
- •Оглавление
- •6. Ввод-вывод 52
- •11. Операторы. Дополнение 93
- •12. Передача данных потоком 100
- •13. Файлы 103
- •14. Структура программы 109
- •15. Указатели, массивы, строки 118
- •16. Работа с экраhом 137
- •17. Управление программой с помощью клавиатуры 151
- •Введение
- •1. Основные понятия и определения
- •1.1. Компьютер
- •Процессор
- •Периферия
- •1.2. Алгоритмы
- •1.3. Программы и языки
- •Основные понятия языка программирования
- •Выполнение программы
- •Машинный и алгоритмический языки
- •Метаобозначения
- •Этапы обработки программы на компьютере
- •Терминология
- •Трансляция
- •Редактирование связей (компоновка)
- •Загрузка
- •1.4. Данные
- •Системы счисления
- •Типы и совокупности данных.
- •Вещественные
- •Логические
- •Совокупности данных
- •2. Элементы языка
- •2.1. История языков с и Basic
- •2.2. Алфавит
- •2.3. Идентификаторы
- •2.4. Знаки разрядки
- •2.5. Комментарии
- •2.6. Запись текста программы
- •3.1.1. Целые
- •3.1.2. Данные с плавающей точкой
- •3.1.3. Логический тип
- •3.1.4. Символьные данные
- •3.1.5. Дополнительные типы данных
- •3.2. Совокупности данных
- •3.2.1. Массивы
- •Объявления массивов
- •Обращение к элементу массива
- •3.2.2. Структуры
- •4.1. Арифметические операторы Основные
- •Дополнительные
- •Приоритет
- •4.2. Операторы конкатенации
- •4.3. Операторы сравнения
- •4.4. Логические операторы
- •4.5. Обращение к функции
- •4.6. Встроенные функции
- •4.7. Заключительные замечания
- •5.1. Объявления
- •5.2. Присваивание
- •5.3. Безусловный переход
- •5.4. Инструкция If. Пустая инструкция
- •5.5. Составная инструкция
- •5.6. Циклы
- •5.6.1. Циклы с предусловием
- •Циклы while
- •Циклы for
- •5.6.2. Циклы с постусловием
- •5.6.3. Вложенные циклы
- •5.7. Управляемые переходы
- •5.7.1. Инструкция break
- •5.7.2. Инструкция continue
- •5.7.3. Инструкции exit
- •5.8. Многоальтернативный выбор
- •5.8.1. Инструкция switch (язык с)
- •5.8.2. Инструкция select case (язык Basic)
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •6. Ввод-вывод
- •6.1. Управляющая строка
- •6.1.1. Спецификация d (целые десятичные числа)
- •6.1.2. Спецификация f (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.3. Спецификация e (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.4. Спецификация g (универсальная спецификация)
- •6.1.5. Вывод символьной информации
- •6.2. Инструкции printf и scanf. Схема ввода-вывода
- •7.1.1. Распределение скаляров
- •7.1.2. Распределение массивов
- •7.1.3. Статическое и динамическое распределение памяти
- •7.2. Блоки
- •7.3. Процедуры
- •7.3.1. Определения процедур
- •7.3.2. Связь между вызывающей и вызываемой функциями
- •Механизмы передачи данных
- •Прототипы функций (c)
- •Передача скаляров Возвращаемое значение
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Передача массивов
- •Передача функций
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •8. Препроцессор
- •8.1. Определение символических констант
- •8.2. Включение файлов в текст программы
- •9.1. Формирование листинга
- •Перенос:
- •9.2. Комментарии
- •9.3. Имена Имена объектов программы должны быть осмысленными.
- •3. Литералы.
