
- •Узгоджено Розглянуто на засіданні Заступник директора з нр циклової комісії
- •Лабораторна робота №1
- •Завдання
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 2
- •Завдання
- •Приклад програми
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 3
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4
- •Завдання
- •Приклад програми
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №5
- •Постановка задачі
- •Хід роботи Варіанти
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №6
- •Завдання
- •Приклад програми
- •Контрольні запитання
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №9
- •Завдання
- •Приклад програми
- •Приклад програми
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота№13
- •Теоретичні відомості
- •Завдання
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №15
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №17
- •Завдання
- •Варіанти
- •Завдання
- •Хід роботи
- •Варіанти
- •Варіанти.
- •Приклад
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №22
- •Постановка задачі
Приклад
Шаблон графічної програми:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main(void)
{ int driver=DETECT;
int gmode;
int errorcode;
initgraph(&driver,& gmode,path_to_driver);
errorcode=graphrezalt();
if(errorcode != grOK)
{printf(„Помилка %d”, errorcode);
getch();
return:} closegraph();}
Контрольні запитання
Яку бібліотеку треба підключати для малюнків?
Що позначає driver?
Що позначає gmode?
4. Що таке closegraph()?
Лабораторна робота №22
Тема : Створення меню.
Мета : Набуття практичних навичок зі створення інтерфейсу роботи з програмою.
Література: Б.И.Березин, С.Б. Березин, Навчальний курс С и С++
Теоретичні відомості
Оператор switch відноситься до операторів множинного вибору. Вид оператору: switch (вираз) { case constant1: послідовність операторів break; case constant2: послідовність операторів break; case constant3: послідовність операторів break; ... case constantN: послідовність операторів break; default послідовність операторів }
Постановка задачі
У програмі розробити інтерфейс управління роботою програми за допомогою оператору вибору. В меню включити всі лабораторні роботи, які були зроблені на протязі вивчення курсу «Основи програмування та алгоритмічні мови»
Програма повинна припиняти роботу при натисканні клавіші Enter на пункті
меню " Вихід з програми ".