Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Zaporozhye_by_Night_2013.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
756.74 Кб
Скачать

Уточнения

Итак, важными аспектами игры являются следующие:

- Игрок обязан уважать Законы Украины, игровые правила, а также жизнь, честь, достоинство, собственность и право на личное пространство других Игроков;

- Игрок обязан поддерживать игровую атмосферу в меру своих сил, не меньше, чем исполнение роли своего персонажа: соответствующие персонажу облик, нормы поведения и общения обязательны;

- Игрок обязан носить с собой все базовые ролевые аксессуары: значок, паспорт, сертификаты – все, что не подтверждается документально, не существует в игре (нет паспорта – нет персонажа, нет сертификата – нет способности или предмета);

- Игроку желательно иметь с собой копию правил хотя бы в карманном варианте;

- Игрок должен периодически отчитываться перед Мастерами обо всех своих игровых действиях, в особенности заметных и масштабных, желательно – в письменной форме (подробность изложения зависит от важности и сложности игрового момента).

- Игрок снимает с себя ответственность за личную неосторожность. Любое незнание особенностей того или иного аспекта реальности, ведущее к повреждениям и травмам, остается на совести Игроков.

- Игрок обязан следить за выполнением правил техники безопасности другими Игроками.

Паспорт как гарантия

Подписывая свой игровой паспорт, Игрок подтверждает, что он ознакомился с правилами игры, согласен выполнять правила поведения и техники безопасности, и принимает на себя официальную ответственность за свои действия (и их результаты), снимая ответственность за них, таким образом, с Мастеров.

Примечание: Как люди, следящие за выполнением правил, Мастера автоматически считаются выполняющими их во всех аспектах.

Игровая механика

Многое в игровой механике оставлено "на честность" игроков. Это сделано осознанно и целенаправленно: обманывать – это как-то по-детски, мы ведь играем не против других, а с другими. Если у вас другое мнение по этому вопросу – вам не на эту игру, и себе и другим удовольствие испортите. Если ваша главная цель на игре "привалить наконец Перца за то, что он в прошлый раз…", пожалуйста, не тратьте время Рассказчика и играйте в страйкбол в другом месте. В игре не действует принцип "не пойман – не вор", поэтому постарайтесь не вызывать приступов паранойи у Рассказчиков, от которой пострадают сперва невинные, потом виноватые, а потом правые.

Показатели необходимы для моделирования персонажа в игровой реальности (например, для использования Дисциплин и определения степени их влияния на оппонента). Некоторые параметры, которые могут показаться малозначительными, могут потом сыграть важную роль в разрешении некоторых игровых сюрпризов.

На каждую Дисциплину или неотыгрываемый по жизни показатель или собственность (к примеру – космический шатл) игроку будет выдана специальная карточка-сертификат, на которой будут указаны соответствующие показатели атрибутов, необходимых для сопротивления данной Дисциплине.

Например, один игрок хочет загипнотизировать другого. Он начинает отыгрывать внушение и говорит какую-нибудь знаковую фразу, обозначающую начало внушения ("Ты слышишь только мой голос…", например), параллельно предъявляя соответствующую карточку: Доминирование 000. См. раздел Дисциплины.

Краткое пояснение терминов и применения способностей.

Атрибуты: Физический – ФА, Социальный – СА, Ментальный – МА.

Окружающие: берется отдельно параметр каждого из персонажей – далее все присутствующие делятся на тех, на кого способность сработала, и тех на кого не сработала.

Проверка: Атрибут+ Способность- сложность против броска на шестигранном кубике.

Успехи: Разница в пользу активировавшего дисциплину.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]