
- •Предисловие
- •Предыстория Игры
- •Вампиры Мира Тьмы:
- •Настроение игры Разделенные миры
- •Философия
- •Паранойя
- •Технические вопросы игры Начальные определения
- •Общие положения
- •Информационная база игры
- •Связь с Мастерами
- •Выполнение заявок
- •Техника безопасности
- •Уточнения
- •Паспорт как гарантия
- •Игровая механика
- •Материальные ценности
- •Сертификаты
- •Маркировка
- •Игровое время
- •Игровые сцены
- •Требования к предыстории персонажа
- •Дополнительные требования
- •Создание персонажа
- •Шаг Первый: Концепция персонажа
- •Шаг Второй: Натура (Архетип)
- •Короткий список архетипов:
- •Шаг Третий: Секта и Клан
- •Интермедия: Статистика
- •Шаг Четвертый: Выбор Атрибутов
- •Шаг Пятый: Выбор Умений
- •Шаг Шестой: Выбор Преимуществ
- •Шаг Седьмой: Добродетели
- •Добродетели человечных вампиров:
- •Добродетели вампиров, не имеющих Человечности
- •Шаг Восьмой: Последние штрихи
- •Человечность
- •Человечность 10-8
- •Человечность 7
- •Человечность 4
- •Человечность 3-2
- •Человечность 1
- •Человечность 0
- •Отторжение
- •Иерархия Грехов для Человечности
- •Пути Просветления
- •Сила воли
- •Достоинства и Недостатки
- •Физические
- •Ментальные
- •Сверхъестественные
- •Связи с Братством
- •Связи с миром смертных
- •Социальные Достоинства и недостатки
- •Прелести и "прелести" вампирского бытия
- •Бешенство
- •Отыгрыш Бешенства
- •Пирофобия, Красный Ужас, Ротшрёк
- •Оцепенение, Торпор и Окончательная Смерть
- •Физические и психические аспекты существования вампиров
- •Поколения
- •Диаблери
- •Преступление
- •Проклятье Диаблери
- •Опасности Диаблери
- •Узы Крови
- •Vitae и здоровье
- •Здоровье
- •Запас крови
- •Применение Запаса Крови
- •Восстановление Запаса Крови
- •Экстремальные температуры
- •Солнечный свет
- •Удар током
- •Плюшки и изобретения
- •Яды и наркотики
- •Виртуальный город Введение
- •Социальный симулятор
- •Экономический симулятор
- •Охотники
- •Оборотни
- •Приложения Дополнения разных периодов становления игры Украина в Ночи Декларация бывшего Старого Некрополя De Virtualis.
- •Меморандум владимира борисовича ринна urbi et orbi.
- •Дисклеймер-психтаблетка
Шаг Третий: Секта и Клан
Вампиры – существа социальные. Другой вопрос – как устроены их социумы.
Всего существует, как уже упоминалось, четыре основных общественных устройства вампиров:
- Камарилья;
- Шабаш;
- анархи;
- аутарки.
Камарилья – огромная секта вампиров, сформировавшаяся в период позднего средневековья. Вампирская ООН, она была создана, чтобы защитить вампиров от преследований Инквизиции, для соблюдения Традиций Каина и поддержки великого Маскарада. Много вампиров Камарильи, помня огненные ночи, когда вампиры были под угрозой искоренения, соблюдают Маскарад фанатично. Вампиры Камарильи отвергают идею вампиров как чудовищных хищников, вместо этого предпочитая тайно жить среди смертных и питаться с осторожностью. Камарилья – самая многочисленная секта, и теоретически, самая могущественная. Но она объединяет семь Кланов вампиров, каждый со своей культурой и целями, и это свидетельствует о ее нестабильности. Управляемая неким подобием парламентаризма, Камарилья действует медленно и часто беспомощна перед опасностями; когда, однако, она собирает всю мощь для удара, Камарилья практически непобедима.
Вампиры Камарильи клянутся соблюдать легендарные Шесть Традиций Каина, законы, которые предположительно передал Каин своему потомству. Но, как любые другие законы, Традиции обычно игнорируются, искажаются или просто нарушаются.
К Камарилье принадлежат Кланы:
Бруджа: Клан асоциальных, не признающих авторитет вампиров, исповедующих свободу социальных ограничений;
Малкавиан: Странный Клан лунатиков, пользующихся дурной славой из-за своего безумия и проницательности;
Носферату: отверженный Клан деформированных монстров, обитающих в подземных туннелях и стоках;
Тореадор: Клан элегантных, страстных вампиров, покровительствующих художникам, музыкантам, актерам и так далее;
Тремере: Скрытный Клан вампиров-колдунов, практикующих магию крови;
Вентру: Клан аристократов и благородных, считающих своим долгом предводительствовать в Камарилье;
Гангрел: Клан странников подлунного мира, живущих в лесах и мало заботящихся о делах братства;
Более подробную информацию по Кланам Камарильи смотрите в разделе "Камарилья" данных правил; по возможности, читайте клановые книги.
Шабаш – во времена основания Камарильи эта секта состояла, в основном, из молодых вампиров, жаждущих сбросить иго стариков, от своих Сиров до самих Допотопных. Основанная на идеалах личного превосходства и отказа от человеческого существования в пользу превращения в вампира-чудовище, секта пропагандирует открытую власть вампиров над смертными. Два Клана вампиров создали ее в Средневековье, но со временем отступники (antitribu) Кланов Камарильи наполнили Шабаш.
К Шабашу принадлежат Кланы:
Ласомбра: Клан вампиров-священников, формирующий церковную структуру Шабаша;
Тзимицу: Клан славянских вампиров-чудовищ и колдунов, идеологи звериного бытия;
Антитрибу: представители любого из Кланов Камарильи и Независимых, сменившие свои моральные ценности в пользу Шабаша.
Более подробную информацию по Кланам Шабаша смотрите в разделе "Шабаш" данных правил; по возможности, читайте клановые книги.
Анархи – бунт против власти старых вампиров продолжается, но не все хотят быть в Шабаше для этого. Есть вампиры, считающие, что Шабаш ничем не лучше Камарильи, они просто против всякой власти, кроме своей персональной, продиктованной остальным лично. Анархом может быть вампир любого Клана, но основу их составляют Презренные (Caitiff), вампиры, не получившие клановых признаков, брошенные Сирами вместо воспитания.
Аутарки – не все вампиры разделяют одну из трех концепций, указанных выше. Они достаточно умны, чтобы сплотиться вместе, не следуя идеалам Камарильи или Шабаша, и тем более, идеалам анархов. Когда-то этих вампиров называли "Независимыми", пока не поняли, что они организованы в свои тесные сообщества. К аутаркам относятся любые сообщества вампиров, и четыре Клана, организованных внутри себя:
Ассамиты: Клан смертоносных вампиров-наемников, базирующихся на Ближнем Востоке;
Сетиты: Клан вампиров-змей, последователей философии вампира Сета;
Джованни: Потомки древнего рода венецианских купцов Джованни, эти вампиры уничтожили Клан Каппадокийцев, чтобы стать Кланом самим;
Равнос: Почти исчезнувший с лица Земли Клан вампиров-цыган, воров и обманщиков.