
- •Содержание
- •Введение
- •Общие методические указания по выполнению практических заданий
- •Практические занятия Практическое занятие № 1 Видеокамера и штатив: устройство, основы работы.
- •Практическое занятие № 2 Создание литературного сценария видеоролика
- •Практическое занятие № 3 План съемки, приемы изменения плана, панорамирование
- •Практическое занятие № 4 Приемы выделения главного объекта при видеосъемке
- •Практическое занятие № 5 Разработка режиссерского сценария рекламного ролика. Раскадровка
- •План режиссерского сценария видеоролика
- •Практическое занятие № 6 Техника съемки на натуре
- •Практическое занятие № 7 Основы студийной съемки
- •Практическое занятие № 8 Разработка сценария телесюжета и телерепортажа
- •Практическое занятие № 9 Видеосъемка репортажа
- •Практическое занятие № 10 Режиссура видеосъемки: работа с актерами
- •Практическое занятие № 11 Режиссура видеосъемки: мизансцена
- •Практическое занятие № 12 Съемка игрового рекламного ролика (6 часов)
- •Практическое занятие № 13 Съемка продуктов питания
- •Практическое занятие № 14 Съемка непродовольственных товаров
- •Практическое занятие № 15 Функциональные возможности программы Adobe Premiere. Основные «окна» и рабочие инструменты (4 часа)
- •Практическое занятие № 17 Черновой и режиссерский монтаж рекламного ролика (4 часа)
- •Практическое занятие № 18 Запись и предварительное редактирование звука
- •Практическое занятие № 19 Обработка звука: использование эффектов
- •Практическое занятие № 20 Использование видеоэффектов в программе Adobe Premiere
- •Практическое занятие № 21 Инструменты Adobe After Effects
- •Практическое занятие № 22 Видеоэффекты Adobe After Effects и их редактирование
- •Практическое занятие № 23 Съемка на фоне рир-проекции
- •Практическое занятие № 24 Съемка на монохромном фоне на натуре
- •Практическое занятие № 25 Съемка для монтажа со спецэффектами
- •Практическое занятие № 26 Редактирование видео в Adobe After Effects (4 часа)
- •Практическое занятие № 27
- •Практическое занятие № 28 Озвучивание ролика и экспорт проекта
- •Практическое занятие № 29 Создание персонажей и фона
- •Практическое занятие № 30 Анимация персонажей и монтаж
- •Практическое занятие № 31 Режиссура комбинированного ролика
- •Практическое занятие № 32 Съемка комбинированного ролика
- •Практическое занятие № 33 Монтаж комбинированного ролика
- •Приложение
- •Режиссерские сценарии видеороликов
- •Трищенко Дмитрий Александрович техника и технология видеосъемки
Практическое занятие № 28 Озвучивание ролика и экспорт проекта
Цель занятия
Научить студентов редактировать музыку и звуко-шумовые эффекты в видеоролике.
Оборудование и программное обеспечение
Компьютерная аудитория, программа видеомонтажа Adobe Premiere, звуковой редактор.
Задание
Осуществить озвучивание видеоролика.
Методические указания по выполнению заданий
Используя стандартный проигрыватель Windows Media выбрать из имеющихся музыкальных файлов тот, фрагмент которого вы собираетесь использовать. Импортировать его в программу видеомонтажа. Перетащить в окно Timeline, расположив под соответствующим отредактированным видеоматериалом.
Выбрать фрагмент музыкального оформления, удалить лишние фрагменты.
Если громкость музыкального оформления чрезмерна, то необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на аудиотреке и выбрать подменю Audio Gain (усиление звука). В открывшемся окне Clip gain (усиление аудиоклипа) выделите цифры в окошке с надписью «dB». Введите с клавиатуры отрицательную величину усиления, например, «- 5» и нажмите ОК.
Для ослабления громкости звучания музыки в начале, конце ролика, а также во время диалогов персонажей и дикторского текста необходимо сделать следующее.
На панели управления данным аудиотреком найдите кнопку, напоминающую зернышко с расположенным в правом нижнем углу от него маленьким черным треугольником – Show Keyframes (показать ключевые кадры). Выберите команду Show Track Volume (показать звук трека). После этого станет доступна кнопка, расположенная под надписью с названием номера трека в виде аналогичного «зернышка» (Add/Remove Keyframes).
Переместите указатель текущего кадра на то место, с которого необходимо уменьшить громкость звучания музыки. Щелкните по кнопке Add/Remove Keyframes. На аудиотреке появится метка, с помощью которой можно регулировать громкость звучания.
Отметьте подобным образом то место, на котором громкость звука должна быть восстановлена до прежнего значения. Поставьте еще одну метку. Далее поставьте третью метку примерно посредине между первой и второй. Потянув ее мышью вниз, вы обозначите таким образом минимальную громкость звучания.
Если необходимо более резкое падение, а затем – более резкое увеличение громкости звука, то используйте не одну, а две регулировочные метки – ключевых кадра.
Сохраните произведенные изменения.
Практическое занятие № 29 Создание персонажей и фона
Цель занятия
Научить студентов готовить фон и персонажей для последующей анимации в программе Adobe After Effects.
Оборудование
Компьютерная аудитория с программами Adobe Photoshop и Corel Draw (или Adobe Illustrator).
Задание
Создать фон (фоны) и персонажей для анимационного рекламного ролика.
Методические указания по выполнению задания
Все изображения первоначально создаются в векторном редакторе, а затем осуществляется их экспорт в формат PSD.
Фон – это изображение места действия, которое в анимационном ролике, как правило, остается неподвижным. Поскольку в ролике угол зрения на персонажа может изменяться, то рекомендуется, в соответствии со сценарием, создать два – три фона с объектами, характеризующими место действия. Данная рекомендация относится и к персонажам.
Экспорт векторного файла в формат PSD необходимо производить послойно, с тем, чтобы движущиеся элементы персонажа располагались на отдельных слоях. Также, если на фоне объекты расположены на различном расстоянии от зрителя (например, дома, лес, солнце), то их также рекомендуется располагать на разных слоях.
При экспорте в растровый формат необходимо принимать во внимание размер изображения: например, кадр Full HD имеет размер 1920 на 1080 пикселей, при плотности изображения 72 пикселя на дюйм. Фон рекомендуется экспортировать с запасом по размерам, примерно в 3 раза больше размера кадра, а если в программе After Effects, в соответствии со сценарием, предполагается использовать слой Camera, с приближением виртуальной камеры к фону, то примерно в 5 раз больше размера кадра (в зависимости от сценария). Размер персонажа определяется его максимально крупным элементом, который будет присутствовать в кадре.
При импорте растровых файлов в Adobe After Effects их можно импортировать как Footage или Composition. Composition можно использовать как слой, состоящий, в свою очередь из нескольких слоев, в основной композиции. Выбор варианта импорта обусловливает удобство анимации, в зависимости от сценария. Если в основной композиции будет много слоев, а динамика импортируемых файлов со слоями небольшая и не требует большой точности взаимодействия с другими файлами, и если сам импортируемый файл содержит много слоев, то лучше импортировать файл как композицию.