
- •Лабораторная работа № 5
- •Теоретические ведомости Создание анимаций в программе Adobe Photoshop (после cs3) или Adobe ImageReady(до cs3).
- •О работе со слоями в анимациях.
- •Ход работы
- •Навигация по анимационным кадрам и просмотр анимации
- •Подготовка копий слоев для создания анимации
- •Преобразование слоев для создания анимации
- •Создание синхронных анимаций
- •Настройка и просмотр временной последовательности
- •Открытие графического файла и начало процесса создания анимации
- •Настройка расположения слоя и значений непрозрачности
- •Создание промежуточных кадров
- •Создание анимации на основе стиля слоя
- •Создание промежуточных кадров для изменения стиля слоя
- •Сохранение прозрачности и подготовка к оптимизации
- •Оптимизация gif-изображений
- •Контрольные вопросы
- •Задание
Контрольные вопросы
Опишите простой способ создания анимации.
В каких случаях можно создать промежуточные кадры анимации?' Когда вы не можете создавать промежуточные кадры?
Каким образом можно оптимизировать анимацию?
то такое сброс кадра? Какой метод сброса кадра используется чаще всего?
Какие форматы файлов можно использовать для создании анимаций?
Задание
1. Выучить теоретические вопросы и подготовиться к ответам на контрольные вопросы.
2. На основе выше описанного примера нужно создать собственную анимацию трех видов.
3. Оформить протокол лабораторной работы, который должен отображать все этапы создания анимации и содержать выводы о проделанной роботе.
4. Необходимо предоставить в электронном виде исходный материал (*.psd) и результирующие файлы (*.gif).