
- •Steinberg Internal Mixing Tutorial Vol. 2
- •01. Примеры использования компрессоров
- •02. Упражнение 1: Бас с коротким сустейном нужно "удлиннить"
- •04. Упражнение 3: Звук малого барабана должен быть громче
- •05. Упражнение 4: Увеличение атаки малого барабана и повышение его остроты
- •06. Упражнение 5: Придание вокалу большей звучности
- •07. Упражнение 6: Делаем фанковые гитары острее
- •08. Подведем итог по компрессии
- •09. Качественный ревербератор как средство разделения по слоям
- •10. Естественные и алгоритмические ревербераторы
- •11. Использование внешних ревербераторов
- •12. Измерение №3 и его аспекты в построении глубины микса
- •13. Аспект №1: Предварительная задержка (pre-delay)
- •14. Аспект №2 - эквализация реверберационного отклика
- •15. Размещение посыла. До или после регулятора громкости?
- •16. Какое количество ревербераторов нужно? Планируем построение глубины микса
- •17. Использование дилэя вместо реверберации
- •18. Использование дилэя поверх реверберации и наоборот
- •19. Заглушение
- •20. Специальные эффекты
- •21. Автоматизация
- •22. Автоматизация панорамирования
- •23. Ударные инструменты
- •24. Большой барабан
- •25. Малый барабан
- •26. Удвоение трека большого или малого барабанов
- •27. Другие компоненты ударных
- •28. Использование импульсного ревербератора для эмуляции естественной реверберации помещения
- •29. Обработка луп-сэмплов (удвоение, гейт, компрессия, реверберация)
- •30. Пример обработки луп-сэмпла
- •32. Вокал
- •33. Эквализация вокала
- •34. Вырезание свистящих звуков
- •35. Компрессия вокала
- •36. Реверберация и дилэй
- •37. Выравнивание звучания записанных треков
- •38. Редактирование звуков дыхания
- •39. Редактирование окончаний в подпевках
- •40. Замечания по редактированию подпевок
- •41. Эффект близко расположенного микрофона
29. Обработка луп-сэмплов (удвоение, гейт, компрессия, реверберация)
Далеко не каждый луп-сэмпл, который замечательно звучит на диске с сэмплами сам по себе, сразу подходит для помещения в общий микс. Очень часто получается так, что луп-сэмпл звучит слишком хорошо, покрывая весь частотный диапазон микса настолько плотно, что общий микс будет замечательным и так - просто с этим одним луп-сэмплом, а в других инструментах даже не будет никакой необходимости.
И как добавить реверберацию только на хлопок (clap) лупа, без того, чтобы реверберация не добавилась к звуку хай-хэта или кабасы? Как добавить энергии для малого барабана и не сделать звук басового барабана кашеобразным?
Ответ на эти вопросы - сделать несколько копий дорожек с луп-сэмплом.
Используйте каждую дорожку с копией луп-сэмпла для работы над одним отдельным аспектом звучания. Для примера:
вы можете использовать одну копию для работы над басовым барабаном, вторую - для выделения малого барабана, а остальные копии - для всего остального.
Применяйте динамическую обработку и эквализацию вместе c аккуратным использованием реверберации и дилэя,
для того чтобы сформировать и усилить необходимые характеристики звучания.
30. Пример обработки луп-сэмпла
Цель данного урока состоит в редактировании качественного, но мутного луп-сэмпла, используя все приемы, с которыми
мы уже ознакомились. Так что в результате мы получим прозрачный и мощный луп-сэмпл.
Чтобы начать, ознакомьтесь со всеми этапами, а затем попробуйте обработать свои собственные сэмплы в реальных проектах.
Сначала давайте прослушаем исходный луп-сэмпл как есть, а затем вместе с басом, и под конец - в полном миксе.
Проблема очевидна - большой барабан пересекается с басом, из-за того, что звук большого барабана слишком низкий
и продолжительный. Нам следует выделить большой барабан, сделать его звук короче и сдвинуть по частоте к звуку баса. Также нам нужно выделить щелчок (side-click) для того, чтобы добавить к нему реверберации отдельно от других элементов.
На первом шаге, мы создадим копию дорожки и начнем ее редактирование как дорожки большого барабана. Начнем
с удаления высокочастотной части, начиная с 6 килогерц с помощью подходящего фильтра. Теперь добавим гейт для
отделения звука большого барабана.
Так как щелчок также очень хорошо слышно, очень трудно разделить звук большого барабана полностью.
Даже с использованием эквализации в цепи стороннего управления (side-chain). В данный момент малый барабан
все еще присутствует.
Теперь быстро вставим этот промежуточный результат. На следующем шаге вручную удалим звук малого барабана при помощи инструмента "ножницы".
В результате мы получили отдельные удары большого барабана, которые теперь можно транспонировать к звуку баса.
