
- •1.Закон Мура в електроніці.
- •2. Основні тенденції розвитку комп’ютерної електроніки.
- •3. Продуктивність комп’ютерних систем та методи їх підвищення.
- •4. Фізичні обмеження в елементах комп’ютерів.
- •5. Інформація, інформаційний процес, вимоги до інформації.
- •6. Носії інформації та їх класифікація.
- •7. Сигнали та їх класифікації
- •8. Математичне представлення сигналів. Типи сигналів
- •9. Закони для булевих операцій.
- •10. Аналітичне представлення булевих функцій.
- •11. Арифметичні операції над числами, представлених в додаткових кодах.
- •12. Основні булеві функції Функції:
- •13. Способи задання булевих функцій
- •14. Буливі функції однієї змінної
- •15. Типи логічних елементів
- •16Аналітичне представлення булевих операцій
- •17. Елементи, вузли, пристрої кс
- •18. Потенціальні та імпульсні сигнали
- •Позитивний.
- •Негативний.
- •19.Класифікація елементів в комп’ютері
- •20. Імс та їх класифікація
- •26. Основні параметри цімс
- •27.Характеристики мікросхем
- •28.Швидкодія логічних мікросхем
- •29.Зп пристрої та їх класифікація
- •30. Функціональна схема ram. Статичні озп
- •32. Динамічні озп. Класифікація динамічних озп
- •36Елемент пам’яті на мнон транзисторі
- •37. Елемент пам’яті на лізмон транзисторі
- •38.Тригери та їх різновиди
- •39.Синхронізація роботи тригерів
- •40. Схемотехнічні принципи побудови тригерів. Jk тригери
- •41.Д тригери і т тригери
- •42. Лічильники імпульсів.
- •43. Асинхронні і синхронні лічильники
- •44. Дешифратори. Класифікація, основні характеристики.
- •45. Мультиплексори
- •46. Демультиплексори
- •47. Архітектура комп’ютерів:. Прінстонська і Гарвардська
- •48. Основні принципи Нейманівської архітектури є 2 блоки формування цих принципів.
- •49. Класифікація архітектур обчислювальних систем
- •50. Класифікація архітектур за взаємодією цп, пп, оп.
- •51. Класифікація архітектур за взаємодією потоків команд і даних
- •52. Способи вдосконалення архітектур
- •53. Мікропроцесор та його функції
- •54. Основні параметри мп.
- •55. Характеристика мп 80386 та 80486.
- •56.Характеристика мп типу Pentium
- •57. Характеристика мп типу Pentium Pro
- •58. Характеристика мп ммх та Pentium II
- •59.Характеристика мп Pentium III
- •60.Технологія нт.
- •61. Характеристика мп типу Celeron.
- •62.Характеристика мп Pentium 4.
- •63. Технологія гіперконвеєрної обробки.
- •64.Характеристика мп типу risk.
- •65. Характеристика мп Over Drive.
- •66. Компоненти що входять до складу мп.
- •67. Операційна та інтерфейс на частини мп.
- •68. Функціональна схема пу мп.
- •69. Функціональна схема алп.
- •Мікропроцесорна пам'ять.
- •71. Типи регістрів мпп.
- •72. Універсальні регістри.
- •73. Сегментні регісти.
- •74. Регістри зміщень.
- •75. Регістри прапорців.
- •76. Управляючі прапорці.
- •77. Призначення інтерфейсної частини мп.
- •78. Інтерфейси евм.
- •79. Шини розширень.
- •80. Локальні шини.
- •81. Периферійні шини.
- •82.Універсальні послідовні шини.
- •83. Послідовна шина usb.
- •84. Станадарт ieee(Fire Wire).
- •85. Послідовний інтерфейс sata.
- •86. Послідовний інтерфейс sas.
- •87. Сімейство послідовних інтерфейсів pci Express.
- •88. Безпровідні інтерфейси.
- •89. Інтерфейс IrDa.
- •90. Інтерфейс Bluetooth.
- •91.Інтерфейс wusb.
- •92.Сімейство інтерфейсів wi fi.
- •93. Інтерфейс wi Max.
- •94. Синхронний та асинхронний sr-тригери.
- •95. Асинхронний сумуючий лічильник.
- •99. Часові характеристики цифрового сигналу. Синхроімпульси.
- •100. Архітектура, як інтерфейс між рівнями фізичної підсистеми.
- •101. Лічильники. Логічна стуктура лічильника. Режими роботи.
- •102. Шифратори:характеристика,класифікація.
- •103. Способи підвищення продуктивності кс.
- •104. Тегова пам'ять. Дискриптори.
- •105. Домен-як адресний простір.
- •106. Ключ на біп- транзисторі.
- •107. Вхідна характеристика логічного елемента.
