- •Игротека «Рубина»
- •Рязань – 2007 год Запиши здесь игры, которые ты узнал в «Рубине»!
- •И гры на знакомство
- •5.Конкурсы
- •И гры на сплочение
- •Бабушкино хозяйство
- •И гры с залом
- •Сердце красавицы
- •Колокольный звон
- •Подарки
- •Запиши здесь игры, которые ты узнал в «Рубине»!
- •Игры на внимание и розыгрыши
- •Запуск космической ракеты
- •Корабль
- •Музыканты
- •Изображаем игру на трубе. 1 раз – медленно, 2 раз – быстро. На слово «Хей!» рука вверх.
- •Концерт
- •Проговариваем слова, постепенно добавляя движения.
- •Снимаем кино
- •Ипподром
- •Охота на льва
И гры на знакомство
«Я возьму с собой в поход»
Игра проходит, так же как и «Снежный ком», но кроме своего имени каждый игрок называет еще и предмет, который он взял бы с собой в поход (или куда угодно) и который начинается на
первую букву его имени.
«Давай познакомимся»
Играющие образуют два круга. Стоящие во внутреннем круге участники поворачиваются лицом к внешнему. Звучит музыка, играющие в кругах движутся в противоположные стороны. После прекращения музыки участники игры останавливаются друг перед другом, знакомятся, называя имя. Далее вновь звучит музыка, только уже теперь, двигаясь в разные стороны и пробегая мимо знакомого, машут ему рукой. Музыка перестает играть, появляются новые знакомые. Игра продолжается.
«Пропой свое имя»
Каждый игрок по очереди поет свое имя. Все остальные должны повторить имя, т.е. спеть его так же, с теми же интонациями и т.д.
«Я никогда не…»
Все садятся в круг и кладут руки на колени. Первый игрок говорит то, чего он никогда в жизни не делал. Например, он говорит: «Я никогда не летал на самолете». Если кто-то из игроков летал, то он подгибает один палец на руке. Затем говорит следующий игрок и т.д. по кругу. Побеждает тот, кто быстрее всех загнет все пальцы.
«Тутти-фрутти»
Все садятся в круг на стулья и рассчитываются на первый-третий. Первые номера будут, например, яблоки, вторые – бананы, третьи апельсины. В центре находится водящий, который начинает рассказ о себе и как только в своем рассказе упоминает одно из названных фруктов, то эти игроки должны быстро поменяться местами. Если водящий говорит: «Тутти-фрутти» – то местами меняются все играющие.
«Моргалки»
Играющие делятся на пары и встают в круг, причем один из пары стоит за другим на расстоянии вытянутых рук и смотрит строго в затылок впереди стоящему. Необходимо нечетное количество игроков, чтобы один остался без пары. В ходе игры «одинокий» подмигивает кому-то из ребят, стоящих в парах впереди, и последний должен быстро перебежать к лишнему и встать у него за спиной. Стоящий в паре сзади должен среагировать и не дать впереди стоящему убежать. Если тот все же убежал, оставшийся один моргает кому-то из другой пары. Главное условие: задние должны смотреть в затылок первым. И нельзя подмигивать соседней паре. Игра должна проходить динамично.
«Любопытный»
Играющие садятся в круг. Один водящий – «любопытный» – становится в середине. Он громко называет какую-нибудь букву и выжидает, пока играющие приготовятся, затем быстро обращается то к одному, то к другому играющему, забрасывая их короткими вопросами: кто? Куда? Когда? Зачем?
Медицинская;
Ю
ридическая;Политическая;
Педагогическая.
«Танцы спина к спине»
Танцы бывают одиночные, парные и групповые. Парные танцы исполняют, стоя лицом к лицу и поддерживая друг друга за руки, плечи или талию. Также при этом мужчина и женщина глядят друг другу в глаза. А что будет, если появится мода исполнять парные танцы стоя спиной к спине? Попробуйте проверить, что из этого получится. Станцуйте «затылок в затылок» такие известные танцы как:
Вальс;
Кадриль;
Фокстрот;
Самбо;
Твист.
«Замедленные движения»
Все любители кино знают, что такое замедленная съемка. К замедленной съемке прибегают режиссеры и операторы, когда хотят драматизировать съемку или когда хотят обратить внимание зрителей на тончайшие оттенки мимики и пластики героя. Чаще всего в замедленном темпе показывают сцены драк и падений, а еще - сцены катастроф. Попробуйте, не прибегая к средствам кино и видеосъемки, изобразить некоторые нетрадиционные замедленные сцены. В замедленном темпе покажите, как человек…
Чихает;
Убивает комара;
Принимает лекарство;
Обгрызает ноготь.
«Больничный хоровод»
Новый год – самый любимый праздник. Его отмечают все и повсюду. Его отмечают даже вдали от дома, например, в аэропорту в ожидании самолета или на льдине во время научного дрейфа. При этом повсеместно люди водят новогодние хороводы вокруг елки. Продемонстрируйте, как это делают люди, оказавшиеся под новый год в больнице. Покажите, как водят хоровод…
В паллете больных, страдающих лунатизмом;
В палате больных с переломом правой ноги;
В палате больных, страдающих от абстинентного синдрома;
В палате больных нервным тиком;
В палате больных страдающих от острого радикулита.
«Дунь в коробок»
Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его на половину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Проведите соревнования «воздушных стрелков». Таким вылетающим из коробки ящиком можно:
Постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг;
Сбить легкую бумажную мишень;
шепчут другому человеку на ушко его имя. Тот, кто забыл чье-то имя, шепчет: «Я хотел бы узнать как тебя зовут». Игра заканчивается звоном колокольчика.
«Кто родился в мае…»
Ведущий называет качество или описывает ситуацию и просит участников, по отношению к которым это справедливо, выполнить определенное действие. Темп игры постоянно возрастает. Ситуации:
чей рост выше 180 см, крикните «Кинг-Конг»
кто любит кошек трижды мяукните,
кто хоть раз в жизни курил, крикните «Минздрав предупреждает- это опасно для жизни»
кто рад, что попал на занятие, прыгните
кто умеет играть на каком-либо инструменте, покажите, как это делается.
«Паспорт»
Каждый участник получает задание изготовить паспорт, по которому все участники игры смогут больше узнать друг о друге и лучше познакомиться. В паспорте содержится небольшая информация о владельце (5-8 фактов). Каждый факт (внешность, интересы, факты из личной жизни) описывается в одном предложении. Готовые паспорта складываются в шляпу или коробку и перемешиваются. Каждый участник вытягивает один паспорт и по данным, которые в нем описаны, старается узнать, о ком идет речь. Содержание всех паспортов прочитывается вслух, и все участники игры стараются выяснить, о ком идет речь.
