Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Manual_DSI_Tempest_perevod.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
318.99 Кб
Скачать

Звуки, ритмы и проекты

Есть три термина, которые необходимо знать:

Звук представляет собой набор всех параметров, необходимых для получения барабанного или другого типа звука при игре по пэду, в том числе параметров семплов, осцилляторов, фильтров, VCA, огибающих, LFO, и др. Если клавиша 16 Sounds нажата, вы можете использовать 16 пэдов для воспроизведения звука в выбранном ритме. После создания звука, вы можете сохранить его в виде звукового файла для последующей перезагрузки в другой ритм.

Ритм представляет собой набор всех параметров, необходимых для получения барабанного боя — нотной последовательности до 4-х тактов размером 4/4, 32-х звуков (по 16 в банке А и В), настройки микшера, настройки эффектов и др. Tempest имеет одновременно 16 ритмов в памяти. Если клавиша 16 Beats нажата, вы можете использовать 16 пэдов для игры 16 ритмов, которые загружаются в память. После создания ритма, вы можете сохранить его как ритм-файл для последующей перезагрузки в другой проект.

Проект представляет собой набор почти всего содержимого в памяти: все 16 ритмов (каждый из которых содержит свои 32 звука), 10 списков воспроизведения, а также различные связанные с проектом установки, включая темп воспроизведения.

Вникайте глубже

Здесь важная информация настоящего руководства, обратите особое внимание на «Клавиши функций пэдов» на стр.4, для более глубокого понимания пэд-режимов Tempest и как их использовать, и «Экранные клавиши» на стр.11, чтобы узнать, как получить доступ к взаимодействовию с различными типами данных на графическом дисплее. Настоятельно рекомендуется прочитать «Сохранить/Загрузить» на стр.39. Это крайне важно и поможет избежать вам немало огорчений!

3

The Pad Function Keys

16 Beats

If 16 Beats is pressed, the sixteen pads are used to play the sixteen Beats in memory. This is useful for live arrangement and manipula­tion of Beats during performance. One beat pad is always selected, indicated by its pad being dimly lit. To start playing a Beat, press Play. While playing, select another beat pad to switch to it. To stop playing, press Stop.

If the Pads key (in the Screens section) is lit, the following screen will be displayed, showing the beat assigned to each pad, plus related information and controls:

Soft Knob 1: Beat Quantize

When switching between beat pads while playing, the transition will be delayed until the next bar, ½ note, etc., set here.

Soft Knob 2: Swing

Varies the selected Beat’s 1/16 note Swing amount from 50% (straight 1/16s) to 66% (triplet swing) and more.

Soft Knob 4: Beat Roll

Hold the Roll key for a Beat Roll, a stutter effect in which a small portion of the beat loops. This setting controls the duration of the beat roll.

BtQuant: End. Swing: 50.0%. BtRoll: 16th

Proj: Saturday night gig; Bt: 14/Swing beat 100 bpm;

Intro; SwgBt; SloFil; 4Kicks; FillBt; 4hats; HlfTm; Brkbt;

Busy; Break; On2&4; BigBt; Quiet; SwGrv; PwrBt; Endng;

Pad Hold: Off 120.0 1.1.01 16 Beats

Project & Beat

Displays the current Project name (everything in memory) and selected Beat name.

Soft Key: Pad Hold

If on, beats play only as long as you hold down a beat pad. The Play key is also momentary.

Short Names

Short names for each of the 16 pads are shown here. You can edit these short names by using the Edit function.

4

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]