
- •Теоретическая физика это детские игрушки по сравнению с игрой. Л. Эйнштейн
- •Игры на развитие координации движений
- •Забавы с воздушными шариками.
- •Игры на развитие внимания
- •Часть 2.
- •1. Летучий голландец
- •2. Кажется, дождь начинается...
- •3. Попрыгунчики
- •4.Пятка-нос
- •6. Пассажиры-билетики
- •7. Как ваши дела?
- •8. Хоккей с метлой
- •Эстафеты 1
- •Эстафеты 2
- •Эстафеты 3
- •Эстафеты 4
- •Эстафеты для детей I
- •Одноразовые игры
- •Шуточные вопросы:
- •Часть 1
- •1. Одно слово
- •2 . Библейский герой
- •3. Ассоциации
- •4. Тест "о себе"
- •5. Конфета под стулом
- •6. Слепой вартимей
- •7. Прекрасны ноги...
- •Следующий сборник игр:
- •Игры разные:
- •1. Миссис мабл
- •2. Робби
- •7. Дирижер
- •8. Нужный голос
- •9 . Салат
- •10. Передай другому
- •11. В монетку
- •21. Обуй друга
- •2 2. Энциклопедия
- •23. Жвачка в перчатках
- •24. Сотри мыло
- •25. Что я беру с собой за границу?
- •26. Булочка
- •27. Одеяло
- •28. Приз на три
- •Игры на знакомство
- •1. Запомни внешность
- •2. Близнецы
- •3. Секретный ангел
- •4. Я никогда не....
- •5. Лгун
- •6. Горящая спичка
- •7. Что мы знаем о васе?
- •8. Спроси-расскажи
- •10. Список
- •Игры на разгрузку Испорченный видеотелефон
- •Пеленгатор
- •Наводчики
- •Кто быстрее ?
- •4. Мы скованные одной цепью, связанные одной тенью
- •5.Кривые зеркала
- •7.Ручеек
- •8.Сьешь конфету
- •9.Тайные связи
- •10.Испорченный видеотелефон
- •11.Крепкий тамада
- •12.Голова великана
- •13. Царевна -
- •14. Следствие ведут знатоки
- •15.Хранитель тайн
- •16. Соловей - разбойник.
- •17. Пеленгатор
- •18.Наводчики
- •19. Гигантский слалом
- •20.Великий мудрец
- •21.Курочка Ряба
- •22.Комиссар Катанио
- •23.Чики пибалюм Инвентарь: Плакат, ручка, фонограмма л. Агутина "Голос высокой травы" Подготовка: На плакате большими буквами пишется следующий текст из песни Агутина "Голос высокой травы":
- •24. Танец живота и другие ...
- •25. Гордиев узел
- •26. Полицейские и воры.
- •27. Колечко, колечко, кольцо.
- •Игры-фокусы
- •1. Угадывание предметов
- •2. Как читать письма, не вскрывая конвертов
- •3. Как снять рубашку, не снимая пиджака
- •1. Зоопарк
- •2. Свисток
- •3. Розыгрыш с часами
- •4. Животные
- •5. Фараон
- •6. Прочитай внимательно!
- •Коллекция 1
- •Наиболее часто задаваемые детьми вопросы
- •Что запросто и без малейших усилий умеют делать младенцы
- •1. "Папа" и "мама" лагеря
- •2. Система очков
- •3. Как привлечь внимание к событию
- •4. Если вам важно знать мнение детей
- •5. Кричалки в столовой
- •Маленькие тесты: Предложить человеку выполнить все нижеперечисленные манипуляции:
- •Как торжественно поздравить победителя без особой подготовки
- •Как организовать и провести творческий вечер
- •Да благословит вас Господь провести такой вечер для Его славы!
- •Кого нужно поздравлять с рождеством?
- •9 Планет солнечной системы:
- •С емь чудес света:
- •Часть 3.
