Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игра в деятельность.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
68.61 Кб
Скачать
  1. “Место Игры”

“Возможность”, определенная своими составляющими (Сила, Знание, Способность) и является “территорией Игры”. C заданными характерными особенностями, соответствуя необходимым требованиям определяющим Результат. Являясь Реальностью, присутствует в Игре.

  • “Возможность”, является как “территорией Игры”, так и составляющей любого действия. “Игра” и есть “Возможность”.

  • “Определение территории”. Это “границы” между “Игрой” и “Участником”. А также необходимые “инструменты Игры” для “Участника”, являясь “возможностью” построения (самостоятельного ) или получения (прохождение этапов ) Результатов и промежуточных Итогов.

  • “Сила, Знание, Способность”. Качества определяющие (и удерживающие ) “территорию Игры” и создающие необходимую “возможность”. Постоянно присутствуя в Игре, являясь ее особенностью.

P.S./ Неизменная постоянная Игры, является нераскрытым потенциалом, определяя свой Результат, заданностью Участника /

  • “Заданность” определяется Участником, являясь создаваемым построением своей Востребованности.

  • “Востребованность” определяет не только “Результат”, но и “способность” продвижения по Игре. А также необходимые “методы” и “инструиенты” для прохождения или построения действия.

  • “Построение действия” есть требуемый “Шаг” в Игре. Это способность и возможность Игры и получения Результата.

  • “Характерные особенности”. Ими являются “определения” трех составляющих “Игры”. Это – Сила, Знания, Способности. Кроме того, “особенности” являются составляющими “территории”, характеризуя действие Игры.

  • “Реальность” то, что является “территорией”, определяя свою “реальность”, своей заданностью – Силой, Знанием, Способностью.

P.S./ Взятые за основу “силы”, определяющие на сегодня реальность “Жизнеспособности”, проявляя себя в мире как “Успешные действия”/

  • “Результат”. Изначально заданный , но постоянно оформляющий себя Итог собственных действий. Ставший в “конце” Игры – Собственным. Это личный “потенциал”, способный к своему раскрытию. В виде “силы”, “способности”, “Знаний”. Проявляя себя в “Опыте”, имея требуемые “Способы”, “Методы”, “Техники”, для успешной Деятельности.

Начало

  1. Шаг.

Сделав “выбор”, участник определяет “Себя”, необходимые “способности”, и “инструменты Игры”, для возможного получения Результата, став “способностью Участника”.

  1. Шаг.

Согласно “выбору”, оформляет себя “территория”, тем самым задает требуемое действие и направление, став “условием” и “заданностью” в Игре.

  1. Шаг.

“Участник” оценивая внешние “условия”, “заданность” и “собственную способность”, определяет свою необходимость в помощи, выбирая “способ” Игры.

“Способ” определяется тремя возможностями:

Первая: Это полная “самостоятельность”.

Вторая: Это присутствие в Игре “проводника”.

Третья: Это решение иметь “куратора” своих действий.

Выбранный способ, определяет уровень ответственности за Свою “Реальность”.

P.S. / За самостоятельный выход из Игры. Участник несет самостоятельную ответственность /

  1. Шаг.

Является первым “итогом”, созданным из проделанных “Трех” шагов.

Это момент полного “участия”, это слияние с “Игрой”.

Это начало построения своего Результата.

  1. Шаг.

Это оценка, выбор, анализ “имеющегося”. Это принятие “Решения” и построение необходимых действий. Это “возможность” определить и дополнить “Себя” необходимым. Это “Шаг” осмысления и понимания.

P.S./ Все необходимое обеспечение, является выбором Участника /

  1. Шаг.

Это “построение” действий и условий, для успешного продвижения по Игре.

“Материал” для построения и “способность”, определяются выбором Участника.

  1. Шаг.

Является “самостоятельным” действием.

Это, осознанное действие, спланированное и организованное “реально”.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]