
- •Применение системы АutoСаd
- •Содержание
- •Окно AutoCad
- •Установка пределов рисования
- •Способы ввода команд
- •Команды рисования
- •Отрезок (Line) -
- •Прямоугольник (rectang) -
- •Многоугольник (polygon) -
- •Вспомогательные линии построения (Construction line) -
- •Окружности (circle) -
- •Дуга (Arc) -
- •Точка (Point) -
- •Штриховка (Hatch) -
- •Надписи (Multiline Text) -
- •Управление изображением на экране
- •Перемещение границы видимой части чертежа (Pan Realtime) -
- •Управление величиной изображения на экране (Zoom realtime)
- •Выбор места просмотра рамкой (Zoom Window) -
- •Возврат к предыдущему экрану (Zoom Previous) -
- •Редактирование чертежей
- •Стирание объектов (Erase) -
- •Перенос объектов (Move) -
- •Копирование (Copy Object) -
- •Изменение цвета экрана.
- •Типы линий
- •Нанесение размеров (Dimension)
- •Нанесение размеров цепочкой (Continue) -
- •Рекомендуемая литература
Прямоугольник (rectang) -
Прямоугольник строится по двум противолежащим вершинам.
Многоугольник (polygon) -
Команда предназначена для построения правильных многоугольников. После вызова команды система запрашивает -_poligon Enter number of sides <4> (введите число сторон) вводим число сторон - <>. Следует запрос – Specify center of poligon or [edge] (ввести центр окружности, в которую (вокруг которой) будет вписан (описан) многоугольник или [направление и длину стороны]) - <>. После задания центра окружности вводим – I, если многоугольник вписан в окружность. Вводим – С, если многоугольник описан вокруг окружности. Вводим радиус - <>.
Вспомогательные линии построения (Construction line) -
Другими словами это линии связи, то есть прямые бесконечной длины. Задаются такие линии несколькими способами: по двум точкам, горизонтальной (Н), вертикальной (V), под углом (А), биссектриса угла (В), параллельно заданному отрезку (О).
Окружности (circle) -
При вызове этой и некоторых других команд удобно пользоваться Экранным меню (Screen menu). В этом случае не надо набирать в командной строке управляющие символы, а просто курсором указывать на необходимую кнопку. Вызывается экранное меню следующим образом: на рабочем поле экрана нажали правую кнопку мыши, в раскрывшемся списке выбрали строку Options, в появившемся окне выбрали закладку Displаy и поставили галочку в окошке против надписи Displаy screen menu (вверху слева второе окошко сверху).
После вызова команды система спросит Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)] (Задайте точку центра окружности или [3 точки\2 точки (диаметр)\окружность определенного диаметра, касательная к двум объектам]).
При построении окружности по ее центру и радиусу надо указать центр, а затем радиус.
При построении окружности по ее центру и диаметру надо указать центр, после чего вести в командную строку d <>, а затем диаметр.
Если в командной строке пишем 2Р - <>, то задаем две противолежащие на диаметре точки.
Если в командной строке пишем 3Р - <>, то задаем три точки.
Если в командной строке пишем t - <>, то задаем по очереди два объекта касательной, к которым должна быть окружность, после чего задаем величину радиуса.
Дуга (Arc) -
Можно ввести 3 точки (начальную, промежуточную и конечную). Остальные способы приведены в экранном меню: по 3 точкам (3Point); начальная точка – центр дуги – конечная точка (St,C,End); по начальной точке – центра дуги – углу (St,C,Ang), по начальной точке – центра дуги – длине хорды (St,C,Len), по начальной точке – конечной – углу (St,Е,Ang), по начальной точке – конечной – направление касательной (St,Е,Dir), по начальной точке – конечной – радиусу (St,Е,Rad) и другие.
Точка (Point) -
Точки используются для обозначения на чертеже центров окружностей, дуг, команды разметок и делений маркируют найденные места точками. Прежде чем чертить точку надо определить ее стиль. Для этого в меню выбираем Format (Формат) – Point Style (Стиль точки) – в открывшимся диалоговом окне указывает стиль точки.