Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Візуал Бейсік 2010 Глінський.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.12 Mб
Скачать

§ 1. Поняття про інформаційне моделювання 2

Опорний конспект 6

Вправи 7

§ 2. ЕТАПИ РОЗВ’ЯЗАННЯ ЗАДАЧ НА КОМП’ЮТЕРІ 8

Вправи 11

§ 3. СЕРЕДОВИЩА РОЗРОБКИ ПРОЕКТІВ 11

Вправи 19

§ 4. ВЛАСТИВОСТІ ЕЛЕМЕНТІВ КЕРУВАННЯ 20

Вправи 26

Контрольна робота № 1 27

Варіант № 1 27

Варіант № 2 27

§ 5. СТВОРЕННЯ ПРОЕКТІВ 27

Вправи 30

§ 6. ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ МОВИ ПРОГРАМУВАННЯ 30

Вправи 33

§ 7. АЛГОРИТМ ТА ЙОГО ВЛАСТИВОСТІ 33

Запитання 36

Вправи 36

§ 8. РІЗНОВИДИ АЛГОРИТМІВ 37

Запитання 41

Вправи 42

§ 9. ТИПИ ДАНИХ 42

Вправи 45

§ 10. ЛІНІЙНІ ПРОГРАМИ 45

Запитання та вправи 48

Варіант № 2 49

§11. ВВЕДЕННЯ ДАНИХ І ВИВЕДЕННЯ РЕЗУЛЬТАТІВ 49

Вправи 54

§ 12. ТЕКСТОВІ ФАЙЛИ ДАНИХ 54

Вправи 56

§ 13. ПРОГРАМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ 56

Запитання 65

Вправи 65

§ 14. ЕЛЕМЕНТИ КЕРУВАННЯ ПРАПОРЦІ І ПЕРЕМИКАЧІ 66

Вправи 68

§ 15. АЛГОРИТМІЧНА КОНСТРУКЦІЯ ВИБІР 69

Вправи 71

Контрольна робота № 3 71

Варіант № 1 71

Варіант № 2 71

§ 16*. СПИСКИ 72

Вправа 75

§ 17. ПІДПРОГРАМИ. ФУНКЦІЇ КОРИСТУВАЧА 75

§ 18. ПІДПРОГРАМИ. ПРОЦЕДУРИ КОРИСТУВАЧА 80

Вправи 83

§ 19. ЦИКЛИ. ЦИКЛ З ПАРАМЕТРОМ 83

Вправи 88

§ 20. ЗАДАЧІ ПОШУКУ ДАНИХ. ЦИКЛ «ДОКИ» 88

Вправи 92

§ 21. ЗАСТОСУВАННЯ ЦИКЛІВ 93

Вправи 95

Контрольна робота № 4 95

Варіант № 1 95

Варіант № 2 96

Розділ 2. СКЛАДЕНІ СТРУКТУРИ ДАНИХ 97

§ 22. ОДНОВИМІРНІ МАСИВИ. СТВОРЕННЯ МАСИВІВ 97

Вправи 100

§ 23. ПОШУК ДАНИХ В ОДНОВИМІРНОМУ МАСИВІ 101

Вправи 105

§ 24. ВПОРЯДКУВАННЯ ОДНОВИМІРНОГО МАСИВУ 106

1.j=1. 107

1. nj. Порівняти два останні елементи. Якщо передостанній більший, то поміняти їх місцями. 107

Вправи 113

§ 25. ДВОВИМІРНІ МАСИВИ. СТВОРЕННЯ МАСИВІВ 113

8, 10, 12, 117

Вправи 117

§ 26*. ОПРАЦЮВАННЯ ДВОВИМІРНИХ МАСИВІВ 118

Вправи 121

Контрольна робота № 5 121

Варіант 1 121

Варіант 2 121

§ 27. ОПРАЦЮВАННЯ ТЕКСТОВИХ ДАНИХ 121

Вправи 127

§ 28. СТРУКТУРИ ДАНИХ (ЗАПИСИ) 127

Вправи 136

§ 29. ФАЙЛИ ДАНИХ ПРЯМОГО ДОСТУПУ 136

Вправи 141

§ 30. ЗАСТОСУВАННЯ ФАЙЛІВ ДАНИХ ПОСЛІДОВНОГО ДОСТУПУ 142

Вправи 146

§ 31. ГРАФІКА У VB 147

Вправи 150

§ 32. ПОНЯТТЯ ПРО ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ 151

Вправи 156

Розділ 3. ЗАДАЧІ 157

Складніші задачі* 166

Розділ 4. VBA У ПРОГРАМАХ ПАКЕТУ MS OFFICE 167

§ 33. ЗАСТОСУВАННЯ VBA У MS WORD 167

Вправи 173

§ 34. VBA У ПРОГРАМІ MS EXCELL 174

Вправи 178

§ 35. ЗАДАЧА ПРО ОБЛІК ТОВАРІВ НА СКЛАДІ 179

Вправи 182

§ 36. РОЗВ’ЯЗУВАННЯ МАТЕМАТИЧНИХ ЗАДАЧ 182

Вправи 184

§ 37. РОБОТА 3 БАЗАМИ ДАНИХ 185

Вправи 187

Список літератури 188

ЗМІСТ 189

If a = 0 Then GoTo finish

If a > 0 Then s = s+ a

If a < 0 Then k = k +1

GoTo 30

finish: <вивести s, k>

У цьому коді група команд, що є між позначкою 30 і командою! GoTo 30, буде виконана декілька разів. Таку конструкцію називають циклом.

Правило 1. Суму (s) деяких величин обчислюють у циклі за допомогою команди s = s + а, якій передує перед циклом команда s = 0.

Правило 2. Кількість (к) подій визначають у циклі за допомогою команди k = k +1, якій передує перед циклом команда k = 0.

Завдання 1. Виконайте код, ввівши такі числа: 5, 7, -4, -3, 2, 0.

Завдання 2. Модифікуйте попередній код, щоб можна було визначити загальну кількість введених чисел.

Завдання 3. Модифікуйте попередній код, щоб можна було ви­значити суму лише тих чисел, які більші від 5.

Завдання 4. Модифікуйте попередній код, щоб можна було ви значити середнє арифметичне введених додатних чисел;

Завдання 5*. Модифікуйте попередній код, щоб можна було визначити й вивести на екран третє додатне введене число, якщо таке число було, або вивести повідомлення про те, що такого числа не було (в умові завдання 1 таким числом є 2).

Висновок. За допомогою короткої умовної команди можна змі­нювати порядок виконання команд у програмі, організовувати роз­галуження та повторення (цикли).