
- •Федеральное агентство по образованию гоу спо Астраханский колледж вычислительной техники Курс лекций
- •Введение.
- •Векторная графика
- •Растровая графика
- •Раздел 1. Растровая графика Adobe Photoshop 7. Тема 1.1. Работа с документами. Слои изображения. Создание нового документа
- •Понятие слоя
- •Палитра Layers
- •Создание новых слоев
- •Изобразительные слои
- •Диалоговое окно New Layer
- •Объединение слоев в наборы
- •Отображение слоев и наборов слоев
- •Перемещение и копирование слоев
- •Связывание слоев
- •Создание копий слоев
- •Удаление слоев
- •Копирование слоя в другой документ методом перетаскивания
- •Тема 1.2. Обработка изображений.
- •1.2.1. Изменение размеров изображения и разрешения. Кадрирование изображения.
- •Изменение размеров холста
- •Изменение разрешения и кадрирование.
- •Инструмент Crop
- •Команда Crop
- •Команда Trim
- •1.2.2. Цветовые модели
- •Модель rgb
- •Модель hsb
- •Модель cmyk
- •Модель Lab
- •Плашечные цвета
- •Преобразование цветовых моделей
- •Глубина цвета
- •Тема 1.3. Выделение и трансформация областей
- •Построение выделения правильной формы
- •Создание выделения неправильной формы
- •Выделение областей с близкими цветами
- •Логические операции с областями
- •Модификации границ выделенной области
- •Инвертирование выделенной области
- •Расширение выделенной области
- •Команда Transform Selection
- •Способы смягчения границы выделенной области
- •Трансформация выделенной области
- •Тема 1.4. Рисование и раскрашивание.
- •Выбор цвета
- •Инструмент Eyedropper (пипетка)
- •Диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета)
- •Библиотеки стандартизированных цветов
- •Палитра Color (Цвет)
- •Палитра Swatches (Эскиз)
- •Заливка областей
- •Тема 1.5. Настройка и создание кистей. Рисование линий
- •Инструмент Pencil
- •Инструмент Brush
- •Палитра Brushes
- •Создание и редактирование округлой кисти
- •Создание кисти произвольной формы
- •Инструменты группы Eraser
- •Палитра History и восстанавливающие инструменты
- •Тема 1.6.-1.7. Тоновая и цветовая коррекция.
- •Понятие коррекции
- •Субъективная и объективная оценка тонового диапазона
- •Команды тоновой и цветовой коррекции
- •Основные этапы коррекции изображений
- •Тема 1.8. Маски и каналы: альфа каналы, плашечные каналы.
- •Использование альфа - каналов
- •Создание нового альфа - канала
- •Сохранение выделенной области в альфа-канале
- •Загрузка сохраненной в качестве маски выделенной области
- •Удаление каналов
- •Каналы плашечных цветов
- •Создание плашечного канала
- •Конвертирование альфа-канала в плашечный канал
- •Редактирование изображения плашечного канала.
- •Слияние плашечного канала с цветовыми.
- •Тема 1.9. Маски и каналы: маски для цветов, маска слоя. Маскирование и слои
- •Создание масок для конкретных слоев
- •Маскирование групп слоев
- •Тема 1.10. Векторные контуры и фигуры. Понятие контура
- •Инструменты группы Реn
- •Инструменты выделения векторных контуров
- •Создание контура с помощью инструмента Реn
- •Палитра Paths
- •Создание прямолинейных сегментов с помощью инструмента Pen
- •Создание криволинейных сегментов
- •Сохранение и переименование контуров
- •Преобразование контура
- •Тема 1.11. Редактирование контуров
- •Выделение элементов контура
- •Выделение опорных точек контура
- •Изменение формы существующего контура
- •Добавление и удаление узлов
- •Изменение характера точки
- •Инструменты Rectangle и Rounded Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструмент Polygon
- •Инструмент Line
- •Инструмент Custom Shape
- •Тема 1.12. Работа с текстом. Инструменты группы Туре
- •Заголовочный текст
- •Блочный (абзацный) текст
- •Редактирование текста
- •Палитра Character
- •Тема 1.13. Корректирующие фильтры и ретушь. Корректирующие фильтры.
