- •Игротека «Рубина»
- •Рязань – 2007 год Запиши здесь игры, которые ты узнал в «Рубине»!
- •И гры на знакомство
- •5.Конкурсы
- •И гры на сплочение
- •Бабушкино хозяйство
- •И гры с залом
- •Сердце красавицы
- •Колокольный звон
- •Подарки
- •Запиши здесь игры, которые ты узнал в «Рубине»!
- •Игры на внимание и розыгрыши
- •Запуск космической ракеты
- •Корабль
- •Музыканты
- •Изображаем игру на трубе. 1 раз – медленно, 2 раз – быстро. На слово «Хей!» рука вверх.
- •Концерт
- •Проговариваем слова, постепенно добавляя движения.
- •Снимаем кино
- •Ипподром
- •Охота на льва
Подарки
К нам пришел пароход с подарками и привёз: швейную машинку (круговые движения правой рукой)
А следующий пароход привёз швейную машинку и веер (помахиваем)
Следующий пароход привёз швейную машинку, веер и кресло-качалку (покачиваемся)
А следующий пароход привёз швейную машинку, веер, кресло-качалку и мяч (пинаем ногой)
А последний пароход привёз швейную машинку, веер, кресло-качалку, мяч и куклу-моргалку (моргаем)
Всё показываем одновременно.
Н
а
носе 2 раза
Носа-таки - 3 раза
Хей!
Закрываем по очереди ноздри.
М
ы
музыканты, кэпиоталанты.
Мы умэем играть
Я умэю играть
Н
а
ушах 2 раза
Уша-таки - 3 раза
Хей!
Хлопаем по ушам.
Мы музыканты, кэпиоталанты.
Мы умэем играть
Я умэю играть
Н а пузе 2 раза
Пуза-таки – 3 раза
Хей!
Хлопаем по животу.
Мы музыканты, кэпиоталанты.
Мы умэем играть
Я умэю играть
Н а ноге 2 раза
Нога-таки – 3 раза
Хей!
Нога как балалайка.
Мы музыканты, кэпиоталанты.
Мы умэем играть
Я умэю играть
Н а губах 2 раза
Губа-таки – 3 раза
Хей!
Мы музыканты, кэпиоталанты.
Мы умэем играть
Я умэю играть
На нервах 2 раза
Нерва-таки – 3 раза
Хей!
Сжимаем и разжимаем кулачки.
Гномы
Ведущий говорит:
На солнечной поляночке
Стоит красивый дом
А в доме том красивом
Живёт весёлый гном
Гном, гном, как тебя зовут.
Данное пособие подготовлено:
Областным лагерем старшеклассников «Рубин», Рязанской ассоциацией учащейся молодёжи ОК РСМ.
При поддержке:
Управления образования, науки и молодёжной политики Рязанской области.
Цель данного пособия:
Предложить помощь руководителям детских и молодёжных организаций, педагогам, подросткам интересно, весело, содержательно организовать свободное время. Предлагаемый материал – это многолетний опыт работы с детскими и взрослыми коллективами.
Авторы:
Куликова Н.Н. – руководитель областного лагеря старшеклассников «Рубин».
Филимонова И.В. – методист лагеря.
Рябова Ю.А. – вожатая лагеря.
Запиши здесь игры, которые ты узнал в «Рубине»!
Содержание
Игротека «Рубина» 1
3. Игры на сплочение 11
Сердце красавицы 15
Колокольный звон 16
Пирог 16
Гномы 18
Бой 33
Корабль 33
Музыканты 33
Изображаем игру на трубе. 1 раз – медленно, 2 раз – быстро. На слово «Хей!» рука вверх. 34
Ипподром 36
Охота на льва 36
«Зомби»
Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик. Чья пара вперед – получает очко. Очко проигравшей пары переходит в зрительный зал.
«Изготовим крышечки»
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока – кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек совпало с отверстиями банок.
«Искатели»
Игрокам выдается карточка с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить карточек с буквами.
«Колпак на колпаке»
Склейте один большой колпак и несколько маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие, по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.
«Курица»
Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово – победил в игре.
«Лучший шофер»
К
двум машинкам привязываем длинные
нитки, а на их концах карандаши; игроки
начинают наматывать нитки на карандаши.
Побеждает тот, кто быстрее смотает всю
нитку.
Играющие должны быстро ответить словами, начинающимися с объявленной буквы. Например, объявлена буква «К». Ответы могут быть следующие: «композитор», «в кино», «каждый день», «за керосином» и т.д.