- •10.5. Подмассивы (сечения) (c)
- •10.6. Динамические массивы (b)
- •10.7. Структуры и объединения (c)
- •10.7.1. Структуры
- •10.7.2. Рекурсивные структуры
- •10.7.3. Поля битов
- •10.7.4. Объединения (смеси)
- •10.7.5. Переменные структуры
- •10.9. Пользовательские типы данных
- •10.9.1. Инструкция type (b)
- •10.9.2. Инструкция typedef (c)
- •10.10. Преобразование типов
- •10.10.1. Автоматические преобразования
- •10.10.2. Явные преобразования
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •11. Операторы. Дополнение
- •11.1. Уровень 1
- •11.2. Уровень 2 (унарные или одноместные операторы)
- •11.3. Уровень 3 (мультипликативные операторы)
- •11.4. Уровень 4 (аддитивные операторы)
- •11.5. Уровень 5 (сдвиги)
- •11.6. Уровень 6 (отношения)
- •11.7. Уровень 7 (равенство и неравенство)
- •11.8. Поразрядные операторы
- •11.9. Логические операторы
- •11.10. Уровень 13 (условное выражение)
- •11.11. Уровень 14 (операторы присваивания)
- •11.12. Уровень 15 (оператор ',' - запятая)
- •11.13. Некоторые замечания
- •11.14. Постоянные выражения
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •12. Передача данных потоком
- •12.1. Спецификация "s" управляющей строки функций scanf и printf
- •12.2. Функции getchar и putchar
- •12.3. Функции gets и puts
- •12.4. Внутренняя передача данных (функции sscanf и sprintf)
- •13.2. Описание файла
- •13.3. Открытие и закрытие файлов
- •13.4. Средства языка с
- •13.4.1. Открытие и закрытие файла
- •13.4.2. Основные функции обмена
- •13.5. Средства языка Basic
- •13.5.1. Открытие и закрытие файла Инструкция open
- •Инструкция close
- •13.5.2. Работа с файлами Инструкция input
- •Функция input
- •Инструкция line input
- •Инструкция write
- •Инструкция print
- •Инструкция width
- •Длина файла
- •Функция MsgBox
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •14. Структура программы
- •14.1. Элементы структуры программы.
- •14.1.1. Язык c
- •14.1.2. Язык Basic
- •14.2. Область видимости (действия) и время жизни переменных
- •14.2.1. Язык c
- •14.2.2. Язык Basic
- •14.3. Проект программы
- •14.3.1. Использование директивы препроцессора #include
- •14.3.2. Средства управления проектом
- •14.4. Инициализация данных
- •2. Массивы.
- •15.1. Указатели
- •Определение указателей
- •Задание значений
- •Вывод значений
- •15.2. Указатели и массивы
- •15.3. Работа со строками
- •15.3.1. Литералы
- •15.3.2. Переменные
- •15.3.3. Операторы и функции
- •15.4. Динамические объекты
- •15.5. Типичные ошибки, связанные с указателями Отсутствие инициализации указателя
- •Двойное указание
- •Hе выполнено освобождение выделенной памяти
- •Задание адреса локальной (auto) переменной
- •15.6. Примеры использования указателей. Структуры данных
- •15.6.1. Стек
- •15.6.2. Однонаправленный список
- •15.7. Ссылки и многомерные массивы
- •15.8. Рекурсивные процедуры
- •15.8.1. Рекурсивное решение
- •15.8.2. Нерекурсивное решение. Стек в виде массива
- •15.8.3. Нерекурсивное решение. Стек в виде списка
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •16. Работа с экраhом
- •16.1. Текстовый режим(textmode)
- •16.1.2. Управление режимом и окном
- •16.1.3. Управление атрибутом(цветами символа и фона в окне)
- •16.1.4. Информация о текстовом режиме
- •16.1.5. Пример
- •16.1.6. Пример(продолжение)
- •16.2. Графический режим
- •16.2.1. Установка и закрытие
- •16.2.2. Форматирование Цвета
- •Битовые образы(pattern)
- •Текстовые фонты
- •Восстановление установок по умолчанию
- •16.2.3. Размещение на экране Окна
- •Координаты курсора и перемещения
- •16.2.4. Вывод на экран Текст
- •Прямоугольники
- •Эллипсы
- •Многоугольники
- •Пиксели
- •16.2.5. Дополнительные функции
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Процедуры
- •Работа со строками
- •Приложения
- •П1.1. Меню File (Файл)
- •П1.2. Меню Options (Установки среды)
- •П1.3. Разное
