Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теория MAXScript.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
278.53 Кб
Скачать

Часть 5 Простейшие диалоговые окна

messageBox <message_string> [title: <window_title_string>] [beep: <boolean>]

Отображает диалоговое окно с текстом сообщения и кнопкой ОК. Параметр title определяет заголовок окна, параметр beep– звуковой сигнал (true по умолчанию).

queryBox <message_string> [title: <window_title_string>] [beep: <boolean>]

Отображает диалоговое окно с текстом сообщения и кнопками Yes и No. Эта функция возвращает true, если пользователь нажимает Yes и false – если No.

yesNoCancelBox <message_string> [title: <window_title_string>] [beep: <boolean>]

Отображает диалоговое окно с текстом сообщения и кнопками Yes и No и Cancel. Функция возвращает #yes#no или#cancel, в зависимости от нажатой кнопки.

Примеры: messageBox “Этого делать не нужно”

If queryBox “Хотите продолжить?” beep:false then ... Некоторые из методов работы с объектами

 

Метод                                                 Описание

copy <node>                                       создает объект-копию.

reference <node>                               создает объект-ссылку.

instance <node>                                 создает объект-образец.

delete <node>                                     удаляет объект.

attachObjects <node1> <node2>       делает <node2> потомком <node1>. Потомок

 [move: <boolean>]     перемещается в позицию предка, если не задан параметр move:false.

isValidNode <var>                             возвращает true, если <var> является объектом (или его переменной), который не был удален. В противном случае возвращает false.

Пример: proverka=isValidNode $Box01

isShapeObject <node>                       возвращает true, если <node> является одним из объектов-сплайнов или false, если не является.

hide <node>                                        скрывает объект. (unhide <node> – показывает)

clearSelection()                                  снимает любое текущее выделение.

select <node>                                     снимает текущее выделение и выделяет заданный объект(ы). Пример: select $box*

selectMore <node>                            добавляет заданные объекты к набору уже выделенных.

deselect <node>                                 снимает выделение с заданных объектов.

deselectNode <node>                                    снимает выделение только с одного объекта.

distance <node1> <node2>                вычисляет расстояние между опорными точками двух заданных объектов.

 

Характерные точки объектов

<node>.pivot=<point3>                       опорная точка объекта (место, где находятся локальные оси координат)

<node>.center=<point3>                      центр габаритного контейнера объекта.

Пример: b=box(); b.pivot=[100,200,300] --перемещаем опорную точку

 

Системы координат

Любые изменения геометрии объектов происходят в текущей системе координат. Соответственно, в разных системах координат, они будут работать неодинаково.

Текущая система координат определяется при помощи ключевого слова coordsys:

[in] coordsys world                   мировая система координат (МСК).

[in] coordsys local                    локальная система координат объекта.

[in] coordsys parent                  система координат объекта-предка данного объекта.

[in] coordsys grid                      система координат активной в данный момент сетки.

[in] coordsys screen                  система координат активного окна проекции.

[in] coordsys <node>               система координат определенного объекта.

[in] coordsys <matrix3>            система координат, определяемая заданной матрицей.

Пример: in coordsys local selection.pos=random [-20,20,20] [20,20,20]