Для этого быстро прослушаем, какие ноты играет бас. Затем выберем фрагменты звуков большого барабана, которые мы хотим транспонировать, и откроем диалог транспонирования с помощью комбинации клавиш. Затем нам нужно выбрать необходимую частоту.
Я продолжаю редактирование отдельных басовых нот в том же духе, а затем копирую полученный луп-сэмпл в нужные места. Это гарантирует, что большой барабан всегда будет настроен в унисон с басом. Таким образом, мне нужно редактировать только отдельные фрагменты, а не всю песню.
В этом случае я корректирую частоту длинных басовых ударов, потому как короткие удары не имеют четкой тоновой основы. Однако, большой барабан все еще не достаточно энергичен.
По этой причине я вручную укорачиваю длинные удары и подгоняю их под рисунок баса. И так как бас у барабана
все еще звучит вяло, мы попробуем заняться им.
Плагин Pultec добавит больше энергии к басу и сформирует нижнюю середину. В районе 3 килогерц мы создаем небольшое усиление. В районе 10 килогерц плагин уберет оставшиеся помехи.
Плагин Cambridge используется для дополнительного усиления баса в районе 90 герц. И для высвобождения пространства для других инструментов в районе нижней середины.
Модулятор переходных процессов увеличивает атаку сигнала и делает звук большого барабана более острым.
И затем плагин LA2A используется как ограничитель для обрезания пиков.
Послушайте пример без эффектов, и затем с эффектами.
И так как восприятие большого барабана определяется в частотном диапазоне верхней середины, но простое увеличение этого диапазона приведет к усилению остаточных хвостов у хета и других ударных, я использую плагин Waldorf Attack
для искусственного создания атаки.
Я уверен в существовании множества других способов сделать тоже самое, таких как преобразование аудио-в-миди
или MIDI-триггирования.
Полученный новый трек с атакой делает восприятие большого барабана более простым. Просто добавьте обрезной
ВЧ-фильтр на исходный трек с луп-сэмплом в районе 800 Гц, для того чтобы включить хет и перкуссию.
А теперь, займемся малым барабаном, который мы уже разделили на копии луп-сэмпла. Короткий звук малого барабана
мы используем для посыла на большой ревербератор и дилэй. Данная дорожка немного скомпрессирована и у нее подняты высокие частоты с помощью эквалайзера.
Под конец, давайте сравним два варианта.
31. Бас
Я уже несколько раз говорил о самом важном моменте для звука баса: басу нужно пространство! Любые ненужные низкочастотные звуки забирают пространство у баса, которое крайне необходимо ему для чистоты звука.
Вот по этой причине я призываю вас снова, используйте обрезной ВЧ-фильтр на каждом треке!
Если вы записываете электрический бас своими силами, вы должны установить на него новые струны и установить расстояние между грифом и струнами на максимально разумное расстояние, для того чтобы струны вибрировали свободно
без каких-либо посторонних звуков.
Для этого ослабьте анкерный стержень на половину оборота или на целый оборот. Свежие новые струны дадут мощную быструю атаку, а также хорошее влияние на интонирование и презенс.
Для баса также важно иметь хорошее оборудование, другими словами, по меньшей мере, хороший DI-BOX или ламповый DI-BOX. Если у вас есть плата UAD1, то использование плагина 1176 и/или LA2A в обработке сигнала баса обязательно. Тщательно настроенный плагин 1176 также вносит вклад в повышение качества звука.
Время атаки компрессора может использоваться для управления шлепком, и, таким образом, определением начала каждой ноты. Более того, степень компрессии контролирует баланс между мощными нотами и окончаниями, приглушенными нотами
и фантомными нотами.
Если исполнение партии на басу было качественным, тихие фантомные ноты могут быть вытащены с помощью компрессора. Однако, если исполнение было плохим, или если фантомные ноты не создают никаких нюансов,
или если они тонут в миксе, вы можете вырезать все ненужные части вручную.
Чтобы бас "качал" - длительность нот имеет большое значение, особенно в связи с большим барабаном. Длительность нот контролируется способностью и умением музыканта заглушать звук. Для многих басовых партий звук должен заканчиваться
на слабой доле, особенно на доле малого барабана, преимущественно на 2-й и 4-й четвертной доле, что обеспечивает
эффект "качания".
Иначе, инструмент "ножницы" в комбинации с коротким затуханием и функция заглушения, поможет высвободить пространство. Напомню о главной цели, использовать только те звуки, для которых можно выделить место в общем пространстве микса.
Бас всегда размещается в центре панорамы из-за того, что он обладает большим количеством низких частот.
Необходимо уделять особое внимание правильному стерео-балансу сигналов с синтезаторов или VST-инструментов,
потому что несбалансированный по панораме бас, вызывает общий дисбаланс левой и правой сторон, так как
низкие частоты несут много энергии.
