- •Федеральное агентство по образованию гоу спо Астраханский колледж вычислительной техники Курс лекций
- •Введение.
- •Векторная графика
- •Растровая графика
- •Раздел 1. Растровая графика Adobe Photoshop 7. Тема 1.1. Работа с документами. Слои изображения. Создание нового документа
- •Понятие слоя
- •Палитра Layers
- •Создание новых слоев
- •Изобразительные слои
- •Диалоговое окно New Layer
- •Объединение слоев в наборы
- •Отображение слоев и наборов слоев
- •Перемещение и копирование слоев
- •Связывание слоев
- •Создание копий слоев
- •Удаление слоев
- •Копирование слоя в другой документ методом перетаскивания
- •Тема 1.2. Обработка изображений.
- •1.2.1. Изменение размеров изображения и разрешения. Кадрирование изображения.
- •Изменение размеров холста
- •Изменение разрешения и кадрирование.
- •Инструмент Crop
- •Команда Crop
- •Команда Trim
- •1.2.2. Цветовые модели
- •Модель rgb
- •Модель hsb
- •Модель cmyk
- •Модель Lab
- •Плашечные цвета
- •Преобразование цветовых моделей
- •Глубина цвета
- •Тема 1.3. Выделение и трансформация областей
- •Построение выделения правильной формы
- •Создание выделения неправильной формы
- •Выделение областей с близкими цветами
- •Логические операции с областями
- •Модификации границ выделенной области
- •Инвертирование выделенной области
- •Расширение выделенной области
- •Команда Transform Selection
- •Способы смягчения границы выделенной области
- •Трансформация выделенной области
- •Тема 1.4. Рисование и раскрашивание.
- •Выбор цвета
- •Инструмент Eyedropper (пипетка)
- •Диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета)
- •Библиотеки стандартизированных цветов
- •Палитра Color (Цвет)
- •Палитра Swatches (Эскиз)
- •Заливка областей
- •Тема 1.5. Настройка и создание кистей. Рисование линий
- •Инструмент Pencil
- •Инструмент Brush
- •Палитра Brushes
- •Создание и редактирование округлой кисти
- •Создание кисти произвольной формы
- •Инструменты группы Eraser
- •Палитра History и восстанавливающие инструменты
- •Тема 1.6.-1.7. Тоновая и цветовая коррекция.
- •Понятие коррекции
- •Субъективная и объективная оценка тонового диапазона
- •Команды тоновой и цветовой коррекции
- •Основные этапы коррекции изображений
- •Тема 1.8. Маски и каналы: альфа каналы, плашечные каналы.
- •Использование альфа - каналов
- •Создание нового альфа - канала
- •Сохранение выделенной области в альфа-канале
- •Загрузка сохраненной в качестве маски выделенной области
- •Удаление каналов
- •Каналы плашечных цветов
- •Создание плашечного канала
- •Конвертирование альфа-канала в плашечный канал
- •Редактирование изображения плашечного канала.
- •Слияние плашечного канала с цветовыми.
- •Тема 1.9. Маски и каналы: маски для цветов, маска слоя. Маскирование и слои
- •Создание масок для конкретных слоев
- •Маскирование групп слоев
- •Тема 1.10. Векторные контуры и фигуры. Понятие контура
- •Инструменты группы Реn
- •Инструменты выделения векторных контуров
- •Создание контура с помощью инструмента Реn
- •Палитра Paths
- •Создание прямолинейных сегментов с помощью инструмента Pen
- •Создание криволинейных сегментов
- •Сохранение и переименование контуров
- •Преобразование контура
- •Тема 1.11. Редактирование контуров
- •Выделение элементов контура
- •Выделение опорных точек контура
- •Изменение формы существующего контура
- •Добавление и удаление узлов
- •Изменение характера точки
- •Инструменты Rectangle и Rounded Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструмент Polygon
- •Инструмент Line
- •Инструмент Custom Shape
- •Тема 1.12. Работа с текстом. Инструменты группы Туре
- •Заголовочный текст
- •Блочный (абзацный) текст
- •Редактирование текста
- •Палитра Character
- •Тема 1.13. Корректирующие фильтры и ретушь. Корректирующие фильтры.
