Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ОТМС - Методичка на тему Организация медицинского обеспечения воинской части в предстоящих боевых действиях - 2011 год

.pdf
Скачиваний:
872
Добавлен:
14.06.2014
Размер:
1.79 Mб
Скачать

также является основным документом для оценки обстановки и принятия решения. В связи с этим на рабочую карту начальником медицинской службы части должны быть нанесены:

данные о противнике в объеме, необходимом для расчета предполагаемых санитарных потерь и рубежей (районов) наибольших санитарных потерь:

а) принадлежность части, соединения к ВС той или иной страны НАТО;

б) построение боевого порядка противника в полосе действий полка (бригады), начертания рубежей обороны и направление возможных контрударов (атак);

свои войска:

а) задачи части (соединения) и соседей; б) разграничительные линии подразделений (частей) и тыловой

полосы, если она назначается;

в) рубежи ввода в бой II эшелона; тыловые подразделения (части):

а) районы, время размещения и перемещения тыловых частей (подразделений), а также подразделений (частей) технического обеспечения своей части;

б) пути подвоза и эвакуации до начала и в ходе боя; в) пункты управления (командный, тыловой) на степень выше и ниже и направление их перемещения в ходе боя;

специальные подразделения (части); районы размещения подразделений (частей), важных для

медицинской службы;

медицинские подразделения:

а) районы размещения, загруженность, функциональное состояние (ведѐт приѐм, закончен приѐм и т.д.) подразделений (частей) медицинской службы непосредственно подчиненных и на одну ступень ниже, а также взаимодействующих, приданных и поддерживающих часть (соединение);

б) порядок перемещения медицинских частей (подразделений) в ходе боя, время планируемых им рубежи (районы) развертывания, предполагаемый маневр силами и средствами медицинской службы;

в) органы вышестоящей медицинской службы, выполняющие задачи по медицинскому обеспечению в интересах части (соединения);

г) пути медицинской эвакуации; д) распределение средств усиления.

Кроме того на рабочую карту начальника медицинской службы воинской части наносятся данные радиационной, химической и биологической обстановки, влияющие на организацию лечебноэвакуационного обеспечения:

а) участки радиоактивного заражения местности; б) очаги ядерных взрывов и химических поражений с указанием

количества пораженных;

11

в) данные метеоусловий.

При нанесении на карту начальник медицинской службы придерживается такой последовательности, которая позволяет в процессе нанесения обстановки изучить и оценить еѐ, быстрее и полнее уяснить полученную задачу.

Начальник медицинской службы должен придерживаться следующей последовательности при нанесении обстановки:

1.Разграничительные линии с соседями – с тем, чтобы не наносить на карту лишних сведений, находящихся вне полосы действия обеспечиваемых войск.

2.Положение и действия войск противника в полосе действия наших войск и соседей.

3.Необходимые данные о своих войсках и соседях.

4.Положение медицинских частей и подразделений и характер их действия в момент получения задачи.

5.Боевые задачи войск 1 эшелона, рубежи ввода в бой II эшелона, районы планируемых наземных ядерных ударов своих войск, рубежи безопасного удаления от ядерных взрывов.

6.Места пунктов управления подразделений и частей (своих и старшей инстанции). Пути подвоза и эвакуации.

7.Данные химической, радиационной и биологической обстановки.

8.Метеорологические данные.

9.Предполагаемые районы (рубежи) развертывания сил и средств медицинской службы.

1.3.4. Порядок работы с электронной топографической картой

Каждый начальник медицинской службы ведѐт карту, которая оформляется в виде графической части плана медицинского обеспечения. Наиболее распространенными боевым документом в настоящее время по управлению медицинской службой, а в подразделениях зачастую и единственным, является рабочая карта. Вместе с тем, широкое внедрение компьютерной техники привело к необходимости отображения обстановки на экране монитора, т.е. появлению электронных карт.

В Учебном военном центре при Первом МГМУ им. Сеченова групповое упражнение проводится в специализированных компьютерных классах. Все компьютеры объединены в локальную компьютерную сеть для обеспечения взаимодействия между преподавателем и студентами. Для визуального представления имеется мультимедийный проектор, планшетная доска, документ-камера и принтер, совмещенный со сканером.

Для работы с электронными топографическими картами установлена программа Serif PhotoPlusSE.

