Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Flash.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.79 Mб
Скачать

План уроку:

  1. Організаційний момент. Оголошення теми, мети та очікуваних результатів уроку.

  1. Завдання №1.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із зупинкою.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(release)

{

gotoAndStop(X);

}

де Xномер кадру до якого здійснюється перехід.

  1. Завдання №2.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із подальшим відтворенням.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(release)

{

gotoAndPlay(X);

}

де Xномер кадру до якого здійснюється перехід.

  1. Завдання №3.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із зупинкою та висвідченням підказки при наведенні миші на неї.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(rollOver)

{

pidkaz._visible=true;

}

on(rollOut)

{

pidkaz._visible=false;

}

on(release)

{

gotoAndStop(Х);

}

де Xномер кадру до якого здійснюється перехід, pidkaz – ім’я Movie Clip (конвертованого тексту підказки).

  1. Домашнє завдання.

  1. Робота з кнопками.

  2. Інтерактивність у презентаціях.

  1. Підбиття підсумків уроку. Урок інформатики в 10 класі на тему:

«Морфінг, використання масок».

Тип уроку: урок формування знань та вмінь.

Мета уроку:

  • ознайомити учнів із поняттям шару;

  • ознайомити учнів типами шарів у Flash;

  • навчити учнів створювати нові шари.

Очікувані результати:

    • учні знають Морфінг;

    • учні вміють працювати з шарами;

    • учні самостійно створювати та редагувати існуючі шари.

Обладнання та матеріали: комп’ютер, встановлене Flash середовище.

План уроку:

  1. Організаційний момент. Оголошення теми, мети та очікуваних результатів уроку.

  1. Морфінг.

Морфінг – це використання багатьох шарів при створенні документу у Flash середовищі.

Поняття морфінгу виникло з потребою створення більш складних документів у яких один шар просто не міг задовольнити потреби як користувача так і розробника. Саме з цією метою у Flash вбудована можливість використовувати велику кількість шарів, що дозволяє створювати доволі потужну графіку та будувати 3d об’єкти.

  1. Типи шарів.

Типи шарів

Тип шару

Опис

Звичайний (Normal)

Тип шару по замовчуванню

Направляючий (Guide)

Існує два типа направляючих шарів: шари-інструкції і шари керування рухом. Перші допомагають вам розміщувати і вирівнювати об’єкти на монтажному столі; другі – визначають траєкторію руху анімованого об’єкту

Направлений (Guided)

Направлені шари містять анімовані об’єкти, які рухаються по визначених ведучим шарам траєкторії. Ви повинні зв’язати направлений шар з направляючим.

Маска (Mask)

Шар-маска дозволяє ховати і показувати окремі частини пов’язаних із ним шарів, розміщених під шаром-маскою.

Маскований (Masked)

Масковані шари містять елементи, що можуть показуватися через шар-маску або ховатися під ним.

Папка (Folder)

Шари-папки дозволять вам організувати шари.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]