Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
В.И.Воловач. УМКД по дисц. Теория принятия реше...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
19.53 Mб
Скачать

Вариант № 11

1. Симплекс-метод

F = x1 + x2 + 2x3 + 7х4 + 5x5 → max,

x1 + x2 + x4 + 5x5 ≤ 10;

x1 + х2 + x3 + 2x4 + 4x5 ≤ 5;

x1 + х3 + x5 ≤ 9;

x1, x2, х3, x4, x5 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = 7x1 + 5x2 → max,

x1 + x2 ≥ 3;

x1 + 5x2 ≥ 5;

2x1 + x2 ≥ 4;

x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

B5

A1

4

5

2

8

6

115

A2

3

1

9

7

3

175

A3

9

6

7

2

1

130

Потребности

70

220

40

30

60

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

7

9

8

1

5. Теория игр

0

1

2

9

7

10

5

9

5

1

1

5

3

6

1

Вариант № 12

1. Симплекс-метод

F = 3x1 – 5x2 – 2x3 + 4х4 → max,

2x1 + x3 + 3x4 ≤ 17;

4x1+ х2 + x4 ≤ 12;

x1 + 2x2 + 8х3 x4 ≤ 6;

x1, x2, х3, x4 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = –x1 + 2x2 → min,

2x1 – 3x2 ≥ 0;

x1 x2 ≤ 3;

2x1 x2 = 4;

x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

A1

5

4

3

4

160

A2

3

2

5

5

140

A3

1

6

3

2

60

Потребности

80

80

60

80

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

8

9

1

2

5. Теория игр

3

9

6

4

1

3

0

6

10

3

4

7

8

2

1