- •Фильтры группы Blur
- •Корректирующие инструменты
- •Тонирующие инструменты
- •Реставрация изображения
- •Тема 1.14. Стили слоев. Стили слоев
- •Палитра Styles
- •Диалоговое окно Layer Style
- •Эффекты слоев
- •Определение глобального освещения
- •Редактирование эффектов
- •Удаление эффектов
- •Преобразование слоя с эффектами в изобразительный слой
- •Редактирование контуров профилей
- •Тема 1.15. Фильтры эффектов. Как работать с фильтрами
- •Художественные фильтры
- •Мазки кисти и штрихи
- •Деформирующие фильтры
- •Объединение пикселей в ячейки
- •Тема 1.16. Фильтры освещения, эскизов, стилизации. Фильтры освещения
- •Фильтры эскизов
- •Фильтры стилизации
- •Фильтры группы Texture
- •Другие фильтры
- •Тема 1.17. Экспорт и импорт изображений. Экспортирование в разные форматы графических файлов
- •Импорт изображений
- •Размещение в изображении
- •Импорт изображений через буфер обмена
- •Импорт перетаскиванием
- •Тема 1.18. Печать изображений. Настройка печати
- •Управление цветом при печати
- •Цветоделение
- •Цветовые ловушки, или треппинг
- •Тема 1.19. Ролловеры. Анимация. Оптимизация изображения. Изображения для Web. Операции с фрагментами изображения
- •Создание изображений-карт
- •Создание активных кнопок (ролловеры)
- •Тема 1.20. Изображения для Web: анимация, оптимизация изображения. Анимация
- •Экспортирование изображения в форматы для Web-страниц
- •Выбор формата для оптимизированного изображения
- •Цветовая таблица
- •Сохранение оптимизированного изображения
- •Раздел II. Векторная графика Corel Draw 11 Тема 2.1. Типы линий и заливок в Corel Draw. Упорядочение и выравнивание объектов. Заливка
- •Градиентные заливки
- •Узорные заливки
- •Текстурные заливки
- •Узоры PostScript
- •Тема 2.2. Операции с объектами и слоями. Простой и фигурный текст. Диспетчер объектов
- •Создание слоев и перемещение объектов между ними
- •Слои-шаблоны
- •Выбор стиля для текста и графики
- •Просмотр стилей
- •Локальное и глобальное форматирование
- •Организация дочерних цветов
- •Показ оттенков
- •Получение темных и светлых оттенков одновременно
- •Перевод оттенков в самостоятельные цвета
- •Специальные заливки
- •Прозрачность
- •Тема 2.4. Работа с растровой графикой. Растровая графика
- •Импортирование растровых изображений
- •Обтравка
- •Контуры обтравки в растровых файлах
- •Тональная коррекция
- •Цветовая коррекция
- •Глубина цвета
- •Тема 2.5. Деформация и её виды. Интерактивный инструмент «Заливка градиентной сеткой». Деформация
- •Выталкивание и втягивание
- •Отмена эффекта
- •Скручивание
- •Градиентные сетки
- •Тема 2.6. Эффекты CorelDraw. Эффект выдавливания. Тени и художественные инструменты Прозрачность
- •Перетекание
- •Оболочки
- •Выдавливание
- •Оконтуривание
- •Художественные инструменты
- •Разбрызгивание – полезный инструмент оформления
Выделение элементов контура
Для редактирования контура необходимо
выделять соответствующие узлы, сегменты
и направляющие линии. Для выделения
фрагментов контура используется
инструмент Direct Selection (Стрелка) (
).
Выделение опорных точек контура
Для выделения одной опорной точки (узла) с помощью инструмента Direct Selection (Стрелка) достаточно щелкнуть на ней кнопкой мыши. Выделенный узел отображается темным квадратиком. Для выделения нескольких узлов можно использовать клавишу <Shift> или метод выделения штриховой рамкой (marquee).
Для того чтобы выделить весь контур целиком, необходимо нажать клавишу <Alt:> и щелкнуть на соответствующем контуре. Если контур состоит из нескольких подконтуров, то при этом выделяется только тот подконтур, по которому произведен щелчок. Для выделения всех подконтуров необходимо дополнительно удерживать клавишу <Shift>.
Изменение формы существующего контура
С помощью инструмента Direct Selection (Стрелка) можно также изменять форму контура, перемещая узлы, сегменты и управляющие линии.
Причем можно совершенно свободно изменять количество редактируемых элементов.
При этом следует запомнить, что инструмент можно активизировать в любой момент при работе с произвольным инструментом группы Реn (Перо), если нажать клавишу <Ctrl>.
Добавление и удаление узлов
Для добавления в контур новых точек
используется инструмент Add Anchor Point
(Добавить опорную точку) (
),
который работает следующим образом.
Для удаления из контура ненужных точек используется инструмент Delete Anchor Point (Удалить опорную точку).
Изменение характера точки
Когда контур имеет гладкое сопряжение двух сегментов, из узла, соединяющего эти сегменты, "исходят" две управляющие линии. Они лежат на одной прямой линии, которая является касательной к входящим в узел частям сегмента. Поскольку направляющие линии связаны, создать в таком узле перегиб или острый угол не представляется возможным.
В этом случае необходимо изменить гладкий узел на угловой. Из углового узла также "исходят" две направляющие линии, но эти линии взаимно независимы, поэтому сегменты могут соединяться под любым углом, в том числе и под сколь угодно острым.
И наконец, прямолинейные сегменты не имеют никаких направляющих линий.
Для того чтобы изменить характер узловой точки, необходимо эту точку выделить с помощью инструмента Direct Selection (Стрелка), в этом случае появляются все управляющие линии. Затем, следует включить инструмент Convert Point (Угол) и выполнить одно из следующих действий:
для конвертирования гладкой точки в угловую без управляющих линий (то есть в прямолинейный сегмент) нужно поместить курсор на соответствующей узловой точке и щелкнуть на ней (рис. 1.11.1.);
для конвертирования гладкой точки в угловую с управляющими линиями (то есть в соединение сегментов под углом) надо захватить одну из точек управляющих линий (именно управляющих) и потянуть в сторону (рис. 1.11.2.). Вторая управляющая линия останется на месте, ее также можно перемещать;
для конвертирования угловой точки без управляющих линий в гладкую необходимо потянуть курсор из этой точки до появления двух управляющих линий и расположения их в нужной позиции (рис. 1.11.3.).
Рис. 1.11.1. Конвертирование гладкой точки
в угловую без управляющих линий
Рис. 1.11.2. Конвертирование гладкой точки
в угловую с направляющими линиями
Рис. 1.11.3. Конвертирование угловой точки в гладкую
