Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курс лекций по КГ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.04 Mб
Скачать

Объединение пикселей в ячейки

Фильтры Pixelate (Объединение пикселей) объединяют пиксели близких цветов в ячейки, создавая впечатление крупного растра, на который вы смотрите сквозь увеличительное стекло.

Фильтр Color Halftone

Фильтр Color Halftone (Цветной растр) имитирует эффект увеличенного цветного изображения, растрированного и отпечатанного средствами полиграфии. Для каждого канала происходит деление на квадраты, заменяемые затем на круги, размер которых пропорционален яркости квадрата.

      • В поле Max. Radius (Максимальный радиус) устанавливается максимальный радиус растровой точки в диапазоне от 4 до 127 пикселов.

      • Группа полей Screen Angles (Углы наклона растров) служит для определения углов наклона растровых точек для каждого канала:

        • в градациях 1 серого только один канал;

        • в модели RGB: 1 канал — красный, 2 канал — зеленый, 3 канал — синий;

        • в модели CMYK: 1 канал — голубой, 2 канал — пурпурный, 3 канал — желтый, 4 канал — черный.

      • Кнопка Default (По умолчанию) возвращает исходные значения углов наклона растровых точек.

Фильтр Crystallize

Фильтр Crystallize (Кристаллизация) разбивает изображение на цветные кристаллики неправильной формы.

      • Поле Cell Size (Размер ячейки) определяет размер ячейки в диапазоне от 3 до 300 пикселов.

Фильтр Fragment

Фильтр Fragment (Фрагмент) создает четыре копии выделенной области, усредняет их по цвету и помещает на рисунке со сдвигом.

Фильтр Mosaic

Фильтр Mosaic (Мозаика) разбивает изображение или выделенную область на квадратные блоки сплошного цвета.

      • Поле Cell Size (Размер ячейки) служит для определения размера ячейки в диапазоне от 2 до 64 квадратных пикселов.

Фильтр Facet

Фильтр Facet (Грань) разбивает изображение на блоки с близкими цветами, предварительно проанализировав изображение на предмет выявления больших областей локальных цветов. После обработки изображение приобретает вид живописи достаточно широкой кистью, повторное использование фильтра увеличивает ширину кисти.

Тема 1.16. Фильтры освещения, эскизов, стилизации. Фильтры освещения

Фильтры группы Render (Рендеринг) предназначены для создания мягкой облачности, имитации эффекта "паразитной засветки" в объективе фотокамеры, различных эффектов освещения и применения текстур из полутоновых документов, кроме того, в эту же группу включен инструмент 3D Transform (ЗD-трансформирование).

Фильтр Clouds

Фильтр Clouds (Облака) предназначен для генерирования мягкого облачного неба с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета. Для усиления облачности следует во время выполнения команды удержать нажатой клавишу <Shift>.

Фильтр Difference Clouds

Фильтр Difference Clouds (Облака с наложением) выполняет то же действие, что и фильтр Clouds (Облака), но изображение облачности сливается с текущим изображением, используя режим слияния пикселов Difference (Разница). Фильтр можно использовать многократно.

Фильтр Lens Flare

Фильтр Lens Flare (Блик) предназначен для имитации блика (отражения "паразитной засветки") в линзах, вызванного попаданием прямого контурного света ("контражур") в объектив фотокамеры.

      • В поле Brightness (Яркость) устанавливают яркость бликов в диапазоне от 10 до 300%.

      • В поле Flare Center (Центр блика) щелчком кнопки мыши можно определить центр блика, который фиксируется крестиком.

      • В группе переключателей Lens Type (Тип объектива) можно путем включения какого-либо переключателя осуществить выбор линзы с разным фокусным расстоянием:

        • 50-300mm Zoom (Трансфокатор 50—300 мм);

        • 35mm Prime (35 мм);

        • 105mm Prime (105 мм).

Фильтр Lighting Effects

Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения) является самым сложным из всех фильтров, он позволяет осветить изображение разными источниками освещения, общим числом до 17. В каждом изображении можно использовать три типа источников света и четыре стиля освещения (наборы параметров освещения). Разрешено также создавать и сохранять пользовательские стили для последующего применения в других изображениях.

Создавая источники света и изменяя их характеристики, можно получить множество различных эффектов освещения.

Фильтр Texture Fill

Фильтр Texture Fill (Текстурный фон) позволяет использовать в качестве текстуры для других фильтров любой файл с изображением в градациях серого. Команда выводит на экран диалоговое окно Texture Fill (Текстурный фон), в котором можно выбрать для загрузки файл программы Adobe Photoshop (PSD).