
- •Графічні редактори поділяються на два типи: растрові (бітмепові) та векторні. Це різні способи кодування зображень, де файл переводиться з однієї системи в іншу.
- •Малювання ліній
- •Малювання ліній змінної товщини
- •Малювання відрізків
- •Криві. Зміна форми кривої
- •Крива лінія
- •Дуга або сектор
- •Багатокутник
- •Діаграмна сітка
- •Робота з об’єктами Виділення об’єктів
- •Переміщення об’єктів Під час створення рисунків інколи потрібно переміщувати або повертати об’єкт на деякий кут:
- •Найзручніший спосіб – перетягування мишею об’єкта.
- •Зміни розмірів та масштабу об’єктів
- •Для цього потрібно виконати наступне:
- •Повертання та нахилення об’єктів
- •Копіювання об’єктів
- •Дублювати об’єкт можна і під час його переміщення чи обертання
- •Об’єднання та групування об’єктів
- •Заповнення
- •Однорідне заповнення
- •Градієнтне
- •Двокольорове орнаментне
- •Текстурне
- •Контури об’єктів
- •Прийоми роботи з текстом
- •Ефект глибини
- •Створення ефекту видавлювання
- •Маніпуляції з кольором
- •Створення переходів
- •Створення тіні
- •Падаюча тінь
- •Тінь, що відкидається (ефект сонячних годинників)
- •Рельєфний текст
- •Мал. 5. Рельєф
- •Інтерактивна тінь
- •Розміщення художнього тексту вздовж кривої
- •Мал. 5. Незареєстрована печатка
- •Мал. 6. Настройка тексту вздовж кривої
- •Зміна розміру шрифту
- •Накреслення
- •Додатковий дизайн тексту
- •Зміна регістра шрифту
- •Вирівнювання тексту
- •Інтервали між елементами тексту
- •Робота з абзацним (простим) текстом
- •Професійне форматування абзацного тексту
- •Відступи
- •Перенос слів
- •Табуляція
- •Керування текстовою рамкою і розміщенням абзацного тексту по колонкам
- •Оформлення абзацного тексту
- •Зв’язаний абзацний текст
- •Мал.9 . Зв’язаний текст
- •Пошук і заміна тексту
- •Орфографія, граматика і тезаурус
- •Створення обтічного тексту
- •Мал. 10. Обтічний текст
- •Створення нового шрифту
- •Створення узорчатої заливки за допомогою вікна Символ
- •Мал.9 . Зв’язаний текст Створення простого тексту
- •Редагування тексту
- •Мал.8 . Вікно редагування тексту
- •Зміна шрифту
- •Малювання об'єктів
Пошук і заміна тексту
Пошук і заміна тексту – корисна функція будь-якого текстового процесора. Не виключення і редактор тексту CorelDRAW.
Потрібно виділити весь текст і відкрити вікно Редагувати текст. Розкрити меню Опції. В цьому меню знаходяться дві команди: Найти текст – пошук тексту і Замінити текст – пошук і заміна тексту.
Першу команду використовують, якщо необхідно швидко перейти в великому текстовому документі до абзацу, який містить яке-небудь ключове слово. Виконати команду Найти текст – на екрані відкриється однойменне вікно. В полі Зразок необхідно ввести шуканий елемент і клацнути мишею на кнопці Найти далі. Наступне натискання цієї кнопки приводить до пошуку наступного фрагмента тексту, якій співпадає зі зразком. І так до тих пір, поки не буде досягнутий кінець тексту. Потім на екрані з’явиться вікно Найти і замінити, з запитом на продовження пошуку з початку документа. Встановлення прапорця С учетом регистра дозволяє враховувати при пошуку тексту регістр зразка.
Друга команда Замінити текст використовується для пошуку зразка тексту і заміни його новим текстом. В вікні Замінити текст в поле Зразок ввести елемент для пошуку і рядок для заміни – в друге поле Замінити на. Для заміни знайденої послідовності символів потрібно клацнути мишею на кнопці Замінити.
Орфографія, граматика і тезаурус
На жаль, інші важливі засоби перевірки правопису не працюють належним чином: Граматика, Тезаурус і Орфографія – ці інструменти знаходяться в меню ТекстІнструменти письма, в контекстному меню текстового об’єкта, меню Опції вікна Редагувати текст.
З мовчазної згоди перевірка орфографії включена. Всі помилки в тексті виділяється підкресленою хвилястою лінією – це, безперечно, зручно, але якщо редагується великий текстовий об’єкт, робота комп’ютера може загальмуватися. Програма автоматичної перевірки орфографії починає заважати введенню тексту або його форматуванню. Потрібно відключити на деякий час перевірку, відкривши вікно Опції на сторінці Рабочий простірТекстОрфографія і скинути прапорець Виконати перевірку орфографії.
Створення обтічного тексту
У
Мал. 10. Обтічний текст
готовий документ можна вставити
малюнок, наприклад, з бібліотеки заготовок
Текстографічний
файл. Потрібно перетягнути
мишею готовий малюнок малюнок з
бібліотеки, змінити в разі потреби
розмір. Клацнути ПКМ
на об’єкті обтікання і в відкритому
меню вибрати команду Завернуть
абзац текста, перетягнути
об’єкт на простий текст. Створений між
малюнком і текстом контур, якого не
видно, і буде результатом виконання
команди обтікання. Для того, щоб уникнути
порушення форматування тексту, через
складність контуру об’єкта обтікання,
потрібно встановити один зі стилів
обтікання по прямокутнику: зправа,
зліва, з усіх боків, текст вище/нижче
(мал.10).
РОБОТА З СИМВОЛАМИ
Розглянемо приклад створення окремого символу з допомогою команди ІнструментиСоздатьСимвол. Програма CorelDraw призначена для створення тільки символьного шрифту (Symbol). Ними можуть бути тільки об’єкти, які відповідають наступним вимогам:
Об’єкт не може містити незамкнені підшляхи. Якщо спробувати створити символ з такого об’єкта, операція по створенню символу буде перервана, а на екрані з’явиться вікно з повідомленням про помилку.
Об’єкт не може бути групою об’єктів – в цьому випадку команда ІнструментиСоздатьСимвол недоступна. В цьому випадку об’єкти заздалегідь з’єднати між собою, скориставшись командою Комбінувати.
Завжди краще для створення символу підготувати спрощений чорно-білий варіант об’єкта.