
- •2. Технологія автоматизованого проектування в системі AutoCad
- •2.1 Основи AutoCad
- •2.2 Меню і панелі інструментів
- •2.3 Установки AutoCad для індивідуального користувача
- •2.4 Графічні примітиви і робота з ними
- •3. Методика створення креслення в системі AutoCad 3.1 Перетворення елементів креслення
- •3.2 Стандартизація креслень. Створення шаблонів
- •3.3 Способи виконання креслень
3.2 Стандартизація креслень. Створення шаблонів
Шаблон є дуже зручним засобом стандартизації креслень. У ньому міститься інформація про такі параметри, як розміри робочого поля, одиниці вимірювання, і т.п., а також стандартні фрагменти, наприклад титульний блок-рамка і основна напис. Для створення шаблону потрібно підготувати файл креслення з бажаними установками і фрагментами і виконати наступні дії: У меню File (Файл) вибрати Save as ... (Зберегти як ...). У діалоговому вікні Save Drawing As (Зберегти як) вибрати тип запису як AutoCAD 2000 drawing (*. dwt) і клацнути мишею. У діалоговому вікні Template Description (Опис шаблону) в полі Description (Опис) зробити коментар до створеного шаблону, наприклад «Новий файл-шаблон А4 ISO», і клацнути на ОК. Увійти в папку Template (Шаблон) ввести ім'я файлу, наприклад А4 ISO, і клацнути на кнопці Save (Зберегти). Для того щоб відкрити нове креслення на основі створеного шаблону, потрібно вибрати опцію Use a Template (Використовувати шаблон) у діалоговому вікні Startup (Створити нове креслення), після чого AutoCAD виведе в центрі вікна список всіх доступних шаблонів. Вибравши потрібний шаблон, наприклад «А4 ISO.dwt», можна починати роботу з кресленням. Висновок графічної інформації на друк здійснюється за допомогою команди Plot ... (Чертеж. ..), яка викликається з меню File (Файл) або клацанням миші на піктограмі Plot (Креслення) (зображення принтера) на системній панелі інструментів. Команда Plot ... (Чертеж. ..) відкриває діалогове вікно Plot (Креслення), в якому проводиться вибір друкувального пристрою - закладка Plot Device (друкуючий пристрій) - і установка параметрів креслення (масштаб, розташування, орієнтація) - закладка Plot Settings (Параметри креслення). У вікні Plot Settings (Параметри креслення) переважно встановити перемикач в області Plot area (Область креслення) у режим Limits (Обмеження), тоді на папір буде виводитися лише область, обмежена межами креслення. Перед висновком креслення на принтер або плоттер можна попередньо переглянути, як він буде розміщуватися на листі паперу. Кнопка Full Preview (Повний попередній перегляд ...) забезпечує повний перегляд креслення на аркуші паперу, а кнопка Partial Preview ... (Частковий попередній перегляд ..,) дозволяє лише переглянути розташування креслення на аркуші без виведення самого креслення (на екран виводиться зафарбована прямокутна область). У AutoCAD 2000 існує багато інших функцій виведення графічної інформації на друк, що дозволяють: налаштовуватися на певний пристрій виводу; створювати кілька креслярських аркушів в одному кресленні, використовуючи майстер розкладок і шаблони розкладок; створювати різні видові екрани в просторі аркуша і присвоювати їм стандартні коефіцієнти масштабування; створювати іменовані стилі друку, що визначають зовнішній вигляд креслення при виведенні на друк. З цими та іншими функціями виводу на друк можна ознайомитися в додатковій літературі.
