
- •2 Понятие пластичности
- •3. Основы декорирования интерьера. Основы проектной графики
- •О содержании текстовой части технического плана
- •О содержании графической части технического плана
- •Практическое применение
- •9 Основные виды шрифтов применяемых при разработке учебного и рабочего проектов. Характеристики шрифтов.
- •Лепнина: технология создания элементов декора
- •Современные материалы для создания декора
- •Колонны, пилястры и другие элементы оформления
- •1. Общие требования
- •2. Основной комплект рабочих чертежей архитектурных решений
- •Ведомость отделки помещений
- •Экспликация помещений
- •Ведомость перемычек
- •Экспликация полов
- •3. Основной комплект рабочих чертеже й строительных конструкций
- •Ведомость расхода стали, кг
- •Черт. 1
- •Черт. 4
- •Ведомость деталей
- •12Основные правила оформления чертежей рабочей документации дизайн проекта.
- •13Графические редакторы и дизайн проект.
- •14 Основной пакет программ необходимый для создания 3d моделей. Создание 3d моделей
- •Что такое 3d моделирование?
- •Зачем 3d моделирование нужно и где применяется?
- •Преимущества 3d моделирования перед другими способами визуализации.
- •Этапы Создания 3d визуализации.
- •История[править | править исходный текст]
- •Объект дизайна[править | править исходный текст]
- •Виды визуализаций[править | править исходный текст]
- •Архитектурная графика: ручная или компьютерная?
- •19 Основы композиции в дизайне. Что такое композиция?
- •Геометрический и композиционный центры, средства выделения композиционного центра, плановость в композиции
- •Стаффаж
- •21 Модуль
- •Метрический повтор
- •22 Часть 2 Основные понятия и правила композиции Диагональные линии в композиции
- •Замкнутая и открытая композиция
- •Правило золотого сечения
- •Правило трех третей
- •23 Органичность и целостность внешней формы
- •Динамика и статика в изображении, движение, ритм
- •Движение можно замедлить или ускорить:
- •Масштабность
- •Симметрия и асимметрия в композиции, достижение равновесия Симметрия
- •Асимметрия, достижение равновесия
- •Краткая характеристика[править | править исходный текст]
- •Примечания[править | править исходный текст]
- •Объемно-пространственная структура (опс)
- •29 Влияние цвета на восприятие пространства в интерьере
- •30 Контрасты
- •Пропорциональность
Этапы Создания 3d визуализации.
1) Моделирование. На этом этапе создается геометрия с необходимой детализацией всех объектов участвующих в визуализации. В зависимости от сложности модели, процесс ее создания может занимать от нескольких минут до нескольких недель. Очень часто люди не знакомые с процессом создания 3D моделирования считают, что необходимая модель создается сама собой «при нажатии на кнопочку». Но это далеко не так. Все изгибы, детали и мелочи делаются вручную с помощью различных инструментов программы, хотя это справедливо для всех этапов создания.
2) Композиция и настройка освещения. Модели располагаются в пространстве сцены и расставляются источники освещения.
3) Настройка материалов. На этой стадии моделям назначаются материалы, прозрачность, коэффициенты преломления, интенсивность бликов и отражения, шероховатость и т. д. Универсального материала не существует и для каждой модели создается уникальным, учитывающим свойства данного объекта.
4) Наложение текстур. Текстура - растровое изображение, накладываемое на поверхность модели. Для каждой модели текстура также уникальна и создается отдельно. Так как текстура это плоское изображение, то для ее корректного отображения модель необходимо «разрезать» и «развернуть», т.е. сделать ее плоской.
5) Анимация. Анимирование объектов сцены. При необходимости создание скелетов анимации и привязывание его к моделям.
6) Рендеринг Последний этап визуализации, при котором настраиваются источники освещения и окружения для придания сцене максимальной реалистичности. Располагаются виртуальные камеры, подбираются необходимые ракурсы. Сам процесс просчета требует достаточно большой вычислительной мощности. В зависимости от детализации просчет одного статического или одного кадра может занимать от нескольких секунд до десятков часов.
Как видите, все этапы создания визуализации весьма трудоемки и зачастую требуют больших затрат времени.
3D Studio MAX
3ds Max (3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для работы с трёхмерной графикой, разработанная компанией Autodesk. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT (как в 32 битных, так и в 64 битных). Весной 2010 года выпущена тринадцатая версия этого продукта под названием «3ds Max 2011». У Autodesk 3ds Max, предназначенного для моделирования, анимации и рендеринга, существует два варианта: Autodesk 3ds Max для разработчиков игр, визуальных эффектов и графики и Autodesk 3ds Max Design для архитекторов, дизайнеров, проектировщиков и специалистов по визуализации. Официальный сайт программы : www.autodesk.ru
Graphisoft ArchiCAD
ArchiCAD - это профессиональный набор инструментов для проектирования в области архитектуры, строительства и дизайна. Программный продукт ориентирован на профессиональных архитекторов, дизайнеров и проектировщиков. ArchiCAD - это не просто программа трехмерного моделирования, это - целый комплекс решений для профессионалов, позволяющий вести всю документацию по строительству от поэтажных планов и разрезов зданий до спецификации материалов и строительно-технической документации. ArchiCAD 16 — BIM-компоненты на кончиках ваших пальцев Официальный сайт программы : www.archicad.ru
15
16 Диза́йн (англ. design замысел, план, намерение, цель и от лат. designare отмерять, намечать) — творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.[1]
Человека, занимающегося художественно-технической деятельностью, в рамках какой-либо из отраслей дизайна, называют в общем случае 'дизайнером' (в том числе архитектора, проектировщика, иллюстратора, дизайнера плакатной и прочей рекламнойграфики, веб-дизайнера).