию). Они больше всего подходили для игр.
Красный, зелёный, коричневый и цвет фона (чёрный по умолчанию). Иногда есть возможность выбора этого режима в некоторых играх.
Примечание: VGA поддерживает большинство CGA-режимов, поэтому вы можете оставить DOSBox в режиме VGA для игры в большинство CGA-игр. Тем не менее, в ряде случаев этот режим необходим для корректного отображения графики.
Hercules: Hercules - альтернатива CGA - был придуман для поддержки высоких разрешений в монохромном режиме - как для текста, так и графики. Разрешение в этом режиме - 720x348x2 (один цвет + цвет фона).
(Актуально для версии: 0.73)
captures = path-to-capture-directory (захваты = путь к директории захвата)
Директория (папка), куда складывается захваченная информация (музыка - wave и midi, скриншоты) после нажатия кнопок CTRL+F5 и CTRL+F6. Скриншоты будут захвачены и сохранены в качестве (PNG) файлов с разрешением самой игры (а не с разрешением окна DOSBox).
Примечание: Начиная с версии 0.73, она создается автоматически после первого использования. В ранних версиях, папку для захвата требовалось предварительно создать.
Стандартное значение: capture (captures=capture).
(Актуально для версий: с 0.62 до 0.73).
