- •Учебно-методическое пособие (конспект лекций)
- •Учебно-методическое пособие
- •Основные преимущества программы
- •Позиционирование на вертикальных сегментах рынка
- •Меню заголовка
- •Главное меню
- •Главная панель инструментов
- •Командные панели
- •Видовые окна и инструменты навигации
- •Контекстные меню
- •Инструменты управления и просмотра анимации
- •Статусная строка и строка подсказки
- •Создание объектов
- •Геометрические объекты
- •Негеометрические объекты
- •Источники освещения
- •Вспомогательные объекты
- •Пространственные деформации и системы
- •Работа с внешними файлами проекта
- •Использование панели Create
- •Группы и иерархии
- •Иерархии Autodesk 3ds Max
- •Иерархия сцены
- •Иерархии объектов
- •Иерархии материалов и карт
- •Иерархии Video Post
- •Выделение объектов
- •Клонирование объектов
- •Создание копий
- •Создание экземпляров
- •Создание подобий
- •Аффинные преобразования объектов
- •Модификация объектов
- •Использование панели Modify
- •Типы модификаторов
- •Общие свойства модификаторов
- •Список модификаторов
- •Отличие модификаторов от аффинных преобразований
- •Модификаторы
- •Аффинные преобразования
- •Изменение базовых параметров по сравнению с преобразованиями
- •Потоковая схема объекта
- •Мастер-объект
- •Модификаторы объекта
- •Преобразования объекта
- •Пространственные деформации
- •Свойства объекта
- •Сборка и отображение объекта
- •Режимы просмотра объектов
- •Окно просмотра материалов/карт
- •Типы материалов
- •Типы тонирования
- •Использование карт
- •Типы карт
- •Каналы проецирования карт
- •Управление временем
- •Просмотр анимации
- •Прямая и инверсная кинематика
- •Ключевая анимация
- •Типы интерполяции
- •Параметрическая анимация
- •Анимационные контроллеры
- •Алфавитный список котроллеров
- •Связывание параметров
- •Графическое разрешение
- •Сглаживающие фильтры
- •Настройка окружения сцены
- •Варианты визуализации
- •Предварительный просмотр
- •Визуальные спецэффекты
- •Сохранение результатов визуализации
- •Сетевая визуализация
Предварительный просмотр
Для быстрой проверки заданной Вами анимации сцены можно использовать предварительную визуализацию. Для этого выберите в меню Animation команду Make Preview. Полученный анимационный ролик будет иметь низкое разрешение и качество, но, тем не менее, позволит оценить Ваши достижения. Просмотреть и переименовать его можно с помощью команд View Preview и Rename Preview из меню Animation.
Визуальные спецэффекты
Визуальные спецэффекты (Post-Rendering Image-Processing Effects) позволяют добиться сияния (Glows) поверхностей и бликов (Lens Flares) на объективе камеры, поработать с размыванием (Blur) и глубиной резкости (Depth Of Field) кадра, настроить цветовой баланс (Color Balance), яркость (Brightness), контраст (Contrast) и зернистость (Grain) полученного изображения. Параметры всех этих эффектов интерактивно настраиваются командой Effects из меню Rendering и не требуют повторной визуализации сцены.
Сохранение результатов визуализации
После визуализации сцены полученное изображение находится в окне виртуального буфера кадра (Virtual Frame Buffer, VFB) и откуда может быть сохранено в файл. Большинство стандартных типов графических файлов поддерживается программой Autodesk 3ds Max. При сохранении изображения в файл существует возможность сделать необходимые настройки формата, например, глубины цвета (Color Depth) или алгоритма сжатия видеоданных (Codec, Compressor/Decompressor). Анимационные файлы можно записывать в форматах AVI или Quicktime MOV.
Сетевая визуализация
Существует возможность резко ускорить визуализацию сцены за счет распределения ее между несколькими сетевыми компьютерами (Render Farm).
Вместо послесловия
«В жизни человека есть этапы постижения учения. На первом этапе человек учится, но это ни к чему не приводит, и поэтому он считает себя и других неопытными. Такой человек бесполезен. На втором этапе он также бесполезен, но он осознает свое несовершенство и видит несовершенство других. На третьем этапе он гордится своими способностями, радуется похвале других людей и сожалеет о недостатках своих друзей. Такой человек уже может быть полезен. На высшем же этапе человек выглядит так, словно ничего не знает».
«Хагакуре», Ямомото Цунэтомо
