- •Базовые правила основы игры
- •Типы кораблей
- •Лидерство
- •Специальные приказы
- •Резюме специальных приказов
- •Последовательность хода
- •1. Стадия движения
- •2. Стадия стрельбы
- •3. Стадия ordnance (дальняя атака)
- •4. Конечная стадия хода
- •Стадия движения
- •Стадия стрельбы
- •Стадия ordnance (дальняя атака)
- •Типы маркеров ordnance
- •Конечная стадия хода (end phase)
- •Расширенные правила стадия движения
- •Конечная стадия хода
- •Планетарная защита
- •Соединения кораблей
- •Место для космических сражений
- •З оны сражений
- •1. Генератор области Солнечной короны (Flare region)
- •2. Генератор зоны Меркурия (Mercurial zone)
- •3. Генератор внутренней области жизни (Inner Biosphere)
- •4. Генератор сектора жизни (Primary Biosphere)
- •5. Генератор сектора внешних планет (Outher Reaches)
- •6. Генератор глубокого космоса (Deep Space)
- •Особенности игрового стола
- •Эффекты на игровом столе (Tabletop Effects)
- •Сражения на низкой орбите
Типы кораблей
Battlefleet Gothic позволяет Вам вести космические сражения среди холодных, ярких звезд Готического Сектора Космоса объятого в начале 41-го тысячелетия войной девятого Черного Крестового похода Абаддона. В это время, флоты Империи, Хаоса, Орков и корабли Эльдар столкнулись в колоссальном военном конфликте.
Каждый из кораблей, участвующий в сражении - индивидуален, поэтому различные корабли могут иметь различные возможности, так что они поделены на следующие типы: линейные корабли, крейсера и эскортные суда.
Линейные корабли или линкоры (Battleships) - самые большие корабли для ведения войны в космосе, они могут выдерживать серьезнейшие повреждения и нести виды оружия, способные уничтожать небольшие планеты. Эти корабли настолько огромны, что делает их сравнительно медлительными и неповоротливыми для маневра, поэтому они нуждаются в поддержке других кораблей.
Крейсера (Cruisers) - рабочие лошадки любого флота, они являются маневренными, хорошо вооруженными кораблями, способные к действию далеко от своих баз в течение длительных периодов. Это значит, что крейсера используются для глубокого патрулирования, блокад и совершения набегов глубоко в тыл врага, и т. п. Крейсера - основной тип космических судов, использующихся в сражениях.
Эскортные корабли (Escort Sips) - военные корабли самых разных типов (например, фрегаты) в любом флоте, они являются быстроходными, легковооруженными и способными сопровождать более тяжелые корабли, чтобы защитить их от торпедных атак противника, и отбить нападения вражеских судов. Они также используются для независимых действий, типа разведки, молниеносных ударов по врагу, и преследования пиратов.
Обратите внимание, что в судовых списках для краткости линейные корабли и крейсера часто группируются вместе при описании главных типов основных кораблей, поэтому этот термин (capital ship) применяется к кораблям обоих типов.
СУДОВЫЕ СПИСКИ (ЛИСТ ДАННЫХ)
В них Вы найдете полный набор характеристик для каждого корабля, доступного в игре Battlefleet Gothic, эти характеристики сообщат Вам, насколько быстр и маневренен, бронирован и вооружен тот или иной корабль. Таблица, приведенная ниже, представляет характеристики для Имперского крейсера класса Lunar (Лунный) и крейсер Хаоса класса Murder (Убийца).
Название: Agrippa (Агриппа) Класс: Lunar Лидерство: 7
Тип/Попадания |
Скорость |
Повороты |
Эн. Щиты |
Бронирование |
П/Т защита |
|||
Крейсер/ 8 |
20 см. |
45° |
2 |
6+ нос/5+ |
2 |
|||
Вооружение |
Дальность/ Скорость |
Огневая мощь/ Сила |
Сектор обстрела |
|||||
Излучатели левого борта |
30см. |
2 |
Левый борт |
|||||
Излучатели правого борта |
30см. |
2 |
Правый борт |
|||||
Батареи левого борта |
30см. |
6 |
Левый борт |
|||||
Батареи правого борта |
30см. |
6 |
Правый борт |
|||||
Носовые торпеды |
30см. |
6 |
Нос |
|||||
Название: Unclean (Нечистый) Класс: Murder
Лидерство: 7
Тип/Попадания |
Скорость |
Повороты |
Эн. Щиты |
Бронирование |
П/Т защита |
|||
Крейсер/ 8 |
25 см. |
45° |
2 |
5+ |
2 |
|||
Вооружение |
Дальность/ Скорость |
Огневая мощь/ Сила |
Сектор обстрела |
|||||
Батареи левого борта |
45см. |
10 |
Левый борт |
|||||
Батареи правого борта |
45см. |
10 |
Правый борт |
|||||
Носовые излучатели |
60см. |
2 |
Нос |
|||||
Название: Все корабли имеют свои названия, исключения составляют, разве что эскортные суда (но не обязательно). Имеется список знаменитых судов, участвовавших в Войне Готического Сектора. Можно не стесняясь использовать эти имена или придумывать Ваши собственные.