- •Фильтры группы Blur
- •Корректирующие инструменты
- •Тонирующие инструменты
- •Реставрация изображения
- •Тема 1.14. Стили слоев. Стили слоев
- •Палитра Styles
- •Диалоговое окно Layer Style
- •Эффекты слоев
- •Определение глобального освещения
- •Редактирование эффектов
- •Удаление эффектов
- •Преобразование слоя с эффектами в изобразительный слой
- •Редактирование контуров профилей
- •Тема 1.15. Фильтры эффектов. Как работать с фильтрами
- •Художественные фильтры
- •Мазки кисти и штрихи
- •Деформирующие фильтры
- •Объединение пикселей в ячейки
- •Тема 1.16. Фильтры освещения, эскизов, стилизации. Фильтры освещения
- •Фильтры эскизов
- •Фильтры стилизации
- •Фильтры группы Texture
- •Другие фильтры
- •Тема 1.17. Экспорт и импорт изображений. Экспортирование в разные форматы графических файлов
- •Импорт изображений
- •Размещение в изображении
- •Импорт изображений через буфер обмена
- •Импорт перетаскиванием
- •Тема 1.18. Печать изображений. Настройка печати
- •Управление цветом при печати
- •Цветоделение
- •Цветовые ловушки, или треппинг
- •Тема 1.19. Ролловеры. Анимация. Оптимизация изображения. Изображения для Web. Операции с фрагментами изображения
- •Создание изображений-карт
- •Создание активных кнопок (ролловеры)
- •Тема 1.20. Изображения для Web: анимация, оптимизация изображения. Анимация
- •Экспортирование изображения в форматы для Web-страниц
- •Выбор формата для оптимизированного изображения
- •Цветовая таблица
- •Сохранение оптимизированного изображения
- •Раздел II. Векторная графика Corel Draw 11 Тема 2.1. Типы линий и заливок в Corel Draw. Упорядочение и выравнивание объектов. Заливка
- •Градиентные заливки
- •Узорные заливки
- •Текстурные заливки
- •Узоры PostScript
- •Тема 2.2. Операции с объектами и слоями. Простой и фигурный текст. Диспетчер объектов
- •Создание слоев и перемещение объектов между ними
- •Слои-шаблоны
- •Выбор стиля для текста и графики
- •Просмотр стилей
- •Локальное и глобальное форматирование
- •Организация дочерних цветов
- •Показ оттенков
- •Получение темных и светлых оттенков одновременно
- •Перевод оттенков в самостоятельные цвета
- •Специальные заливки
- •Прозрачность
- •Тема 2.4. Работа с растровой графикой. Растровая графика
- •Импортирование растровых изображений
- •Обтравка
- •Контуры обтравки в растровых файлах
- •Тональная коррекция
- •Цветовая коррекция
- •Глубина цвета
- •Тема 2.5. Деформация и её виды. Интерактивный инструмент «Заливка градиентной сеткой». Деформация
- •Выталкивание и втягивание
- •Отмена эффекта
- •Скручивание
- •Градиентные сетки
- •Тема 2.6. Эффекты CorelDraw. Эффект выдавливания. Тени и художественные инструменты Прозрачность
- •Перетекание
- •Оболочки
- •Выдавливание
- •Оконтуривание
- •Художественные инструменты
- •Разбрызгивание – полезный инструмент оформления
Федеральное агентство по образованию гоу спо Астраханский колледж вычислительной техники Курс лекций
по дисциплине __Компьютерная графика______________________
по специальности (специальностям)__230105 «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем»
2006г.
