
- •Базовые правила основы игры
- •Типы кораблей
- •Лидерство
- •Специальные приказы
- •Резюме специальных приказов
- •Последовательность хода
- •1. Стадия движения
- •2. Стадия стрельбы
- •3. Стадия ordnance (дальняя атака)
- •4. Конечная стадия хода
- •Стадия движения
- •Стадия стрельбы
- •Стадия ordnance (дальняя атака)
- •Типы маркеров ordnance
- •Конечная стадия хода (end phase)
- •Расширенные правила стадия движения
- •Конечная стадия хода
- •Планетарная защита
- •Соединения кораблей
- •Место для космических сражений
- •З оны сражений
- •1. Генератор области Солнечной короны (Flare region)
- •2. Генератор зоны Меркурия (Mercurial zone)
- •3. Генератор внутренней области жизни (Inner Biosphere)
- •4. Генератор сектора жизни (Primary Biosphere)
- •5. Генератор сектора внешних планет (Outher Reaches)
- •6. Генератор глубокого космоса (Deep Space)
- •Особенности игрового стола
- •Эффекты на игровом столе (Tabletop Effects)
- •Сражения на низкой орбите
Стадия ordnance (дальняя атака)
Стадия орднанса используется, чтобы описать действия всех видов оружия, которое было запущено с бортов кораблей и затем движется к своей цели. Эти виды включают все оружие от торпед и ракет, размером с небоскреб до эскадрилий небольших аппаратов, типа истребителей и бомбардировщиков.
Все подобные виды оружия представлены в игре маркерами (шаблонами), которые перемещаются по игровому полю в каждой стадии орднанса. Если маркер торпеды или летательного аппарата достигает вражеского корабля, или другого маркера вооружения это будет означать атаку.
ЗАПУСК ВООРУЖЕНИЯ
К
Специальный приказ: Снаряжение
торпед/авиации (Reload Ordnance)
Торпеды и малые
летательные аппараты должны быть
загружены, заправлены и снаряжены перед
запуском. Подразумевается, что в начале
каждой стадии орднанса на палубы
подаются снаряженные к бою истребители
и бомбардировщики, а в торпедные аппараты
загружаются мощные ракеты. Однако после
их запуска должно пройти некоторое
время, прежде чем следующая партия
истребителей будет готова к бою, и будут
готовы аппараты к запуску новых торпед.
Специальный приказ: "Снаряжение
торпед/авиации"
позволяет произвести перезагрузку
торпед и летательных аппаратов и
запустить их в фазу орднанса. Это все
возможно, если корабль прошел Командный
тест.
ДВИЖЕНИЕ ТОРПЕД И ЛЕТАТЕЛЬНЫХ АППАРАТОВ
В
Ограничение количества авиации
При запуске
орднанса маркеров авиации в игре не
может быть больше чем количество
ангаров. Это количество должно учитывать
сокращение числа ангаров из-за
повреждения (crippled) или гибели кораблей.
В этом случае, игрок не производит
запуск авиации, пока её количество в
игре не станет меньше количества
ангаров.
В начале фазы
орднанса, маркеры авиации могут быть
удалены из игры, чтобы увеличить
количество авиации, вновь запускаемой
с авианосцев. Максимальный размер волны
авиации не может быть большие, чем
числа ангаров на авианосце (или на
нескольких авианосцах, находящихся в
базовом контакте). Суда с изменяющимся
количеством ангаров (такие как корабли
орков) используют максимально возможное
число ангаров для определения количества
авиации, которое может одновременно
быть в игре.
Торпеды/летательные аппараты и маркеры взрывов
Торпеды/летательные аппараты не бронированы подобно большим кораблям, так что они могут быть уничтожены, если они проходят через маркеры взрывов. Если необходимо провести маркеры вооружения через маркеры взрыва, бросьте D6. Маркер вооружения будет удален из игры, если выпадет 6.
СТРЕЛЬБА ПО ТОРПЕДАМ/ЛЕТАТЕЛЬНЫМ АППАРАТАМ
Торпеды/летательные аппараты могут быть обстреляны в стадии стрельбы. Батарейные системы, стреляющие в них, используют колонку Ordnance в Артиллерийской таблице. Это, потому что цели относительно маленькие и быстро двигаются. Излучатели (lances) и батарейные системы могут их поразить только на 6, потому что они являются для этого оружия очень трудными целями. Если маркер вооружения поражен, он удаляется из игры. Маркеры вооружения, попавшие в зону детонации заряда орудия "Нова" также удаляются.
АТАКИ ЛЕТАТЕЛЬНЫХ АППАРАТОВ\ТОРПЕД
Если маркер вооружения помещается в контакт с подставкой корабля, или другого маркера вооружения это означает, что произошла атака. Ее эффективность будет детально рассмотрена на следующей странице. Все атаки торпед/летательных аппаратов игнорируют энергетические щиты цели.