Класс: Корабли подразделяются на классы. Различные классы могут быть приблизительно одинаковы в размерах и весе, но отличаются по множеству особенностей. Таким образом, один и тот же корпус может нести различное оружие, двигатели и т.д. Корабли могут быть преобразованы из одного класса в другой в ходе капитального ремонта. Два корабля, показанные на предыдущей странице - Имперский крейсер класса Lunar и крейсер Хаоса класса Murder, обратите внимание, что, в то время как они относятся к одному виду, но по своим фактически характеристикам, различны.
Лидерство: Указывает, насколько опытен и хорошо обучен экипаж, насколько профессионален капитан. Определяется в начале игры броском кубика D6. Во время боя эта характеристика корабля может улучшать или ухудшаться в зависимости от того, в каких условиях находится судно.
Тип / попадания: В этом разделе указывается тип судна - линейный корабль, крейсер или эскорт. Число Попаданий указывает, сколько раз это судно может быть поражено и повреждено прежде, чем оно будет уничтожено (обратите внимание, что Попадания также упомянуты как очки повреждения). Оба крейсера в нашем примере имеют по 8 Попаданий, это число является средним для крейсера.
Скорость: Эта характеристика определяет, какое расстояние может пройти корабль за один ход. Корабли могут двигаться быстрее, чем этот показатель, но это потребует дополнительную энергию, которая будет сниматься с силовых систем вооружения, таким образом, сильно ослабляя огневую мощь корабля. Крейсер Хаоса имеет небольшой выигрыш в скорости по сравнению с Имперским, и это дает ему преимущество в бою.
Повороты: Любой корабль может поворачивать только однажды за ход. Нормальный поворот 45°, для более мелких и маневренных судов - 90°.
Энергетические щиты: Почти все корабли защищены мощными генераторами силового поля, которые могут поглощать или рикошетировать в сторону попадающие в них вражеские боеприпасы. Щиты оцениваются по тому, сколько попаданий они могут выдержать за ход прежде, чем они временно свернуться. Оба показанных корабля имеют щиты, способные к поглощению двух попаданий.
Бронирование: Показывает мощность брони корпуса корабля и/или насколько трудно его повредить. В случае обстрела нападавший бросает D6, чтобы выиграть попадание он должен выбросить число равное или выше показателя бронирования. Крейсер Хаоса имеет бронирование 5 + по всему корпусу, а Имперский крейсер имеет тяжело бронированный нос, который делает его бронирование 6 + против выстрелов в его носовую часть.
Турели (противоторпедная защита): В дополнении к их главному вооружению, большинство кораблей несет многочисленные небольшие, скорострельные артиллерийские системы. Они установлены по всей длине корабля для защиты от истребителей, бомбардировщиков и торпед противника. На обоих крейсерах установлено достаточно этих легких видов оружия, чтобы иметь характеристику 2.
Вооружение: В этот раздел заносится вооружение и его размещение на корабле.
Расстояние/Скорость: Расстояние поражения оружия показывается в сантиметрах. Максимальное действие корабельных орудий и дальность действия торпед и истребителей. Вы видите, что крейсер класса Lunar имеет больше вооружения, чем класс Murder, но эти орудия имеют более низкую дальность поражения.
Огневая мощь / Сила: Это число показывает, насколько эффективны орудийные системы. Чем выше это число, тем лучше. Специальные системы оружия имеют параметр Силы вместо параметра Огневой мощи. В нашем случае огневая мощь крейсера класса Murder уравновешена торпедами и излучателями Имперского корабля.
Сектор обстрела: Системы вооружения могут обстреливать сектора только в зависимости от того, где они установлены на судне. Оба показанных крейсера имеют большую часть вооружения с обеих сторон корабля, т.е. по бортам. У немногих кораблей орудия устанавливают в кормовой части - судовые двигатели слишком массивны и тепловой шлейф, который они создают, делает прицеливание, почти невозможным.