Serif PhotoPlusSE – это свободное программное обеспечение предназначенное для редактирования различных графических файлов и представляет собой графический редактор наподобие Adobe Photoshop.

12

Рис. 1. Интерфейс программы Serif PhotoPlusSE.

Для начала работы необходимо ознакомиться с главным меню программы, функциональные кнопки которого находятся в верхней части.

В этой закладке находятся несколько функциональных команд:

New – позволяет создавать новые изображения с параметрами пользователя.

Open – позволяет открыть изображения которые поддерживает данная программа, ранее сохраненные проекты и базовые карты.

Image Browser – открывает окно проводника для поиска изображений. Revert – отменяет все изменения изображения после его открытия. Close – закрывает выделенное окно с изображением.

Close All – закрывает все изображения в программе. Save – сохраняет текущее изображение с изменениями.

Save As – сохраняет текущее изображение с изменениями, в выбранную пользователем папку в собственном формате программы.

Import – позволяет импортировать изображения с внешних устройств (например со сканеров).

Export – позволяет сохранять изображения или проекты в различных графических форматах и в указанную пользователем папку.

Export Optimizer – настройка команды Export.

13

Preview in Browser – открывает выбранное изображение или проект в Internet Explorer.

Print – печать изображения или проекта на принтере.

Print Multiple – эта команда в данной версии программы не активирована. Preferences – открывает окно настроек программы.

Exit – выход из программы.

– здесь находятся команды:

Undo – отменяет сделанное действие. Redo – возвращает отмененные действия.

Cut - вырезание из изображения или проекта выделенной области. Copy – копирование из изображения или проекта выделенной области.

Copy Merged – копирование из изображения или проекта выделенной области. Paste – вставка скопированного изображения в новое изображение или новый слой. Clear – очистка.

Fill – заливка выделенной области выбранным изображением.

OutLine – окантовка по линии выделения с выбиранием параметров данного действия.

Create Pattern – преобразование изображения в шаблон заливки для OutLine.

– в этой закладке находятся команды которые позволяют работать с масштабом изображения и отображения рабочих панелей.

Normal Viewing –изменяет масштаб изображения на 100%. Zoom to fit – подгоняет размер изображения под размер окна. Zoom In – увеличивает масштаб изображения.

Zoom Out – уменьшает масштаб изображения. Rulers – показывает пиксельную линейку. Grid – показывает сетку.

View Tabs- позволяет добавлять или убирать функциональные окна программы (некоторые из них будут нерабочие из-за бесплатного статуса программы, ниже будут описаны только рабочие)

Brush Tip Tab – показывает или убирает окно в которой производиться выбор кистей для инструмента кисть и карандаш.

Color Tab – показывает или убирает окно где производится выбор и настройка цветов для закраски и заливки.

Documents Tab – включение или выключение панели показывающей открытых в данной программе изображений.

Layers Tab – показывает или убирает окно в котором производятся операции со слоями.

Tools Toolbar – показывает или убирает панель инструментов.

Standard Toolbar – показывает или убирает панель на которой продублированы некоторые команды закладок File и Edit.

Photo Studio Toolbar – показывает или убирает панель на которой находятся команды дополнительных работ с изображениями (работает только команда QuickFix Studio).

Context Toolbar – показывает или убирает панель на которой показаны команды для работы с выделениями объектов.

Hintline – показывает или убирает панель на которой показывается положение курсора на изображении.

14

– здесь находятся команды для работы непосредственно с изображениями.

Adjust – содержит команды для изменения яркости, контраста, уровня и баланса цветов.

Brightness/Contrast – изменение яркости и контраста.

Hue/Saturation/Lightness – настройка цветов.

Replace Color – замещение цветов. Threshold – настройка двухцветного режима. Equalize – прямоугольное выделение.

Negative Image – преобразование изображения в негативные цвета. Grayscale – преобразование цвета в выделенной области или всей картинки в

оттенки серого.

Pоsteurize – изменение количества цветов в выделенной области или на всей картинке.

Flip horizontally – преобразование изображения, выделенной области, слоя в его горизонтальное зеркальное отражение.

Flip Vertically – преобразование изображения, выделенной области, слоя в его вертикальное зеркальное отражение.

Rotate – поворот изображения, слоя или выделенной области на определенный угол (произвольный угол выставляется в закладке Custom).

Image Size – изменение размеров изображения (производиться как попиксельно (pixels), так и в процентном отношении (percent).

