Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
В.И.Воловач. УМКД по дисц. Теория принятия реше...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
19.53 Mб
Скачать

5. Требования к оформлению результатов

В ходе выполнения самостоятельной работы на ПК студент формирует свой файл, в котором в табличном процессоре Excel последовательно записывает исходные данные задачи, ход решения и полученные результаты.

2.7. Задания для тестирования Вариант № 1

1. Симплекс-метод

F = 19x1 + 20x2 + 120х3 → max,

–5x1 + 8x2 + 48х3 ≤ 13;

17x1 + 16x2 + 104х3 ≤ 23;

8x1+ 12x2 + 72х3 ≤ 3;

x1, x2, х3 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = –3x1 – 4x2 → min,

x1 + x2 ≥ 20;

x1 + x2 ≤ 20;

x1 ≥ 10, x2 ≥ 5; x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

A1

5

4

3

4

160

A2

3

2

5

5

140

A3

3

1

3

2

60

Потребности

80

80

60

80

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

3

9

7

2

5. Теория игр

1

0

10

7

2

3

8

3

9

3

3

7

Вариант № 2

1. Симплекс-метод

F = 2x1 + 3x2 х4 → max,

2x1 x2 – 2х4 + x5 = 16;

3x1 + 2x2 + х3 – 3x4 = 18;

x1 + 3x2 + 4х4 + x6 = 24;

x1, x2, х3, x4, x5, х6 ≥ 0.

2. Геометрическое решение

F = –6x1– 2x2 → min,

2x1 + 4x2 ≤ 9;

3x1 + x2 ≤ 6;

x1, x2 ≥ 0.

3. Транспортная задача

Пункты отправления

Пункты назначения

Запасы

B1

B2

B3

B4

A1

4

2

3

1

80

A2

6

3

5

6

140

A3

3

2

6

3

70

Потребности

80

50

50

70

4. Теория игр 2×2

(аналитически, и графически)

1

4

2

3

5. Теория игр

3

7

1

0

1

7

4

4

2

9

5

8

0

10

0