- •108. Вихідна характеристика логічного елемента.
- •109. Передаточна характеристика логічного елемента.
- •110. Динамічні параметри логічних елементів.
- •111. Швидкодія логічних мікросхем.
- •112. Вимірювання часових параметрів сигналів.
Мікропроцесорна пам'ять.
71. Типи регістрів мпп.
М
ПП
базового МП 8088 включає в себе 14
двохбайтових запам’ятовуючих регістрів.
В ролі базової моделі, зокрема для мови
Assembler і відладника програми Debug
використовується 14-регістрова система
МПП.
Всі регістри можна поділити на 4 групи:
універсальні регістри: AX, BX, CX, DX;
сегментні регістри: CS, DS, SS, ES; регістри зміщення: IP, SP, BP, SI, DI; регістри прапорців: FL.
Рис. Регістри МПП.
Якщо регістри 4-байтові або 8-байтові їх імена дещо змінюються: наприклад 4-байтові універсальні регістри AX, BX, CX, DX іменуються EAX, EBX, ECX, EDX відповідно.
72. Універсальні регістри.
Регістри AX, BX, CX, DX є універсальними (їх називають регістрами загального призначення - РЗП); кожний з них може використовуватися для тимчасового збереження довільних даних, при цьому дозволено працювати з кожним регістром повністю, а можна окремо із кожною його половиною (регістри AH, BH, CH, DH – старші (High) байти, а регістри AL, BL, CL, DL – молодші (Low) байти відповідних двохбайтових регістрів). Але кожний з універсальних регістрів може використовуватися і як спеціальний при виконанні деяких конкретних команд програми. Зокрема:
регістр AX – регістр акумулятор, через його порти здійснюється ввід – вивід даних в МП, а при виконанні операцій множення і ділення AX використовується для збереження першого числа, що приймає участь в операції і результату операції після її завершення;
регістр BX часто використовується для збереження адреси бази в сегменті даних і початкової адреси поля пам’яті при роботі з масивами;
регістр CX – регістр лічильник, використовується як лічильник числа повторень при циклічних операція;
регістр DX використовується як розширення регістра – акумулятора при роботі з 32розрядними числами і при виконанні операцій множення і ділення, використовується для зберігання номера порта при операціях вводу – виводу і т.д.
73. Сегментні регісти.
Регістри сегментної адресації CS, DS, SS, ES використовуються для збереження початкових адрес полів пам’яті (сегментів), відведених в програмах для збереження: команд програми (сегмент коду CS); даних (DS); стекової області пам’яті (SS); додаткової області пам’яті даних при між сегментних пересилках, оскільки розмір сегмента в реальному режимі роботи МП обмежений величиною 64 Кбайт.
74. Регістри зміщень.
Регістри зміщень (внутрішньо сегментної адресації) IP, SP, BP, SI, DI призначені для збереження відносних адрес комірок пам’яті всередині сегментів:
регістр IP (Instruction Pointer) – зміщення адреси текучої команди програми;
регістр SP (Stack Pointer) – зміщення вершини стека (текучої адреси стека);
регістр BP (Base Pointer) – зміщення початкової адреси поля пам’яті, безпосередньо відведеного під стек;
регістри SI, DI призначені для збереження адресів індекса джерела і приймача даних при операціях над рядками та їх подібними.
75. Регістри прапорців.
Регістр прапорців F містить умовні однорозрядні ознаки – маски, або прапорці управляючі проходженням програми в ПК; прапорці працюють незалежно один від одного і лише для зручності вони розміщені в єдиний регістр. Всього в регістрі міститься 9 прапорців: 6 з них статусні, вони відображають результати операцій, виконаних в комп’ютері, а 3 інших – управляючі, безпосередньо визначають режим виконання програми.
Статусні прапорці:
CF (Carry Flag) – прапорець переносу. Містить значення «переносів» (0 або 1) із старшого розряду при арифметичних операціях і деяких операціях зсуву і циклічного зсуву;
PF (Parity Flag) – прапорець парності. Перевіряє молодші 8 бітів результатів операцій над даними, непарне число одиничних бітів приводить до установки прапорця в 0, а парне в 1.
AF (Auxiliary Carry Flag) – прапорець логічного переносу в двійково–десятковій арифметиці. Він використовується при арифметичних операціях над двійково-десятковими кодами і кодами
ASCII;
ZF (Zero Flag) – прапорець нуля. Встановлюється в 1, якщо результат операції рівний 0; якщо результат рівний 0, ZF обнуляється.
SF (Sign Flag) – прапорець знаку. Встановлюється у відповідності зі знаком результату після арифметичних операцій: додатній результат встановлює прапорець в 0, від’ємний – в 1;
OF (Overflow Flag) – прапорець переповнення. Встановлюється в 1 при арифметичному переповненні.