
- •Компьютерная графика
- •Лабораторная работа №1 Создание и редактирование изображений в графическом редакторе Paint
- •Рекомендации к выполнению
- •Задание 1 Изучение инструментов
- •Задание 2 Рисование по алгоритму
- •Задание 3 Кривая линия
- •Задание 4 Практическое применение инструмента «Кривая»
- •Задание 5 Вспомогательные построения
- •Задание 6 Вписанные фигуры
- •Задание 7 Узор из кругов
- •Контрольные вопросы
Компьютерная графика
Компьютерная графика – раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, видеокадрами и пр.)
Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.
Растровая графика – средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.
Основные возможности, предоставляемые пользователю растрового графического редактора:
просматривать изображения на экране;
рисовать от руки (с помощью манипулятора);
использовать для рисования графические примитивы;
вырезать, склеивать и стирать части изображений;
использовать для рисования и заливки произвольные краски;
запоминать рисунки на внешних носителях и загружать из файла;
увеличивать фрагменты изображения для проработки мелких деталей;
масштабировать, вращать, зеркально отражать фрагменты изображений;
добавлять к рисункам текст, создавая красочные объявления, рекламные плакаты, визитные карточки;
выводить изображения на печатающее устройство.
Примеры растровых редакторов: Paint, CorelPHOTO-PAINT, AdobePhotoshop. Профессиональные растровые редакторы, например, AdobePhotoshop, чаще используются для коррекции фотографий или сканированных изображений.
Лабораторная работа №1 Создание и редактирование изображений в графическом редакторе Paint
Цель: Освоить режимы работы панели инструментов и палитры в графическом редакторе Paint.
Рекомендации к выполнению
Настройка инструментов
Панель «Набор инструментов» состоит из двух частей: 1) кнопки с графическими примитивами или работы с ними; 2) меню настройки.
Меню настройки не имеют лишь кнопки с инструментами «заливка», «выбор цвета» (пипетка) и «карандаш». Остальные графические примитивы имеют меню настройки, рассмотрим подробнее их функции.
Для инструментов «выделение», «выделение произвольной области» и «надпись» в меню настройки предлагается два режима: работа инструмента с фоном и работа инструмента без фона (фон становится прозрачным).
Меню настройки предоставляющее изменение размера инструмента открывается для «ластика», «лупы» (масштаб увеличения рисунка), «кисти» (размер и форма), «распылителя», «линии» и «кривой» (толщина линии). Выбор размера производится щелчком мышью по нужному пункту.
Инструменты для графических примитивов «прямоугольник», «многоугольник», «эллипс» и «скругленный прямоугольник», в меню настройки содержат три функции:
рисование пустого примитива с толщиной контура (границы), заданной предварительно инструментом «линия»;
рисование примитива, заполненного цветом с толщиной контура, заданной предварительно инструментом «линия»;
рисование примитива, заполненного цветом без контура.
Палитра
Палитра – это панель с кнопками различных цветов и кнопками отображающими выбранные цвета для линий – основной цвет (цвет выбирается левой кнопкой мыши) и для фона примитива – цвет фона (цвет выбирается правой кнопкой мыши).
Основной цвет используется для отображения линий, границ объектов и текста. Цвет фона используется для замкнутых объектов и рамок с текстом.
Выбор сразу двух цветов используется для рисования примитива контуром одного цвета и фоном (заполнением) другого цвета, а также для инструмента «цветной ластик», если необходимо стереть линию на цветном фоне.
Рисовать примитивы можно как левой кнопкой мыши, так и правой. Тогда при рисовании будут использоваться основной цвет или цвет фона соответственно.