- •Предисловие
- •Предыстория Игры
- •Вампиры Мира Тьмы:
- •Настроение игры Разделенные миры
- •Философия
- •Паранойя
- •Технические вопросы игры Начальные определения
- •Общие положения
- •Информационная база игры
- •Связь с Мастерами
- •Выполнение заявок
- •Техника безопасности
- •Уточнения
- •Паспорт как гарантия
- •Игровая механика
- •Материальные ценности
- •Сертификаты
- •Маркировка
- •Игровое время
- •Игровые сцены
- •Требования к предыстории персонажа
- •Дополнительные требования
- •Создание персонажа
- •Шаг Первый: Концепция персонажа
- •Шаг Второй: Натура (Архетип)
- •Короткий список архетипов:
- •Шаг Третий: Секта и Клан
- •Интермедия: Статистика
- •Шаг Четвертый: Выбор Атрибутов
- •Шаг Пятый: Выбор Умений
- •Шаг Шестой: Выбор Преимуществ
- •Шаг Седьмой: Добродетели
- •Добродетели человечных вампиров:
- •Добродетели вампиров, не имеющих Человечности
- •Шаг Восьмой: Последние штрихи
- •Человечность
- •Человечность 10-8
- •Человечность 7
- •Человечность 4
- •Человечность 3-2
- •Человечность 1
- •Человечность 0
- •Отторжение
- •Иерархия Грехов для Человечности
- •Пути Просветления
- •Сила воли
- •Достоинства и Недостатки
- •Физические
- •Ментальные
- •Сверхъестественные
- •Связи с Братством
- •Связи с миром смертных
- •Социальные Достоинства и недостатки
- •Прелести и "прелести" вампирского бытия
- •Бешенство
- •Отыгрыш Бешенства
- •Пирофобия, Красный Ужас, Ротшрёк
- •Оцепенение, Торпор и Окончательная Смерть
- •Физические и психические аспекты существования вампиров
- •Поколения
- •Диаблери
- •Преступление
- •Проклятье Диаблери
- •Опасности Диаблери
- •Узы Крови
- •Vitae и здоровье
- •Здоровье
- •Запас крови
- •Применение Запаса Крови
- •Восстановление Запаса Крови
- •Экстремальные температуры
- •Солнечный свет
- •Удар током
- •Плюшки и изобретения
- •Яды и наркотики
- •Виртуальный город Введение
- •Социальный симулятор
- •Экономический симулятор
- •Охотники
- •Оборотни
- •Приложения Дополнения разных периодов становления игры Украина в Ночи Декларация бывшего Старого Некрополя De Virtualis.
- •Меморандум владимира борисовича ринна urbi et orbi.
- •Дисклеймер-психтаблетка
Достоинства и Недостатки
Достоинства и Недостатки позволяют придать вашему персонажу его характерные особенности, которыми он отличается от окружающих. Достоинства дают ему какие-либо преимущества, Недостатки характеризуют его пороки и слабости. При создании персонажа вы получаете некое количество Свободных пунктов (далее СП), которые можете распределить между Характеристиками. Эти же Свободные пункты позволят вам создать уникальные черты личности вашего персонажа.
Система: достоинства можно приобрести, только потратив СП. Количество Достоинств, которые вы можете приобрести, ограниченно только числом СП. Каждое Достоинство имеет свою цену. Приобретение Недостатков дает вам дополнительные СП. Каждый недостаток также имеет свою цену. Ни один персонаж без разрешения Рассказчика не может иметь более семи СП недостатков.
При выборе себе Достоинств и Недостатков помните, что они введены в систему для того, чтобы вы могли создать более интересного для вас уникального персонажа, чьи черты станут с их помощью приближены к реальным личностям, а не для создания супергероя. Рассказчик может своей властью ограничить и изменить любые аспекты этой системы.
В ходе игры персонаж может различными путями потерять свои Достоинства или Недостатки или приобрести новые. Не забывайте отыгрывать свои Достоинства и особенно Недостатки. Если Рассказчик решит, что вы забываете о них, он имеет право отнимать у вас ПСВ в качестве компенсации.
Достоинства и недостатки разделены на четыре категории: физические, ментальные, социальные и сверхъестественные.
Физические
Эти Достоинства и Недостатки характеризуют ваше здоровье и физическую форму, а также характеризуют органы чувств персонажа, его восприятие. Многие недостатки допускаются людям имеющим реальные пожизненные травмы. Остальные варианты – по обсуждению с Рассказчиком.
Плохой слух (Недостаток, 1 СП)
Вы не совсем глухи, но очень плохо слышите.
Плохое зрение (Недостаток, 2 СП)
Вы очень плохо видите.
Один глаз (Недостаток, 2 СП)
У вас только один глаз. Как вы потеряли второй, необходимо объяснить в предыстории. У вас нет периферийного зрения со стороны потерянного глаза.
Глухота (Недостаток, 4 СП)
Вы совершенно ничего не слышите.
Слепота (Недостаток, 6 СП)
Вы абсолютно слепы.
Лицо ребенка (Достоинство, 2 СП)
Вы выглядите более похожим на человека, чем другие вампиры, что помогает вам существовать среди смертных. Ваша кожа розовая, вы никогда не останавливаете дыхание (конечно, вы можете не дышать, если хотите), даже чихание выглядит естественным. Ваше сердце бьется, пока вы имеете хотя бы 1 BP. Носферату и другие вампиры, имеющие пониженный СА, не могут получить это Достоинство.
