
- •Введение
- •1Основная часть
- •1.1Теоретическая часть
- •1.1.1Управление проектами
- •1.1.2Стандарты проектного управления
- •1.1.3Специфика it-проектов
- •1.1.3.1Методологии управления it-проектами
- •1.1.3.2Каскадная модель (Waterfall)
- •1.1.3.3Спиральная модель
- •1.1.3.4Итеративная разработка
- •1.1.3.5Гибкая методология разработки
- •1.1.4SaaS-приложения
- •1.1.4.1Основные понятия электронно-вычислительных сетей
- •1.1.4.2Топология локальных сетей
- •1.1.4.3Типы локальных сетей
- •1.1.4.4Компьютерная сеть Интернет
- •1.1.4.5Основные системы и понятия сети Интернет
- •1.1.4.6Уровни сетевой модели osi
- •1.1.5SaaS-приложения для управления проектами
- •1.1.5.1Мегаплан
- •1.1.5.2Битрикс24
- •1.2Вычислительная часть
- •1.2.1Постановка проблемы
- •1.2.2Способ решения
- •1.2.3Электронный проектный офис как система поддержки принятия решений
- •1.2.4Применимость и целевая аудитория
- •1.2.4.1Учебные проекты
- •1.2.4.2Ориентация на распределенные команды
- •1.2.4.3Ориентация на малый бизнес и небольшие команды
- •1.2.5Основные функции сервиса
- •1.2.6Методология
- •1.2.7.1Построение Burndown диаграммы
- •1.2.7.2Советы и упражнения
- •1.2.7.3Массовое добавление задач
- •1.2.7.4Ежедневный сбор статистики от участников
- •1.2.8Диаграмма базы данных
- •1.2.9Макеты пользовательских интерфейсов
- •1.2.10Математическая модель
- •2Экономическая часть
- •2.1Общие положения
- •2.2Определение затрат на создание продукта
- •2.2.1Материальные затраты
- •2.2.2Расходы на оплату труда
- •2.2.3Отчисления на социальные нужды
- •2.2.4Амортизационные отчисления.
- •2.2.5Прочие расходы
- •2.3Затраты на создание продукта.
- •2.3.1Цена разработанного продукта.
- •2.3.2Оценка экономической эффективности использования продукта.
- •3Охрана труда и окружающей среды
- •3.1Введение
- •3.2Факторы, воздействующие на оператора пк
- •3.3Освещение
- •3.4Требование к монитору
- •3.4.1Визуальная эргономика
- •3.4.2Геометрические характеристики изображения
- •3.4.3Яркость изображения
- •3.4.4Контрастность изображения
- •3.4.5Цветопередача
- •3.5Эргономика рабочего места
- •3.6Заключение
- •4Заключение и выводы
- •5Список источников
- •6Приложения
- •6.1Приложение а
- •6.2Приложение б
3.4.2Геометрические характеристики изображения
Линейностью называют адекватность отображения горизонтальных и вертикальных линий: они должны быть прямыми и непрерывными.
Искажение вдоль любой стороны экрана не должно превышать 1%.
Ортогональность означает соблюдение перпендикулярности горизонтальных и вертикальных линий: прямоугольник должен быть похожим на прямоугольник, а не на трапецию или параллелограмм.
Трапецевидность должна находится в пределах 2%, а ортогональность — в пределах 3%.
Коэффициент трапецевидности — это удвоенное отношение разностей размеров к их сумме. Например, чтобы посчитать горизонтальную трапецевидность, надо из ширины изображения, замеренной по верхней стороне экрана, вычесть ширину, замеренную у нижней стороны; а затем абсолютное значение полученного результата поделить на сумму этих же размеров и умножить на два.
Коэффициент ортогональности вычисляется точно так же, только вместо ширины или высоты используются диагонали.
3.4.3Яркость изображения
Для дисплеев яркость удобнее определять как отношение силы света элемента поверхности к площади его проекции, перпендикулярной рассматриваемому направлению. Яркость измеряется в канделах на метр квадратный, кд⁄м2.
Для дисплеев с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) яркость не должна быть менее 120 кд⁄м2, а для жидкокристаллических (ЖКД) — не менее 150 кд⁄м2.
Яркость и контрастность на дисплее устанавливаются на максимум. Если изображение выглядит неудовлетворительно, сначала пытаются снизить яркость, затем контрастность.
Равномерность яркости — это способность дисплея обеспечивать одинаковый уровень яркости по всей активной площади экрана.
Определяется как отношение максимальной к минимальной яркости.
Зачастую при сильной нагрузке, когда на ЭЛТ-дисплее отображаются большие области белого цвета или просто светлые участки, уровень яркости экрана может снижаться.
Запас нагрузки — способность дисплея в определённой степени сохранять уровень яркости изображения вне зависимости от яркости элементов этого изображения.
В отличие от ЭЛТ-дисплеев, яркость ЖКД часто является зависимой от угла обзора. Небольшое движение головы при рассматривании различных частей экрана может вызвать заметное изменение воспринимаемого свечения, подобного неравномерному распределению яркости.
Независимостью яркости от угла обзора называют способность дисплея обеспечивать яркость в достаточных пределах при заданном диапазоне углов обзора. В идеале дисплей должен обеспечивать одинаковую яркость под любым углом.
Для дисплеев в ландшафтной ориентации (большая сторона параллельна горизонту) в горизонтальном направлении в диапазоне углов ±30° среднее значение отклонения яркостей не должно превышать 1,7.
В вертикальном направлении допускаемое отклонение то же, но иной диапазон углов поворота дисплея — от строго вертикального до 15° вверх.
Для дисплеев в портретной ориентации (меньшая сторона параллельна горизонту) диапазон углов ±15° применяется и для горизонтального направления.
3.4.4Контрастность изображения
Контрастность — это отношение между уровнями яркости некоторого элемента и окружающей его области изображения. Контраст является залогом чёткости изображения и узнаваемости символов.
Мерой контрастности является коэффициент модуляции — отношение разности максимальной и минимальной яркостей элемента (в месте с фоном) и их суммы. Коэффициент модуляции должен быть не ниже 0,52 для тестового уровня яркости: 100 кд⁄м2 для ЭЛТ и 125 кд⁄м2 — для жидкокристаллического.
Независимостью контрастности от угла обзора называют способность жидкокристаллического дисплея обеспечивать контрастность в достаточных пределах при заданном диапазоне углов обзора. В идеале дисплей должен обеспечивать одинаковую контрастность под любым углом.
Контрастность нормируется только для горизонтального направления: 30° влево и вправо. При этом коэффициент модуляции яркости должен быть не ниже 0,8.
Контрастность отдельных линий на жидкокристаллическом дисплее иногда бывает недостаточно высокой, и такие линии могут возникать в любом месте экрана, тем самым снижая чёткость. В некоторых случаях регулировкой параметров дисплея можно добиться улучшения, но далеко не всегда.
Равномерностью контрастности в деталях называют способность дисплея обеспечивать в заданных пределах временные характеристики формирования изображения в любом месте активной области без образования участков пониженной контрастности.