- •Номера с участием зрителей
- •1 . История о женихе и невесте
- •2. Украсть туфельку у невесты
- •3. Библейские пары
- •4. Прекраснейшая
- •5. Найди свою жену
- •6. Аукцион цветов
- •7. Рисуем на голове
- •Задания для жениха и невесты
- •1. Аукцион
- •Косичка
- •3. Ежик
- •4. Приветствие
- •5. Числа
- •6. Пронести свечу в живом коридоре
- •7. Палач
- •8. Шаги-комплементы
- •9. Молоток и поварешка
- •Что такое любовь.
- •Возможные призы лотереи:
- •« Огоньки и капельки»
- •8 Игр с шариками
7.Ручеек
Инвентарь: Дорожка обоев с нарисованным на ней ручьем, повязки по числу участников. Подготовка: Вызываются только дамы, перед ними на пол кладется "ручеек" Игра: Ведущий завязывает глаза участницам и предлагает пройти им по "ручью, не замочив ноги". Дамы проходят по "ручью",и как только прошла последняя, на обои ложится мужчина лицом вверх, повязки снимаются... Без комментариев Победителей нет - главное настроение.
8.Сьешь конфету
Инвентарь: Повязка, конфета. Подготовка: Ведущий вызывает кавалера и даму и объясняет правила игры: "На диванчике ляжет партнерша и возьмет в рот конфету, задача кавалера - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и съесть". Игра: Как только кавалеру завязали глаза, на диван с конфетой ложится мужчина... Вот где уж комментарии сами просятся. Варианты: Кавалеру предлагают а) Собрать конфеты с живота дамы, даму меняют на мужчину. б) Взять конфету из руки сидящей дамы и после взятия конфеты и, перед тем как снять повязку, посадить мужчину так, чтобы казалось, что конфета бралась с ноги. Победителей нет - главное настроение.
9.Тайные связи
Инвентарь: пронумерованные карточки в количестве, соответствующем числу участников. Подготовка: Карточки с номерами раскладываются на столе цифрами вниз. Участники игры тянут жребий. Участник под № 1 сразу обнаруживает себя. Он играет роль "сыщика". Игра: Остальным участникам (допустим, их всего 20) дается задание, используя тайные способы общения, разделиться на четыре группы. В первую группу должны войти участники, вытащившие номера с 2 по 5; во вторую группу — с 6 по 10; в третью — с II по 15; в четвертую — с 16 по 20. Все участники должны оставаться на своих местах, не обнаруживая свою принадлежность ни к одной из групп. Участники каждой группы тайно договариваются о выполнении какого-либо общего дела. Задача "сыщика", во-первых, обнаружить группировки, назвав тех, кто в них входит, во-вторых, разоблачив "тайные связи", назвать те совместные действия, о которых договорилась каждая группа. В-третьих, по мере выполнения задания "сыщик" может разоблачать участников, угадывая по каким-либо признакам их номера. В случае, если номер, названный "сыщиком", угадывается верно, то есть соответствует этот участник выбывает из игры. Если же номер назван неверно, "сыщик" получает штрафное очко, а участник продолжает работу, не называя свой настоящий номер. В зависимости от количества штрафных очков можно давать соответствующие задания "сыщику" по специально разработанной для этой цели "шкале штрафов". Победитель: Сыщик ,набравший меньше штрафных очков.
10.Испорченный видеотелефон
Аналог испорченного телефона. Подготовка: Участники игры садятся спиной к сцене. Игра: Первый и второй участники выходят на сцену и становятся в противоположных ее концах. Теперь первый с помощью жестов и мимики должен передать свое сообщение второму. Например, о том, что в воскресенье они приглашены на день рождения к знакомой девушке к двум часам дня и с утра надо купить цветы. Когда второй участник подтверждает, что он все понял, первый садится на место, и на сцену выходит следующий. И так до тех пор, пока последний участник не получит информацию. После этого он оглашает сообщение. Можно так же произвести опрос всех участников в обратном порядке. Победителей нет - главное настроение.