Сердце не на месте (Достоинство, 2 СП)
Ваше сердце передвинуто внутри вашего тела со своего обычного места, но не более чем на 60 см. Вам лучше хранить это в секрете, и вы будете прекрасно защищены от деревянных кольев.
Эффективное усвоение (Достоинство, 3 СП)
Вы получаете больше энергии от выпитой крови. Каждые выпитые вами 2 BP увеличивают ваш Запас крови на 3.
Торчащие Клыки (Недостаток, 1 СП)
Вы не можете скрыть свои клыки. Вам приходится быть крайне осторожным, чтобы смертные их не увидели. Изменчивость 3-го уровня можно использовать для исправления этого недостатка, но это очень болезненный процесс, к тому же все вернется на следующую ночь.
Безобразие (Недостаток, 3 СП)
Вы ужасно безобразны и значение вашего Социального Атрибута на один меньше чем должно быть и он никогда не может стать выше двух третей от вашего максимального показателя, как у Носферату, которые не могут приобрести этот Недостаток. Этот недостаток следует отыгрывать гримом либо маской.
Дитя (Недостаток, 3 СП)
Вы были маленьким ребенком, когда получили Становление (между пятью и десятью годами). Идут годы, а вы все остаетесь в детском теле. Вам трудно заставить окружающих относиться к вам серьезно. Также ваши Физическе атрибуты никогда не могут стать больше двух.
Хромота (Недостаток, 3 СП)
Вы хромаете, отыграйте это. Вы никогда не можете бегать.
Бесплодная кровь (Недостаток, 5 СП)
По каким-то причинам вы не можете создавать других вампиров. Все, кому вы пытаетесь дать Становление, умирают. В отличие от Недостатка Слабая кровь, во всем остальном вы можете использовать свою кровь, как и остальные вампиры.
Медленное исцеление (Недостаток, 3 СП)
Исцеление ваших ран происходит медленно. Это может быть опасным в случае тяжелых повреждений. Вы не можете восстановить Уровни здоровья, потерянные при тяжелых повреждениях никаким иным способом, кроме дневного сна – пять суток сна восстанавливают 1 уровень здоровья. Вам также необходимо тратить 2 BP для восстановления 1 Уровня Здоровья.
Однорукий (Недостаток, 3 СП)
Вы потеряли одну руку еще до Становления (причину необходимо указать в предыстории). Вы, естественно, не можете выполнять некоторые действия, которые требуют две руки.
Постоянная рана (Недостаток, 3 СП)
Вы получили ранение во время Становления, и ваш Сир ничего не сделал, чтобы излечить вас. Теперь эта рана открывается у вас каждый вечер, снимая четыре уровня Здоровья. Она может быть излечена обычным способом, но на следующий вечер опять откроется.
Немота (Недостаток, 4 СП)
Вы не можете говорить. Обычно общаетесь с помощью знаков и письма.
Слабая кровь (Недостаток, 4 СП)
У вас слабая кровь, и вы можете использовать ее только для того, чтобы проснуться вечером. Все остальные случаи траты крови (активация дисциплин, исцеление повреждений и т.п.) требуют ее двойного количества. Таже вы не способны создать узы крови. Вы также не всегда можете создать другого вампира - в восьмидесяти процентах случаев ваша кровь не вызывает Становление.
Паралич (Недостаток, 6 СП)
У вас парализованы ноги, и вы не можете передвигаться без посторонней помощи или только в инвалидном кресле. Передвижение может причинять вам боль и неудобства.
Уродство (Недостаток, 2 СП)
Ваша внешность делает вас раздражающим и легко запоминаемым. значение вашего Социального Атрибута на один меньше чем должно быть и он никогда не может стать выше четыре пятых от вашего максимального показателя. Носферату не могут приобрести этот Недостаток.
Зависимость (Недостаток, 3 СП)
У вас есть зависимость от какого-то вещества, которое вы должны принимать вместе с кровью жертв. Это может быть алкоголь, никотин, какой-то наркотик или просто адреналин. Вы всегда пребываете под воздействием этого вещества (см. Яды и наркотики). Если вам не удается найти в течении ночи жертву, в крови которой находится это вещество, вычитайте единицу из Самоконтроля до принятия вещества. Когда Самоконтроль упадет до нуля – вы впадете в Бешенство.
Есть Пищу (Достоинство, 1 СП)
Вы можете кушать пищу как смертные. Это не насыщает вас, и не можете ее переваривать – просто в пределах получаса после принятия ее – вам придется ее вернуть обратно.
Огромные Размеры (Достоинство, 1 СП)
Вы имеете огромный рост, вес, либо просто неимоверно хорошо сложены. У вас на один уровень здоровья больше.
14ое Поколение (Недостаток, 2 СП)
Вы были созданы не более пяти лет тому назад представителем 13-того поколения. Хотя в вас крови на десять ВР, только восемь из них могут быть применены для лечения, активации дисциплин и т.п. Соответственно взяв этот Недостаток вы не можете взять преимущество Поколение.
Заразный Укус (Недостаток, 2 СП)
Вам недостает энзим позволяющих собратьям закрывать нанесенные ими же раны. Сверх того вы разносите какую-то заразу (определяется рассказчиком).