Canvas Size – наложение изображения на задний белый фон. Crop to Selection – Вырезание выделенного участка изображения.

– в основном здесь представлены команды позволяющие работать с изображениями: изменяя их резкость, добавляя размытость, замещая цвета, использования фильтров и многое другое.

Distort – применение эффекта цифрового закручивания, имеет 2 варианта: Twirl и Ripple.

Blur – применение эффекта размытия изображения, имеет 3 варианта: Average Blur, Gaussian Blur и Motion Blur.

Sharpen – применение эффекта улучшения четкости изображения. Edges - Find All применение эффекта цветовой окантовки.

Other – здесь находятся эффекты solarize, Stained Glass и Grayscale.

Filter Gallery – эта команда запускает галерею эффектов, где можно просмотреть влияние всех вышеперечисленных эффектов на изображение и применить их с различными комбинациями настроек.

– в основном здесь представлены команды позволяющие работать со слоями изображения.

New Layer – Добавление нового прозрачного слоя на всю поверхность изображения.

New Layer from Selection Copy – Добавление нового слоя из выделенной области путем копирования области из изображения.

New Layer from Selection Cut - Добавление нового слоя из выделенной области путем вырезания области из изображения.

Duplicate – копирование(дублирование) выделенного слоя. Delete – удаление выделенного слоя.

Properties – свойства и настройки выделенного слоя.

15

Select All Layers – выделение всех слоев находящихся на изображении. Deselect Layers – снятие выделение слоев находящихся на изображении. Hide Layers – скрыть выделенный слой.

Show Layers – показать скрытый слой (команда появляется после скрытия слоя). Merge – слияние слоев

Merge Down – слияние со слоем ниже по списку.

Merge Selected Layers – слияние выделенных слоев (выделение нескольких слоев производиться с нажатой клавишей Shift).

Merge Visible – слияние видимых слоев.

Merge All – слияние всех слоев на изображении. Effects – добавление в слой эффектов.

Ознакомление с функциональными командами закладки :

Select All – выделяет все изображение Deselect – снимает все выделения.

Reselect – восстанавливает снятое выделение.

Invert – инвертирует выделение (т.е. переносит выделение с выделенной области на остальную часть изображения.)

Store Selection – История выделений.

Paint to Selection- инвертирование выделенных цветов.

Pain to Selection Options – настройка инвертирования выделенных цветов.

– это позволяет автоматически выбирать слой для перемещения.

Панель Инструментов

Обрезка изображения, позволяет вырезать необходимое по размеру изображение.

перетаскивание изображения или слоя.

Изменение размера, масштаба слоя и вращение вокруг своей оси.

Закручивание изображения.

Выделение и типы выделений (прямоугольный, круг, овал, произвольный).

Выделение по объектам.

определения выбранного цвета.

– Инструменты кисть и карандаш, Здесь настраиваются параметры Opacity (прозрачность), Brush (тип кисти), Size (размер кисти).

– Инструмент многоуровневой закраски.

Снижение эффекта красных глаз.

Стирание.

Заливка.

16

Набор текста (набранный текст образуется в виде отдельного слоя и к нему применимы все действия, которые применимы к слоям), настраиваемые параметры – цвет, размер шрифта и кодировка.

Создание отдельного слоя в виде линии (настраиваемые параметры Opacity

(прозрачность), Weight (толщина линии).

Автофигуры (необходимый настраиваемый параметр Color(цвет).

Для начала работы необходимо Запустить саму программу (ярлык находится на рабочем столе), далее с помощью кнопки Open (открыть) открыть нужную карту (Обороны, Наступления или Снов) и общую базу знаков.

Нанесение знаков на карту может осуществляться двумя способами:

1. Выровнять два рабочих окна Карты и Базы Знаков, нажать иконку

, поставить галочку напротив Automatically select layer (автоматический выбор слоя) , с помощью колѐсика мыши выбрать необходимый масштаб и при зажатой левой кнопки мыши перенести нужных знак с Базы знаков на Карту.

Рис. 2. Нанесение знаков на карту с помощью двух открытых окон, путѐм перетаскивания.

17

2. Выровнять два рабочих окна Карты и Базы знаков, уменьшить окно базы знаков до минимума, снять галочку напротив Automatically select

layer

(автоматический выбор слоя), выбрать нужный

знак в меню Layers (Слои), выделить его и перенести из окна Базы знаков (будет перемещен именно тот знак, который в данный момент выделен) в окно карты.

