
- •1. Основные понятия информатики (структура науки, определение базовых понятий)
- •2. Понятие алгоритма, основные алгоритмические структуры.
- •3. Архитектура пк: основные принципы устройства, их функциональное назначение.
- •4. Структура по эвм
- •5. Глобальные сети: базовые понятия, архитектура, назначение.
- •6. Локальные сети: базовые понятия, архитектура, назначение.
- •7. Ос: основные понятия, классификация
- •8. Сетевые ос
- •9. Информационные системы: общие понятия
- •10. Информационные системы: стадии и этапы проектированияИс
- •11. Интеллектуальные ис: основные понятия
- •12. Экспертные системы как вид интеллектуальных ис
- •13. Базы и банки данных: основные понятия, типология
- •14. Проблемы информационной безопасности: угрозы, социальные и технологические аспекты.
- •15. Информационные ресурсы: основные понятия, организация на современном этапе
- •16. Деловая информация как составнаячасть мировых информационных ресурсов
- •17. Социально-информационные технологии: определение, современное состояние, перспективы развития
- •18. Феномен мультимедиа: Классификация мультимедийных ресурсов
- •19. Средства разработки мультимедиа
- •20. Поисковые системы Интернет: история, теория, технологии
- •21. Информационные товары и услуги: типология и специфика
- •22. Структурно-функциональная модель информационного бизнеса
- •23. Становление и этапы развития информационных продуктов и услуг в рф
- •24. Информационный менеджмент. Основные концепции информационного менеджмента
- •25. Кис: осн.Функц.Элементы, проблемы внедрения и эксплуатации
- •26. Информационный мониторинг: определение, осн. Функции, класс-ция видов
- •27. Основные этапы мониторингового исследования
- •28.Модели данных как инструмент прогноза в экон.Без-ти
- •29. Иад в системе экон.Без-ти организации
- •30. Основные стратегии и технологии электронного бизнеса (эб)
- •31. Специфика информационного бизнеса в Интернет
- •32.Иад: определение, социальные функции
- •33. Информационно-аналитическая деятельность в России: проблемы организации
- •34. Компьютерные системы контент-анализа, их аналитические возможности
- •35. Информационно-аналитическая культура личности
- •36. Аналитические функции Центров ситуационного анализа
- •Вопрос 37. Аналитическое обеспечение органов государственного управления
- •38. Ит маркетинговых исследований
- •39. Интернет – маркетинг: основные направления и технологии
- •Вопрос 40. Основные направления информационного маркетинга.
35. Информационно-аналитическая культура личности
Культурное пространство ХХI века претерпевает фундаментальные изменения, которые прежде всего связаны с новой информационной ситуацией. Информационные технологии нового века необозримо расширили привычный мир за счет кибер-пространства или виртуальной реальности.
Информационно-аналитическая культура личности – необходимый элемент, который отражает владения навыками оперирования информацией. От того, как человек умеет оперировать инф-ей, анализировать ее, зависит дальнейшая его жизнь, ведь современный человек живет под постоянной угрозой информационных манипуляций. С 20х годов ХХ века стало важно изучать жертву, формируется такое понятие, как «Информационная виктимология» (от лат. viktima– жертва и греч. logos– учение). Человек должен отличать то, что соответствует его потребности от того, что ему пытаются навязать, чтобы не стать жертвой манипуляций.
Это из ее материалов: Наш современник получил возможность постижения мира в режиме онлайн и интерактивного участия в процессе культурогенеза, определяя стратегемы своей социальной деятельности, самореализации в соответствие с как никогда ранее многоплановой информацией. Это позитивный вектор виртуализации. Но виртуализация реальности, подобно любой социально- информационной технологии является амбивалентным процессом, т.е. обладает не менее мощным социальным негативом.
Источник негатива – возможность целевой трансляции на виртуальный экран искаженной информации о реальных событиях либо полностью виртуальных феноменов, созданных путем сознательных дезинформаций, ньюсмейкерских акций, просчитанных социотехниками во имя получения заданной реакции адресата. Такие полновиртуальные объекты, не имеющие аналога в реальности, как правило, оснащаются создателями всеми убедительными приметами, документирующими их подлинность и достоверность, событие кажется происходящим сейчас и здесь.
Наиболее изощренные технологии, применяемые в играх за высокие ставки (политическая, экономическая конкуренция, информационные войны), меняют привычную последовательность технологических операций, разработанную многовековой практикой массмедиа (событие – сообщение). Манипулятивные дезинформационные технологии действуют от обратного: вслед за вброшенными в информационную среду ложными сообщениями инициируются в той или иной мере подтверждающие их реальные события. Такие приемы срабатывают не только против неискушенного обывателя (носителя общественного мнения), но и против специалистов.
Таким образом, рядовой человек не только благодарный зритель, но и заложник виртуального экрана. Информационная свобода – это прежде всего высокая информационно-аналитическая культура личности. Если мы не можем создать идеальную и дружественную для рядового человека информационную среду, если она стала плацдармом войн, конфронтаций и т.п., то нужно обучить человека быть не жертвой, не информационно виктимной личностью с менталитетом загипнотизированного калейдоскопом информационного беснования кролика, а субъектом активного и осознанного поведения, способным осуществлять контроль над информационной ситуацией в рамках своей сферы жизнедеятельности.