Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Zaporozhye_by_Night_2013.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
756.74 Кб
Скачать

Zaporozhye by Night

2013

Предисловие 4

Предыстория Игры 5

Вампиры Мира Тьмы: 5

Настроение игры 6

Разделенные миры 6

Охота 6

Смерть 6

Философия 7

Паранойя 7

Технические вопросы игры 9

Начальные определения 9

Общие положения 9

Информационная база игры 10

Связь с Мастерами 11

Выполнение заявок 11

Техника безопасности 11

Уточнения 12

Паспорт как гарантия 13

Игровая механика 13

Материальные ценности 13

Сертификаты 14

Маркировка 14

Игровое время 15

Игровые сцены 15

Опыт 15

Требования к предыстории персонажа 15

Дополнительные требования 16

Создание персонажа 17

Шаг Первый: Концепция персонажа 17

Шаг Второй: Натура (Архетип) 18

Короткий список архетипов: 18

Шаг Третий: Секта и Клан 23

Интермедия: Статистика 24

Шаг Четвертый: Выбор Атрибутов 24

Шаг Пятый: Выбор Умений 25

Шаг Шестой: Выбор Преимуществ 25

Шаг Седьмой: Добродетели 28

Добродетели человечных вампиров: 29

Добродетели вампиров, не имеющих Человечности 29

Шаг Восьмой: Последние штрихи 30

Человечность 30

Иерархия Грехов для Человечности 32

Пути Просветления 33

Сила воли 33

Достоинства и Недостатки 33

Физические 34

Ментальные 35

Сверхъестественные 37

Связи с Братством 39

Связи с миром смертных 40

Социальные Достоинства и недостатки 41

Прелести и "прелести" вампирского бытия 43

Драйв 43

Война 43

Бешенство 43

Зверь 44

Отыгрыш Бешенства 44

Пирофобия, Красный Ужас, Ротшрёк 44

Оцепенение, Торпор и Окончательная Смерть 45

Физические и психические аспекты существования вампиров 45

Поколения 46

Диаблери 46

Преступление 46

Проклятье Диаблери 47

Узы Крови 47

VITAE и ЗДОРОВЬЕ 49

Здоровье 49

Запас крови 50

Применение Запаса Крови 50

Восстановление Запаса Крови 51

БОЁВКА 52

Экстремальные температуры 55

Огонь 55

Солнечный свет 55

Удар током 55

Плюшки и изобретения 56

Яды и наркотики 56

Виртуальный город 57

Социальный симулятор 57

Охотники 59

Оборотни 59

Гули 59

Приложения 61

Декларация бывшего Старого Некрополя De Virtualis. 61

МЕМОРАНДУМ ВЛАДИМИРА БОРИСОВИЧА РИННА URBI ET ORBI. 61

Предисловие

Сегодня я встретил свой последний рассвет. Хотя – нет.

Скорее предпоследний.

Впервые Мертвый

Задавали ли вы себе вопрос “Что бы я сделал, если бы узнал, что вампиры существуют?”. Если нет – то задайте его себе сейчас. Большинство из тех, от кого нам довелось услышать ответ, говорили, что они бы искали способ стать такими же. Неведомо, по какой причине в наше время вампиры превратились из страшного монстра, рассказы о которых пугали иногда даже взрослых, в некое подобие идола. Многие люди верят в их существование, многие хотят походить внешне. Вспомните сколько этой теме посвящено книг, кинофильмов. Мы предлагаем вам на время почувствовать себя им, стать вампиром и самому понять, что же это за существо. Мы не стремимся показать, что вампиры - это положительно или отрицательно – игра ни в коем случае не будет ориентирована на что-либо подобное, хотя психология вампиров в корне отличается от человеческой, и игра на эмоциях и чувствах будет обязательно. Мы ставим целью игры дать вам шанс прожить часть жизни вампира в мире, в котором они бесспорно существуют. Конечно, многие вещи в игре будут утрированны. Например, мы не сможем дать вам выпить крови живого человека. И тем более не сможем дать вам способность получить пулю в живот и при этом выжить. Но все, что мы сможем, мы непременно постараемся вам дать на этой игре. Игра будет проводиться по правилам WoD, адаптированным мастерским составом для игры в городе. Не нам объяснять вам, что такое ролевые игры, что такое отыгрыш и т.п. – сами понимаете, что отсутствие отыгрыша как такового будет лишь портить игру остальным, да и вам тоже. За действия такого рода будут налагаться штрафные санкции, так что мы постараемся, чтобы игроков, которые не способны играть свои роли, на игре не было. Несколько слов об особенности игры по городу вы найдете ниже в тексте правил.

Запорожье в Ночи является ролевой игрой, посвященной бытию вампиров. Сразу хочу отметить, как для игроков, так и для представителей Власти и Церкви, что данная игра носит характер развлекательный и служит для теоретического представления о том, что было бы с миром, если бы в нем существовали вампиры определенного вида; следовательно, игра не проводится в рамках служения "реально существующим Силам Тьмы".

Также напоминаю, что игра по своей сути гуманистическая и социологическая.

Гуманистический аспект игры – показать человеку через его вымышленное превращение в монстра, что же означает быть человеком.

Социологический аспект игры – провести эксперимент: как будет существовать, и развиваться общество людей, наделенных сверхчеловеческими способностями и нечеловеческими проблемами. Иными словами, игра происходит в мире, выполненном в смешанном жанре "научная фантастика-мистика".

Настроением игрового мира является Gothic-Punk (Готик-Панк). Это настроение, с одной стороны, подразумевает мрачные краски и размышления о смерти (и не только размышления), а с другой стороны – яркий прорыв в мир новых возможностей. В целом же Готик-Панк (по крайней мере, в данной игре) будет означать настроение постоянной борьбы за возможности, как новые, так и старые, в мире, построенном на смерти всех его обитателей, через которую они прошли.

Чего я жду от игры в будущем? Вернее, на что надеюсь. Скорее всего, на это надеются и другие Мастера, и Игроки.

Так вот, хотелось бы, чтоб когда-нибудь, когда/если игра разовьется, ее настроение осталось постоянно. Чтобы, смотря ночью в окно, Игрок Запорожья в Ночи видел следы игрового мира, чтобы любое здание напоминало ему о событиях, которые происходили в игровой среде в этом же городе.

Но это возможно только в случае очень хорошей игры, насыщенной запоминающимися событиями, помимо масштабных схваток на улицах Города.

Особая благодарность:

Александр (Алекс Делакъю): за создание первого проекта более-менее похожего на УвН и написание правил, которыми мы все пользуемся по сей день.

Авторские права:

Авторские права на оригинальные правила World of Darkness принадлежат White Wolf Inc.

Авторские права на все киевские доработки принадлежат, соответственно, их авторам.

Авторские права на все Запорожские доработки принадлежат, соответственно, их авторам.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]