- •© Іфнтунг, 2010
- •Вступ Загальні методичні вказівки
- •Лабораторна робота № 1 Тема: складання первинного геологічного опису території по картах
- •1.1 Основні теоретичні положення
- •1.2 Порядок виконання роботи
- •1.1 Основні теоретичні положення
- •1.2 Порядок виконання роботи
- •1.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 2 Тема: побудова макетів геологічних карт і геологічних розрізів для основних типів геологічного середовища. Горизонтальне залягання порід
- •2.1 Основні теоретичні положення
- •2.2 Порядок виконання роботи
- •2.1 Основні теоретичні положення
- •2.2 Порядок виконання роботи
- •2.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 3 Тема: аналіз розподілу концентрацій хімічних елементів у ґрунтах
- •3.1 Основні теоретичні положення
- •3.2 Порядок виконання роботи
- •3.1 Основні теоретичні положення
- •3.3 Порядок виконання роботи
- •3.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 4
- •4.1 Основні теоретичні положення
- •4.1 Основні теоретичні положення
- •4.1.1 Растрові карти
- •4.1.2 Векторні карти
- •4.1.3 Кольорові зображення
- •4.2 Порядок виконання роботи
- •5.1 Основні теоретичні положення
- •5.2 Порядок виконання роботи
- •5.2 Порядок виконання роботи
- •6.1.2 Створення ліній Безье
- •6.2 Порядок виконання роботи
- •7.1.2 Розміщення тексту уздовж кривої
- •7.2 Порядок виконання роботи
- •7.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 8 Тема: редагування векторних масивів карти
- •8.1.1 Виділення об'єктів
- •8.1.2 Зміна масштабу зображення
- •8.1.3 Блокування об'єктів
- •8.1.4 Колір контура і заливки об'єкту
- •8.2 Порядок виконання роботи
- •8.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 9 Тема: робота з декільками об’єктами
- •9.1.1 Зміна взаємного розташування об'єктів
- •9.1.2 Об'єднання об'єктів в групи
- •9.1.3 Накладення об'єктів один на одного
- •9.1.4 З'єднання об'єктів
- •9.1.5 Формування об'єктів з декількох інших
- •9.2 Порядок виконання роботи
- •9.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 10 Тема: зміна форми об'єктів
- •10.1.1 Трансформація об'єктів
- •10.1.2 Зміна форми стандартних об'єктів
- •10.2 Порядок виконання роботи
- •10.4 Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 11 Тема: редагування контура і заливки
- •11.1.1 Товщина контура, стиль ліній і різні типи стрілок
- •11.1.2 Однорідна заливка
- •11.1.3 Градієнтна заливка
- •11.1.4 Настройка заливки об'єктів
- •11.2 Порядок виконання роботи
- •11.4 Контрольні питання
- •Перелік посилань на джерела
10.1.2 Зміна форми стандартних об'єктів
Дуже легко в редакторі CorelDRAW виконується закруглення кутів прямокутника, створення дуг і секторів з еліпсів. Можна також довільно змінювати форму кривих ліній, змінювати форму багатокутників і інших фігур. Залежно від способу редагування, об'єкти в редакторі можна розділити на дві групи. Перша група – це об'єкти, які складаються з кривих ліній. Об'єкти цієї групи можна редагувати довільно, досягаючи самих хитромудрих форм. Друга група – це стандартні об'єкти: прямокутники, еліпси і багатокутники, а також автофігури. Форму цих об'єктів можна змінювати тільки відповідно до приреченого алгоритму. Видаліть всі об'єкти, створені в попередніх прикладах, щоб вони не засмічували робочу область. За допомогою інструменту «Restangle Tool» панелі Toolbox (Графіка) намалюйте прямокутник на вільному місці робочої області вікна програми. Підведіть курсор миші до одного з вузлів, розташованих у вершинах прямокутника і відзначених маленькими рамками. Курсор прийме інший вигляд (рис. 10.3, зліва). Тепер ви можете перемістити вузол. Натискуйте ліву кнопку миші, не відпускаючи її, почніть пересувати мишу. Разом з курсором миші почнуть пересуватися вузли, причому кожний з них роздвоїться (рис. 10.3, справа).
Рисунок 10.3 – Закруглює кутів прямокутника
Перемістивши вузли на потрібну відстань, відпустіть кнопку миші, кути прямокутника залишаться закруглюючими. Таким чином, ми легко одержали нову симетричну фігуру (рис. 10, зліва).
Рисунок 10.4 – Фігури, одержані з прямокутника.
З прямокутника можна створити і несиметричну фігуру, по-різному міняючи кривизну кутів. За допомогою інструменту «Restangle Tool» панелі Toolbox (Графіка) намалюйте ще один прямокутник. Відіжміть кнопку «Round Corners Togever» в правій частині панелі Prope rty Ваг (Панель властивостей), щоб малюнок на ній змінився на відкритий замок «Round Corners Togever». Ми дозволили незалежну зміну кривизни вузлів. Введіть різні значення в чотири поля панелі Property Bar (Панель властивостей), позначені малюнками «Left Rectangle Corner Roundness», «Right Rectangle Corner Roundness». В кожному полі настроюється один з кутів прямокутника. Кривизна кутів прямокутника зміниться різною мірою (рис. 10.4, справа). Натискуйте кнопку «Round Corners Togever», і поміняйте значення кривизни одного з вузлів. Кривизна інших зміниться автоматично. Розглянемо приклад редагування еліпса. За допомогою інструменту «Ellipse Tool» намалюйте еліпс. Підведіть курсор миші до вузла, розташованого у верхній частині еліпса. Курсор прийме інший вигляд (рис. 10.5, зліва).
Рисунок 10.5 – Створення сектора еліпса
Натискуйте ліву кнопку миші, і, не відпускаючи її, почніть пересувати мишу, не виводячи курсор миші за межу еліпса. Замість одного вузла з'являться два, причому один почне пересуватися разом з мишею. Обидва узда будуть сполучені з центром еліпса (рис. 10.6, в центрі). Відпустіть кнопку миші, і з еліпса вийде сектор (рис. 10.6, справа). Перетягніть новий вузол назад, щоб він об'єднався з верхнім вузлом. Ми знову одержали еліпс.
Рисунок 10.6 – Створення дуги з еліпса
Знову перетягніть вузол, але при цьому курсор миші повинен знаходитися за межами еліпса (рис. 10.7, зліва). Відпустіть кнопку миші і замість еліпса ви побачите дугу (рис. 10.7, справа). Слід зазначити, що описаний вище спосіб не дозволяє змінити форму еліпса довільним чином, оскільки для цього спочатку його слід перетворити в криві. Для створення з еліпса сектора можна також натискувати кнопку «Pie» на панелі Property Bar (Панель властивостей) і ввести в розташовані поряд поля «Starting and Ending Angles» значення кутів нахилу початку і кінця сектора. Натискуючи кнопку «Ars», Ви створите дугу. Щоб перетворити дугу або сектор в еліпс, треба натискувати кнопку «Ellipse».
Рисунок 10.7 – Початковий багатокутник і варіанти,
зміни його форми
