Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курс лекций по КГ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.04 Mб
Скачать

Создание слоев и перемещение объектов между ними

Для создания нового слоя необходимо щелкнуть на кнопке Новый слой (New Layer) на панели инструментов Диспетчера объектов. Появится пиктограмма нового слоя Layer 1 и строка ввода имени слоя.

Слои-шаблоны

Представим себе, что вы хотите использовать CorelDraw для создания не только бланков факсов, но и самих факсов, сразу вводя текст сообщений на компьютере. Пока виден единственный способ выполнить эту задачу: создать нужное количество страниц и скопировать на них заголовок бланка, а ниже набирать тексты. Это привело бы к очень быстрому росту размера файла и столь же нарастающему замедлению работы программы. CorelDraw предлагает более рациональное решение - использование слоев-шаблонов.

Шаблон-слой - это слой, содержимое которого автоматически переносится на все страницы документа. Пользователю надо нарисовать все повторяющиеся элементы документа на отдельном слое и объявить его шаблоном. Слоев-шаблонов может быть сколько угодно. Если вам нужно получить две серии документов, слегка отличающихся друг от друга, то их все равно можно держать в одном файле - просто потребуются два шаблона.

Все слои-шаблоны CorelDraw располагает на отдельной странице - шаблоне-странице. Посмотреть ее как таковую нельзя, но увидеть, какие слои с какими объектами там находятся, можно. Вы, наверное, уже заметили, что в Диспетчере объектов кроме тех страниц, которые вы создали, всегда имеется шаблон-страница, располагающаяся внизу списка страниц. Даже если вы только что создали файл и не успели ничего нарисовать, на ней находится несколько предопределенных слоев (рис 2.2.3.): шаблон Сетка (Master Grid), шаблон Направляющие (Master Guides), шаблон Рабочий стол (Master Desktop). Оказывается, сетка и направляющие находятся на шаблоне-странице и потому они одинаковы на всех страницах!

Рис 2.2.3. Предопределённые слои

Выбор стиля для текста и графики

Стили существуют во всех развитых графических и текстовых приложениях. Стиль — это совокупность атрибутов объекта. Например, в текстовом процессоре Word для абзаца или символа можно определить стиль, в который входит шрифт, размер шрифта, начертание, цвет, наличие нумерации, положение табуляций и многое другое. После того как стиль разработан, он хранится в документе. Стиль применяют к абзацу или символу, и они принимают все заданные характеристики. Вы экономите время, вместо десятка операций форматирования обходясь одной — заданием стиля. При изменении стиля все объекты, которым он придан, автоматически принимают обновленные атрибуты, то есть вы можете одним движением менять внешний вид большого объема текста.

В CorelDraw три основных типа стилей: стили графики, стили фигурного текста и стили простого текста. В состав стиля входят основные атрибуты каждого вида объектов. Для фигур в стиле можно задавать цвет и тип заливки и абриса. Для фигурного текста кроме этих атрибутов можно задать шрифт и его начертание, надчеркивания и подчеркивания, выравнивание абзаца, интервалы — то есть все атрибуты фигурного текста. Наиболее развитыми являются стили простого текста, включающие в себя, кроме вышеперечисленных свойств, еще и отступы, позиции табуляции, величину расстояния между символами в тексте, а также другие атрибуты.