Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бильярд.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
226.3 Кб
Скачать

Методика прицеливания при сыгрывании своих шаров

Своим шаром называется тот, по которому наносят удар кием. Сыгрывается он при отскоке от другого шара.

Свои шары можно играть в основном тремя способами: первый основан на отскоке шара с применением верхнего винта по центру своего шара; второй — с применением слож­ных винтов, заставляющих свой шар двигаться по дуге; тре­тий — на направлении «свой шар вслед за чужим», то есть как бы сквозь шар. Методика прицеливания при сыгрывании своих шаров на отскоке заключается в следующем. От ближайшей к шару губки лузы мысленно проводится прямая линия к поверхности шара, от которого играется свой. Точка касания прямой с шаром и будет точкой отскока, в которую необходимо попасть своим шаром. Соединив точку отскока с центром шара, полу­чим линию прицеливания, на которую и надо центром поста­вить свой шар вплотную к чужому. Свой, ударившись о точку отскока, пойдет в лузу, если будет соблюден размер удара, зависящий от расстояния между шарами и лузой.

На отскоке играют тогда, когда шар, от которого играется свой, стоит близко к лузе или под небольшим углом, хотя и далеко от лузы. Когда шар, от которого играется свой, стоит далеко от лузы — на расстоянии 50 см и более — и расположен к борту на расстоянии 5—10 см, свой на отскоке сыграть невозможно, так как получается очень малень­кий угол захода шара в лузу. Поэтому, чтобы положить такой шар в лузу, своему необходимо придать движение не по прямой, а по дуге. Сделать это можно только за счет частичного отскока и придания винта своему шару. Это очень сложные удары. Здесь почти невозможно теоретически указать точку отскока, линию прицеливания и т. п., как при игре на отскоке. Поэтому очень многое зависит от интуиции игрока, его опыта. Например, если шар, от которого играется свой, стоит от лузы на расстоянии 50—70 см и от борта в районе 10 см, то своим в него необходимо попасть в 2—3 мм от центра в сторону лузы, придав соответствующий лузе винт и сделав соответствующей силы пластичный удар.

Траектория движения шара зависит от его поступатель­ного и вращательного движения. Можно выполнить такой удар, когда свой шар вернется назад, либо пойдет вправо или влево, либо под любым углом в одну из сторон.

Третий способ игры своих шаров заключается в следую­щем. Свой шар отбивает шар, стоящий на его пути, а сам движется в выбранном игроком направлении. В этом случае своему шару придается один из верхних боковых винтов. Если шар стоит у правого борта, то надо дать правый верхний винт, и левый верхний — когда шар находится у борта слева от игрока. По технике это один из сложнейших ударов: немного ошибся — и свой отойдет от борта в поле. При его выполнении почти всегда необходимо попадать в центр чужого шара, под каким бы большим ударом шары' ни находились.

Если свой шар надо провести на большое расстояние, то следует дать верхний винт и как можно выше от центра шара. Удар должен быть сильным, но пластичным — кий как будто провожает шар. Чаще всего такие удары приме­няют тогда, когда расстояние между шарами не более 1,5 м. На больших расстояниях их выполнить очень сложно, так как нужно попасть в точку не дальше 1—2 мм от центра чужого шара, да еще с винтом. При совсем малых рас­стояниях между шарами (10—15 см) такой удар выполнить еще сложнее, поскольку необходимо дать глубокий верхний винт и сильно пробить, но без пропиха.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]