Ответивший на вопрос не сразу или словами, начинающимися с другой буквы, становится «любопытным», а прежний «любопытный» садится на его место.
«Перебежчики»
Участники сидят в кругу на стульях (лишних стульев не должно быть). Водящий находится в центре круга и называет предметы, которые есть у участников, например: у кого светлая обувь. Те участники, у кого светлая обувь, меняются между собой местами. Задача водящего - занять свободное место. Кто из перебежчиков не успел занять место, становится водящим.
«Домино интересов»
Первый игрок произвольно называет два дела, которые он любит делать больше всего, разводя в стороны сначала правую, а затем левую руки. Второй игрок берется за ту руку, которая является его любимым делом тоже и называет одно дело, которое он любит делать. Третий игрок берется за руку первого или второго игрока, в зависимости от того, какое дело ему больше нравится и тоже называет свое любимое дело и т. д. Хорошо, если бы круг замкнулся.
«Качели»
Игроки в кругу держат друг друга под руки. Первый игрок называет свое имя и поднимает ноги. Остальные игроки должны его удержать. Тезки тоже поднимают ноги.
"Биг-мак"
Организуйте большой круг. Разбейте команду на пары и попросите каждую пару выбрать словосочетание из двух слов, которые традиционно употребляются вместе. (Например, Биг-мак, Ковер-самолет).Затем объясните, что по условиям игры нужно закрыть глаза и не открывать их до конца упражнения и, кроме того, можно произносить только свое выбранное слово. Теперь ведущий перемешивает команду так, чтобы партнеры были далеко друг от друга. Партнеры с закрытыми глазами, выкрикивая свое слово, находят друг друга. Как только пара воссоединилась, отведите ее с пути тех, у кого глаза еще закрыты.
«Обмен местами»
Группа усаживается в круг, ведущий – в центре. Ведущий спрашивает у любого участника, взглянув ему в глаза: «Можешь ли ты поменяться со мной местами?» Это предложение обязательно принимается. Участник поднимается со своего места, идет навстречу ведущему. Приветственное рукопожатие, представление, обмен комплиментом. Ведущий занимает его место, а тот предлагает поменяться местами еще с кем-нибудь. Игра продолжается до тех пор, пока каждый не побывает ведущим.
«Кроссворд»
Каждый участник пишет на бумаге свое имя печатными буквами – в середине листа, сверху вниз, вертикально. После этого участники ходят по комнате, знакомятся и пытаются связать их имена с буквами собственного имени в виде кроссворда. Тот, кто за 5 минут впишет больше имен может быть награжден.
«Имя на ушко»
Сначала участники ходят по комнате и шепчут друг другу свое имя на ушко. Когда каждый пообщается примерно с половиной группы, ведущий звонит в колокольчик. Теперь все ходят и
Попасть коробочкой в установленную на полу корзину;
Попробовать установить рекорд, т.е. «передунуть» коробочку через какую-нибудь планку.
«Газетная заметка»
Из заголовок разных газет и журналов (их предварительно необходимо вырезать) игроки должны составить короткий юмористический рассказ, уголовную хронику, официальную передовицу, фельетон, репортаж, интервью, очерк, объявление, рекламу и т.д. Для этого нужны бумага, клей, кисточка и чувство юмора.
«Верная рука»
Ведущий приглашает всех желающих и предлагает следующее задание: взять правой рукой газету за уголок и по команде быстро собрать всю газету в кулак. Кто быстрее – победил.
«Вечернее платье»
Ведущий вызывает две пары и предлагает изготовить «вечернее платье», используя только газеты, булавки, прищепки и ножницы. Победителей определяют зрители.
«Взломщики»
Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок. Можно замок повесить на шкаф, где спрятан приз.
«Все наоборот»
Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но левой рукой, а тем, кто левша – тем правой.
«Газетные танцы»
Для игры включается музыка, а потом парни и девушки делятся на пары, каждой паре выдается газетный лист (большой – формат А2). Лист кладут на пол и все начинают танцевать, каждая пара на своем листе. Вышедшая за пределы газеты пара – выбывает. Через несколько минут ведущий складывает лист каждой пары вдвое и все продолжается. Так повторяется несколько раз. Игра очень «сближает», особенно когда газета сложена несколько раз.
«Геральдика»
Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников – как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.
«Главный бухгалтер»
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры – тот и победитель.
«Градусник»
Без помощи рук обе команды на скорость передают бутафорский градусник (или пустую бутылку 1,5 литра) так, чтобы он обязательно находился под левой рукой игрока.