Рис. 3. Нанесение знаков на карту с помощью двух открытых окон, с помощью меню слоѐв.

После перемещения знака в окно карты его можно перемещать по карте

с помощью иконки при поставленной Галочке напротив Automatically

select layer, и при помощи иконки знак можно изменять в размерах и поворачивать (при необходимости).

Для того чтобы изменить название на самом знаке необходимо после переноса знака на карту, при отключении галочки напротив Automatically

select layer

воспользоваться кнопкой Ластик

(Standard

Eraser) для

стирания имеющегося на знаке текста, затем

нажать на

18

кнопку и выбрать в закладке Color (цвета) необходимый цвет для

текста (черный), размер текста выбрать в окне , указать место где текст будет начинаться набрать его. После набора текста необходимо

объединить слои знака и текста в закладке Layers , (при нажатой клавише CTRL выделить нужные слои. Затем левой кнопкой мыши нажать на любом выделенном слое и выбрать команду Merge Selected Layers (объединить выделенные слои).

Для Рисования на карте с помощью инструмента кисти или

карандаша необходимо перенести на карту слой который будет дорисовываться, для этого можно использовать любой подходящий слой и даже слой в виде точки определенного размера и снять галочку с

Automatically select layer , выбрать инструмент,

размер и цвет .можно еще выбрать вариант уже готовой

кисти в закладке . Если нарисованная линия не устраивает еѐ можно пошагово отменить комбинацией CTRL+Z.

Для выделения районов необходимо выбрать слой Стекло (галочка напротив автоматического выбора слоя должна быть отключена

), воспользоваться иконкой далее

для произвольной формы и для овального выделения, затем выделить нужный район.

Для закрашивания нажать на районе правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбрать Fill (заливка), в окне выбрать нужный шаблон заливки, прозрачность (Opacity) 50-70%, после выбора необходимых параметров нажать ОК.

Для окантовки нажать на районе правой кнопкой мыши и выбрать Outline, в окне выбрать тип окантовки Outside (внутренняя), Center (по центру линии выделения) и Inside (внешняя), выбрать толщину окантовки (15), цвет, прозрачность и нажать ОК.

Для Снятия выделения нажать Ctrl + D или в закладке Select выбрать

Deselect.

Для рисования ровных линий по точкам необходимо использовать

кнопку

на панели

инструментов, затем выбрать толщину линии

 

и еѐ цвет

. При рисовании нужно нажать левой кнопкой

19

мыши на том месте где линия будет начинаться и вести мышь с зажатой левой кнопкой до того места, где она будет заканчиваться. Так как эта линия будет создана в виде отдельного слоя то еѐ можно вращать, изменять

размеры кнопкой , передвигать , можно при необходимости изменить прозрачность (нажав на линии правой кнопкой мыши зайдя в Properties и изменив параметр Opacity). Удаление линии производиться кликом на линии правой кнопкой мыши и выбором Delete Layers.

Для нанесения на карту стрелок нужно нажать на кнопку в панели

инструментов и в выпадающем окне выбрать стрелку

, цвет стрелки

. При рисовании нужно нажать левой кнопкой мыши на то место, где стрелка будет начинаться и вести мышь с зажатой левой кнопкой до того места где она будет заканчиваться так как эта стрелка будет создана в виде отдельного слоя в вертикальном положении, то ее можно вращать, изменять

размеры кнопкой , передвигать , можно при необходимости изменить прозрачность (нажав на линии правой кнопкой мыши зайдя в Properties и изменив параметр Opacity). Удаление стрелки производиться кликом на линии правой кнопкой мыши и выбором Delete Layers.

Сохранить созданную работу можно в двух видах:

1.На закладке File выбрать Save As, в появившемся окне указать путь к месту сохранения, дать работе имя и нажать Ок. При этом работа будет сохранена в формате Spp для дальнейшего редактирования.

2.На закладке File выбрать Export, в появившемся окне выбрать формат JPG, при этом работа будет сохранена в виде картинки, и при этом будет занимать места на жестком диске в несколько раз меньше.

Промежуточные сохранения можно осуществлять с помощью кнопки

.

20

Соседние файлы в предмете Организация и тактика медицинской службы