Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Programmirvanie_na_Si_dlya_zaochnikov.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.38 Mб
Скачать

Литература

  1. Алексеев Е.Р. (под общей редакцией О.В. Чесноковой). Учимся программировать на С++. –М., НТ Пресс, 2007.– 352с.

  2. Касаткин А.И., Вальвачев А.Н. Профессиональное программирование на языке Си: От Турбо Си к Borland С++. – Минск: Вышэйшая школа, 1992. – 240с.

  3. Павловская Т.А. С/С++. Программирование на языке высокого уровня. – СПб.: Питер, 2003. – 461с.

  4. Паппас К., Мюррей У. Программирование на С и С++. - К.: BHV, 2000. – 320c.

  5. Уэйт М., Прата С., Мартин Д. Язык Си. Руководство для начинающих. – М.: Мир, 1988. -512с.

  6. Шмидский Я. К. Программирование на языке С/С++. Самоучитель. – М.: Вильямс, 2004. -352с.

1 Текстовые файлы, в которых содержится описание используемых в программе элементов.

2 Служат для уточнения внутреннего представления и диапазона значений стандартных типов

3 Поток – виртуальный канал связи, создаваемый в программе для передачи данных

4 Синтаксической ошибки нет. Операция присваивания a=1 формирует результат, который и оценивается на равенство или неравенство нулю. В данном примере присваивание b=0 будет выполнено независимо от значения переменной a.

5 Обычно применение оператора goto приводит к усложнению программы и затрудняет отладку. Он нарушает принцип структурного программирования, согласно которому все блоки, составляющие программу, должны иметь только один вход и один выход. В большинстве алгоритмов применения этого оператора можно избежать

6 Операция приведения типов в общем виде записывается так: перед именем переменной в скобках указывают тип, к которому ее нужно преобразовать.

7 Пусть указатель имеет символьный тип и его значение равно 100. Результат сложения этого указателя с единицей – 101, так как для хранения переменной типа char требуется один байт.

Если же значение указателя равно 100, но он имеет целочисленный тип, то результат его сложения с единицей будет составлять 104, так как для переменной типа int отводится четыре байта.

8 Выделено столько памяти, сколько необходимо для хранения 10 величин типа int.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]