- •Графічні редактори поділяються на два типи: растрові (бітмепові) та векторні. Це різні способи кодування зображень, де файл переводиться з однієї системи в іншу.
- •Малювання ліній
- •Малювання ліній змінної товщини
- •Малювання відрізків
- •Криві. Зміна форми кривої
- •Крива лінія
- •Дуга або сектор
- •Багатокутник
- •Діаграмна сітка
- •Робота з об’єктами Виділення об’єктів
- •Переміщення об’єктів Під час створення рисунків інколи потрібно переміщувати або повертати об’єкт на деякий кут:
- •Найзручніший спосіб – перетягування мишею об’єкта.
- •Зміни розмірів та масштабу об’єктів
- •Для цього потрібно виконати наступне:
- •Повертання та нахилення об’єктів
- •Копіювання об’єктів
- •Дублювати об’єкт можна і під час його переміщення чи обертання
- •Об’єднання та групування об’єктів
- •Заповнення
- •Однорідне заповнення
- •Градієнтне
- •Двокольорове орнаментне
- •Текстурне
- •Контури об’єктів
- •Прийоми роботи з текстом
- •Ефект глибини
- •Створення ефекту видавлювання
- •Маніпуляції з кольором
- •Створення переходів
- •Створення тіні
- •Падаюча тінь
- •Тінь, що відкидається (ефект сонячних годинників)
- •Рельєфний текст
- •Мал. 5. Рельєф
- •Інтерактивна тінь
- •Розміщення художнього тексту вздовж кривої
- •Мал. 5. Незареєстрована печатка
- •Мал. 6. Настройка тексту вздовж кривої
- •Зміна розміру шрифту
- •Накреслення
- •Додатковий дизайн тексту
- •Зміна регістра шрифту
- •Вирівнювання тексту
- •Інтервали між елементами тексту
- •Робота з абзацним (простим) текстом
- •Професійне форматування абзацного тексту
- •Відступи
- •Перенос слів
- •Табуляція
- •Керування текстовою рамкою і розміщенням абзацного тексту по колонкам
- •Оформлення абзацного тексту
- •Зв’язаний абзацний текст
- •Мал.9 . Зв’язаний текст
- •Пошук і заміна тексту
- •Орфографія, граматика і тезаурус
- •Створення обтічного тексту
- •Мал. 10. Обтічний текст
- •Створення нового шрифту
- •Створення узорчатої заливки за допомогою вікна Символ
- •Мал.9 . Зв’язаний текст Створення простого тексту
- •Редагування тексту
- •Мал.8 . Вікно редагування тексту
- •Зміна шрифту
- •Малювання об'єктів
Створення переходів
За допомогою інструмента Интерактивное перетекание або докер-вікно Смешанное можна створити ефект плавного переходу між двома вихідними об’єктами – початковим об’єктом і кінцевим об’єктом. Між цими об’єктами створюється ряд проміжних об’єктів, які поступово змінюють форму від початкового об’єкта до кінцевого. Число об’єктів визначається параметром ефекту, який називається числом кроків ефекту. В якості вихідних об’єктів не можуть бути вибрані наступні об’єкти: фрагменти простого тексту, ефекти видавлювання, узорчаті і текстурні заливки, і растрові об’єкти.
В якості вихідних об’єктів для прикладу створення ефекту переходу вибрані дві букви художнього тексту. Вибирається інструмент Интерактивное перетекание. Необхідно слідкувати за зображенням вказівника мишки, якщо ним не торкатися початкового об’єкта переходу, він буде містити знак заборони виконання переходу, але, якщо ним торкнутися об’єкта, вказівник змінить свій вигляд на стрілку, яка вказує перехід. Натиснути ЛКМ на першій букві, яка буде початковим об’єктом переходу і, не відпускаючи кнопку миші, перетягнути стрілку екранного керуючого елемента переходу на об’єкт (другу букву), який буде кінцевим об’єктом переходу. Буде створений перехід (мал. 2). З мовчазної згоди число об’єктів, які створюються між початковим і кінцевим об’єктами, дорівнює 20 – числу кроків ефекту переходу. В цьому прикладі зменшене число кроків до 10, використовуючи поле Число шагов.
Я
Мал. 2. Ефект
переходу
П
ри
виборі перехода на панелі властивостей
автоматично з’являються відповідні
елементи керування, призначені для
настройки параметрів переходу.
Створення тіні
Створення тіні – один з улюблених прийомів, який використовують багато користувачів CorelDraw, щоб оформити заголовки, написи, девізи і т. п.
Падаюча тінь
С
Мал. 3. Падаюча тінь
творити
невеликий заголовок з фігурного тексту:
натиснути клавішу Текст
(F8)
на панелі інструментів, потім клацнути
мишею на екрані в місці початку вводу.
Далі потрібно ввести текст і натиснути
комбінацію клавіш Ctrl+Пробіл.
Для створення копії виділеного об’єкта натиснути клавішу “+” на цифровій частині клавіатури. Копія накриє оригінал, і її стан буде в точності співпадати з ним.
Натиснути клавішу Тав для виділення нижнього тексту. Цей об’єкт буде тінню.
Залити його яким-небудь сірими кольором – клацнути лівою кнопкою в екранній палітрі кольорів, наприклад, на кольорі 20% чорний.
Двічі натиснути клавішу ↓ і → два рази – клавішу, таким чином перемістити текст вниз і вправо.
Тінь буде тим більшою, чим далі пересувати її на кроці 5. Відстань, на яку зміститься об’єкт при кожному натисненні клавіші переміщення курсору, визначається параметром Переміщення клавішами курсора панелі властивостей Панель властивостей, встановити його рівним, наприклад, 0,5 мм. Поточні одиниці вимірювання можна змінити рядом в списку Одиниці вимірювання.
Важливо не перестаратися: об’єкт, який імітує тінь, повинен бути власне тінню, небагато виступаючи з під основного напису, а не бути другим написом на задньому плані.