Рассмотрено на заседании
цикловой комиссии «______» _______________200___г.
Председатель
цикловой комиссии ________________________
Автор: ________________________
Рецензенты: _________________________
_________________________
СОДЕРЖАНИЕ
Введение. 2
Векторная графика 2
Растровая графика 3
Раздел 1. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА Adobe Photoshop 7. 4
Тема 1.1. Работа с документами. Слои изображения. 4
Тема 1.2. Обработка изображений. 11
1.2.1. Изменение размеров изображения и разрешения. Кадрирование изображения. 11
1.2.2. Цветовые модели 15
Тема 1.3. Выделение и трансформация областей 21
Тема 1.4. Рисование и раскрашивание. 27
Тема 1.5. Настройка и создание кистей. 33
Тема 1.6.-1.7. Тоновая и цветовая коррекция. 38
Тема 1.8. Маски и каналы: альфа каналы, плашечные каналы. 49
Тема 1.9. Маски и каналы: маски для цветов, маска слоя. 55
Тема 1.10. Векторные контуры и фигуры. 59
Тема 1.11. Редактирование контуров 64
Тема 1.12. Работа с текстом. 69
Тема 1.13. Корректирующие фильтры и ретушь. 76
Тема 1.14. Стили слоев. 81
Тема 1.15. Фильтры эффектов. 86
Тема 1.16. Фильтры освещения, эскизов, стилизации. 94
Тема 1.17. Экспорт и импорт изображений. 99
Тема 1.18. Печать изображений. 105
Тема 1.19. Ролловеры. Анимация. Оптимизация изображения. Изображения для Web. 112
Тема 1.20. Изображения для Web: анимация, оптимизация изображения. 118
РАЗДЕЛ II. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Corel Draw 11 125
Тема 2.1. Типы линий и заливок в Corel Draw. Упорядочение и выравнивание объектов. 125
Тема 2.2. Операции с объектами и слоями. Простой и фигурный текст. 132
Тема 2.3. Цвета, их стили в разных моделях. Интерактивная прозрачность. Заливки: градиентные узором. 137
Тема 2.4. Работа с растровой графикой. 139
Тема 2.5. Деформация и её виды. Интерактивный инструмент «Заливка градиентной сеткой». 142
Тема 2.6. Эффекты CorelDraw. Эффект выдавливания. Тени и художественные инструменты 144
Введение.
Дисциплина «Компьютерная графика» является специальной, дающей практические знания, необходимые для освоения дисциплины «Художественно – техническое редактирование», других общепрофессиональных и специальных дисциплин. Программа дисциплины «Компьютерная графика» предусматривает получение практических навыков по работе с редакторами растровой графики. Предметом изучения курса являются современные методы и средства создания и обработки изображений с помощью программы векторной и растровой графики
В результате изучения дисциплины студент должен:
иметь представление:
о растровой и векторной графики;
о прикладном характере дисциплины в рамках специальности 2203;
о современных редакторах обработки компьютерной графики;
знать:
сферы применения методов и средств компьютерной графики в современном обществе;
форматы компьютерной графики;
уметь:
овладение основами компьютерного дизайна;
знакомство с различными сферами применения методов и средств компьютерной графики в современном обществе.
Курс рассчитан на 100 часов, в том числе на практические занятия –40 часов. Всего на изучение дисциплины отводится – 132 часа с учетом самостоятельной внеаудиторной работы. Распределение разделов и тем по часам приведены в примерном тематическом плане.
Для закрепления теоретических знаний и приобретения практических навыков и умений в программу дисциплины включено проведение лабораторных и контрольных занятий.
В содержании учебной дисциплины по каждой теме приведены требования к формируемым знаниям и умениям.
Форма итогового контроля по дисциплине «Компьютерная графика» - экзамен, который показывает результат учебной деятельности.
Изучая компьютерную графику, прежде всего, рассматривают два её основных направления: векторная и растровая графика.