Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SRS_5_semestr_yulya_2.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
559.47 Кб
Скачать
  1. Різні типи поверхонь та способи їх побудови. Побудова поверхонь

Моделювання за допомогою поверхонь — складніший процес, оскільки в нім описуються не лише ребра тривимірного об'єкту, але і його грані. AUTOCAD будує поверхні на базі багатокутних мереж. Оскільки грані мережі плоскі, представлення криволінійних поверхонь виробляється шляхом їх апроксимації. Щоб було простіше розрізняти двох згаданих типів поверхонь, під терміном «мережі» розумітимемо ті з них, які складені з плоских ділянок.  Мережа є моделлю поверхні об'єкту, що складається з плоских граней. Щільність мережі (тобто число її граней) задається матрицею M x N подібно до сітки, що складається з М-коду рядів і W стовпців. Для мережі значення М-код і N визначають, відповідно, ряд і стовпець кожної вершини. Мережі можна створювати як на плоскості, так і в просторі, проте на практиці останнє зустрічається частіше.  Моделювання об'єктів за допомогою мереж застосовують у випадках, коли можна ігнорувати їх фізичні властивості, такі як маса, вага, центр мас і тому подібне (вони зберігаються лише в твердотілих моделях). Але бажано мати можливість придушення прихованих ліній, розфарбовування і тонування (ці засоби непридатні до каркасних моделей). Мережі має сенс використовувати також при створенні нестандартних сетеобразних моделей, наприклад тривимірній топографічній моделі горбистої місцевості. 

Просторові грані

 Команда 3dface забезпечує створення просторової грані, аналогічну двовимірній фігурі. Проте, на відміну від фігури, кутові точки грані можуть мати різні координати по осі Z і утворювати тим самим ділянку плоскості в просторі. Задаючи різні координати z кутових крапок, можна формувати неплоскі грані, хоча плоскі використовуються частішим. Комбінування тривимірних граней дозволяє моделювати складні просторові об'єкти.  Команда 3dface викликається з падаючого меню Draw > Surfaces > 3d Face або клацанням миші по піктограмі 3d Face на панелі інструментів Surfaces.  Запити команди 3dfaceSpecify first point or [Invisible] :—вказати першу крапку  Specify second point or [Invisible] : —указать другу крапку  Specify third point or [Invisible] <exit>: — вказати третю крапку  Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>: — вказати четвертую крапку  Specify third point or [Invisible] <exit>: — вказати третю крапку  Для створення звичайної тривимірної грані крапки вводяться в природному порядку: за годинниковою стрілкою або проти неї. Щоб зробити який-небудь край грані невидимим, необхідно першу його крапку ввести з попередньою ознакою Invisible або просто і незалежно від способу введення крапки. Режим об'єктної прив'язки або координатні фільтри можуть встановлюватися лише після введення ознаки Invisible.  Існує можливість створення тривимірної грані, в якої всі краї невидимі. Таку грань образно називають «примарою»: вона не видно в каркасних моделях, але приховує об'єкти, що знаходяться за нею, в малюнках з видаленими прихованими лініями і з'являється в тонованих зображеннях. Відображенням невидимих країв тривимірних граней управляє системна змінна SPLFRAME. Якщо привласнити їй ненульове значення, то всі грані-«прізраки» і невидимі краї граней виявляться на екрані, і їх можна буде редагувати як повністю видимі. Тривимірні грані ніколи не не закрашуються, а відображуються як дротяні каркаси; їх не можна видавлювати, і якщо всі кути такої грані лежать в одній плоскості, грань стає непрозорою для команди HIDE

  1. Використання інструменту «Вичавлювання» для моделювання стін будівлі. AutoCAD.

Побудувати твердотілий примітив шляхом витискування; при цьому контур для витискування має бути заготовлений заздалегідь (мал. 9.32,9.33).  Запустите команду EXTRUDEвикликавши її з падаючого меню Draw > Solids» Extrudeабо клацанням миші по піктограмі Extrude на панелі інструментів Solids. Відповідайте на запити:  _extrude  Current wire frame density: Isolines=8  Select objects: З — перехід в режим вибору об'єктів січною рамкою  Specify first corner: — вказати перший кут січної рамки  Specify opposite corner: — вказати протилежний кут січної рамки  Select objects: — натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів  Specify height of extrusion or [Path]: 70 — глибина витискування  Specify angle of taper for extrusion <0>: 7 — кут звуження (конусності) граней

Мал. 9.32. Контур для формування видавленого тіла Мал. 9.33. Формування видавленого тіл

  1. Палітра «Матеріали». AutoCAD.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]