Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
В.И.Воловач. УМКД по дисц. Теория принятия реше...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
19.53 Mб
Скачать

Вариант № 5

1. Симплекс-метод

F = 3x1 + 2x5 – 5х6 → max,

2x1 + x2 – 3х5 + 5x6 = 34;

4x1 + x3 + 2х5 – 4x6 = 28;

–3x1 + x4 – 3х5 + 6x6 = 24;

x1, x2, х3, x4, x5, х6 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = 50x1 + 25x2 → min,

x1 + x2 ≥ 8;

3x1 + 4x2 ≥ 19;

3x1 + x2 ≥ 7;

x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

A1

1

2

4

1

50

A2

2

3

1

5

30

A3

3

2

4

4

10

Потребности

30

30

10

20

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

7

3

2

8

5. Теория игр

3

5

3

6

2

5

0

4

10

0

2

8

6

4

2

Вариант № 6

1. Симплекс-метод

F = 2x1 – 3x2 + 6x3х4 → max,

2x1 + x2 – 2х3 + x4 = 24;

x1 + 2x2 + 4х3 + x5 = 22;

x1x2 + 2х3 + x6 = 10;

x1, x2, х3, x4, x5, х6 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = x1 + x2 → min,

2x1 x2 ≤ 4;

x1 – 2x2 ≤ 2;

x1 x2 ≤ 5;

x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

A1

7

8

1

2

160

A2

4

5

9

8

140

A3

9

2

3

6

170

Потребности

120

50

190

110

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

2

4

3

5

5. Теория игр

6

6

3

7

1

5

8

4

4

3

1

4

5

4

10