Для отслеживания этого используйте гониометр или пик-метр, пока интересующий вас сигнал проигрывается соло.
Вот пример несбалансированного сигнала со смещенным распределением энергии.
Решение проблемы заключается в небольшом сужении ширины стереобазы и изменении баланса, для того чтобы сдвинуть основной вес в центр панорамы.
Бас может быть обработан обрезным ВЧ-фильтром только в том случае, когда фильтр имеет очень крутой спад частотной характеристики. Крутизны спада в 36dB на октаву может быть недостаточно для очень низкого баса, и этот фильтр будет нежелательно подавлять низкочастотную составляющую из полезного диапазона выше 32 герц.
Некоторым бас-гитарам, у которых недостает низкочастотной составляющей, или другими словами - у которых "нет яиц", можно помочь, увеличив уровень сигнала от 40 до 80 герц со средним значением добротности (Q). Если бас-гитара стремится занять место у других инструментов, вы можете уменьшить уровень нижней середины между 120 и 350 герцами.
Участок между 800 и 1200 герцами отвечает за "гнусавость" и "деревянность" звука бас-гитары, а также он отвечает
за тональное определение. Выше этих частот находится только несколько гармоник, а также звук ладов и движения пальцев.
Для бас-гитары компрессор также используется как универсальное средство для формирования динамики сигнала.
Вот краткий обзор возможностей использования.
1. Ограничение динамики сигнала вырезает сильные пики, что дает в итоге ровный сигнал.
2. Создание сустэйна для длинных, протяжных нот. Этот вид компрессии особенно популярен в медленных песнях.
Большое, установленное по темпу, значение времени отпускания (Release) гарантирует, что уровень, уменьшенный компрессором при его срабатывании, будет медленно возвращаться к исходному значению, прежде чем компрессор
сработает опять и уменьшит усиление.
Вы можете создать длинный, протяжный звук для инструмента, который такими качествами исходно не обладал.
3. Усиление тихих призвуков с помощью малого значения времени отпускания (Release). Этот способ применения исключает возможность увеличения сустейна, о которой было сказано ранее.
4. Усиление ритмического определения и перкуссионности звука бас-гитары при помощи больших значений времени
атаки (Attack).
Бас и реверберация? В обычной поп-музыке бас-гитара - это тот инструмент, который обрабатывается наиболее деликатно
и практически неслышимо с помощью реверберации перкуссионного ревербератора, что подчеркивает общность барабанов
и баса. Применение небольшой реверберации особенно популярно для безладового баса. В других случаях, реверберация
баса зависит от конкретного стиля.
В особых, отдельных случаях вы можете использовать многополосный компрессор с функцией экспандера для увеличения уровня определенного частотного диапазона некоторых инструментов.
В случае, когда обычный компрессор не может увеличить громкость фантомных нот, чтобы сделать их слышимыми
в общем миксе, я использую штатный компрессор Steinberg Multiband Compressor путем включения его в разрыв копии басового трека, где он увеличивает определенный частотный диапазон как экспандер.
Вы можете установить этот плагин в режим "соло" выбранного частотного диапазона, так что будет пропущен только интересующий частотный диапазон и будет смикширован вместе с другими каналами. Это средство спасения может быть применено и к другим инструментам, где требуется особенная степень редактирования.
Удвоение басовых треков без сомнения начинается с записи одного сигнала с DI-BOX устройства, а второго - через басовый усилитель и микрофон, что в итоге дает широчайшие возможности для дальнейшего сведения. Если такое разнообразие недоступно, можно сэмулировать такую возможность с помощью копирования трека с бас-гитарой, применяя разную обработку к каждой копии и микшируя их снова вместе.
И так как звук баса также состоит из 2-х составляющих - низа и верха, может оказаться удобным в некоторых случаях сфокусироваться в одном треке на низких частотах, например, с помощью эквалайзера UAD1 Pultec, а в другом -
на тональном восприятии.
Такая двойная обработка может дать очень интересные результаты и также способна спасти от большого количества проблем с басом. Фазовый эффект, как результат различной эквализации обеих частей, также уплотняет звук.
Сдвоенные треки бас-гитары обеспечивают необходимое условие для добавления к басу фазовых эффектов, таких как: хорус, флэнджер и другие. Оставьте низкочастотный бас-гитарный трек без эффекта, и установите подавление высоких частот при помощи несильной эквализации с крутизной 12 или 24 dB на октаву, начиная, например, со 180 герц.
С другой стороны, на втором треке примените крутой обрезной ВЧ-фильтр и установите модуляционный эффект
в его разрыв. В этом случае, вы получите ясный моно-бас без фазовых проблем и полноценный модуляционный стерео-эффект.