3.3 Способи виконання креслень
Побудова того чи іншого креслення залежить і від конфігурації графічних складових, і від ступеня складності креслення, і від підготовленості конструктора до роботи в автоматизованому середовищі. Рекомендації щодо створення креслень у середовищі AutoCAD 1. Створити власний шаблон (шаблони) і використовувати його в подальшому для отримання, наприклад, креслень формату А4 (A3, А2, А1). При виготовленні шаблону зробити необхідні установки: а) задати межі креслення і одиниці вимірювання; б) створити шари для креслення на них різних компонентів креслення і встановити для кожного шару потрібний тип, товщину і колір ліній; в) провести настроювання опцій для проставляння розмірів; г) створити текстовий стиль для виконання написів на кресленні; д) викреслити рамку і основний напис; е) встановити режим виводу на екран координатної сітки, наприклад, з кроком 5 мм. 2. Попередньо створити бібліотеку блоків з зображеннями найбільш часто використовуваних умовних позначень. 3. Виконувати безпосередньо креслення, використовуючи методику, наближену до ручного способу створення креслення. Для реалізації третього пункту можна використовувати різні способи. Розглянемо три з них: Будемо вважати, що креслення деталі виконується на основі шаблону, в якому створені наступні шари: Auxiliary (Допоміжний), Axis (Осі), Contour (Контур), Hatch (Штрихування), Dimensions (Розміри), Frame (Рамка), Text (Текст ). На шарі Axis (Осі) встановлено тип лінії - штрих пунктирний, а на інших шарах - основний. На шарі Contour (Контур) встановлена товщина лінії - 0,5 мм, на шарах Axis (Осі) і Hatch (Штрихування) - 0,2 мм, а на інших - за замовчуванням. Перший спосіб Створити новий файл креслення на основі шаблону А4 ISO і записати його під ім'ям. Викреслити креслення в керуючись запропонованим порядком дій. 1. Встановити поточним шар Auxiliary (Допоміжний). Провести горизонтальну лінію (вісь поверхонь обертання) і вертикальну лінію (ліва контурна лінія), використовуючи команду Line (Лінія). 2. Отримати заготівлю креслення, проводячи паралельні прямі на заданих відстанях від базових ліній за допомогою команди Offset (Відступ). 3. Провести похилу лінію та кола (команда Circle (Коло)), використовуючи об'єктні прив'язки. 6. Додати лінії, використовуючи об'єктні прив'язки, і виконати штрихування. При виконанні лінії обриву використовувати команду Spline (Сплайн). Перетворити заготівлю у зображення, використовуючи команди Trim (Обрізати) і Erase (видалити). Використовуючи послідовно команди Fillet (Округляє), Chamfer (Фаска), Mirror (Віддзеркалення), Array (Масив), отримати зображення. Перенести лінію обриву і штрихування на шар Hatch (Штрихування), а осьову лінію (окружність) центрів отворів - на шар Axis (Осі). Перенести всі інше зображення на шар Contour (Контур), при цьому шари Axis (Осі) і Hatch (Штрихування) слід на якийсь час відключити. Включити всі шари, після чого перейти на шар Axis (Осі) і нанести на креслення відсутні осьові лінії, використовуючи об'єктні прив'язки і режим спостереження. Перейти на шар Dimensions (Розміри) і проставити розміри. Другий спосіб Створити новий файл креслення на основі шаблону А4 ISO і записати його під ім'ям. Викреслити креслення керуючись запропонованим порядком дій. Встановити поточним шар Auxiliary (Допоміжний). Отримати заготівлю креслення виконуючи дії п. 1, 2 і 3, описаних вище в першому способі. Перейти на шар Contour (Контур) і виконати на нім обведення. 4. Вимкнути шар Auxiliary (Допоміжний) і перейти на шар Hatch (Штрихування). Виконати штрихування і провести лінію обриву. Перейти на шар Contour (Контур) і додати відсутні лінії на вигляді спереду, використовуючи об'єктні прив'язки. 3. Виконати зкруглення і фаску на вигляді спереду, після чого дзеркально відобразити контур деталі. Використовуючи команду Array (Масив), додати кола на вигляді зліва. Перейти на шар Axis (Осі) і накреслити всі осьові лінії, використовуючи об'єктні прив'язки. Перейти на шар Dimensions (Розміри) і проставити розміри. Третій спосіб Створити новий файл креслення на основі шаблону А4 ISO і записати його під ім'ям. Викреслити креслення керуючись запропонованим порядком дій. 1. Включити режим сітки, встановивши попередньо крок сітки по осях координат - 5 мм і відповідний йому крок прив'язки до вузлів сітки. Перейти на шар Axis (Осі) і провести осьові лінії. 2. Перейти на шар Contour (Контур) та у відповідності з розмірами деталі накреслити контур деталі на вигляді спереду і три кола на вигляді зліва. За необхідності включати або відключати режими прив'язки до вузлів сітки, об'єктної прив'язки і стеження. 3. Додати зображення фаски і скруглення на вигляді спереду, отворів і шпоночно паза на вигляді зліва. При виконанні шпоночно паза слід видалити зайві елементи, використовуючи команду Trim (Обрізати). 4. Дзеркально відобразити контур деталі. Перейти на шар Hatch (Штрихування). Виконати штрихування і провести лінію обриву. 5. Перейти на шар Contour (Контур) і додати відсутні лінії на вигляді спереду, використовуючи об'єктні прив'язки. Далі перейти на шар Axis (Осі) і накреслити відсутні осьові лінії на вигляді спереду. Видалити частину горизонтальної осьової лінії, використовуючи команду Break (Розрив). 6. Перейти на шар Dimensions (Розміри) і проставити розміри.