- •П1.4. Редактирование текста
- •П1.5. Сообщения
- •Трансляция
- •Компоновка (редактирование связей)
- •Ошибки времени выполнения
- •П1.6. Отладка
- •Прогон до точки прерывания
- •Пошаговое выполнение программы
- •Установка точек прерывания
- •Получение значений объектов программы
- •П1.7. Окна
- •Управление окнами
- •Приложение 2. Среда разработки Visual Basic Express
- •П2.1. Запуск среды
- •П 2.2. Подготовка к работе с новым проектом
- •П2.3. Окна и режимы работы
- •П2.4. Главное меню
- •П2.5. Меню File (Файл)
- •П2.6. Редактирование текста
- •П2.7. Меню View (Обзор)
- •П2.8. Меню Project (Проект)
- •П2.9. Отладка
- •Точки прерывания
- •Определение значений объектов программы в момент прерывания
- •Продолжение работы
- •П2.10. Меню Tools (Средства)
- •П2.11. Меню Window (Окно)
- •Приложение 3. Ответы на вопросы для самопроверки
- •2. Элементы языка
- •3. Элементы данных
- •4. Выражения
- •5. Основные инструкции
- •6. Ввод-вывод
- •7. Процедуры
- •8. Препроцессор
- •9. Стиль программирования
- •10. Данные. Дополнение
- •11. Операторы. Дополнение
- •12. Передача данных потоком
- •13. Файлы
- •14. Структура программы
- •15. Указатели, массивы, строки
- •16. Работа с экраном
- •17. Управление программой с помощью клавиатуры
- •Приложение 4. Темы для курсовой работы
- •Библиографический список
10.5. Подмассивы (сечения) (c)
В языке С можно рассматривать многомерный массив как одномерный, элементами которого являются массивы на 1 меньшей размерности.
Пример.
float sales[3][4][5];
Такой объект можно трактовать как массив с плавающей точкой, состоящий из 3 элементов, каждый из которых является двумерным массивом размером 4*5.
Допустимы следующие обращения к содержимому этого массива:
sales – массив целиком,
sales[ i ] – к i-му подмассиву 4*5,
sales[ i ][ j ] – к элементу с индексами i и j: массив из 5 элементов,
sales[ i ][ j ][ k ] – скалярная величина: собственно элемент массива sales.
Использование сечений иногда весьма удобно, особенно при обращении к процедуре.
Пример. Найти индексы максимальных элементов каждой строки матрицы.
#define M 10
#define N 10
void main(void){
float a[M][N]; int s[M], ind(float [ ], int);
..............
for(i=0; i<M; i++){
s[ i ]=ind(a[ i ], N);// Аргументом функции ind является i-я строка
}
..............
}//End main
int ind(float x[ ], int n){// Параметр есть одномерный массив длиной в строку
int i, k; float y;
y=x[0];
k=0;
for(i=1; i<n; i++){
if(y<x[ i ]){
y=x[ i ]; k=i;
}
}
return k;
} //End ind
10.6. Динамические массивы (b)
Достаточно часто возникает необходимость работы с массивами, размеры которых либо неизвестны в момент запуска программы, либо могут меняться в процессе ее выполнения. Примером может служить программа умножения матриц произвольных размеров. В этих случаях в программах на языке Basic используются динамические массивы.
Динамический массив объявляется обычным образом, но без указания границ индексов и числа измерений.
Пример.
dim DinArray( ) as single
Задание размерности и границ индексов такого массива производится во время выполнения программы инструкцией вида:
redim [preserve] <имя_массива>(<выражение>[, <выражение>]...)
Инструкция redim в отличие от инструкции dim является выполняемой. Первое ее использование задает размерность (число измерений), которая не может быть переопределена в последующих инструкциях redim. Эти последующие инструкции могут изменить только границы индексов. Также инструкция redim не может изменить объявленный тип элементов динамического массива.
Пример.
................................
redim DinArray(1 to 10, 4)
................................
redim DinArray(5,5)
При выполнении инструкции redim все значения элементов, которые были заданы ранее, теряются. При этом числовые значения заменяется нулями, строки – пустыми строками (""). Однако, имеется возможность сохранить "старые" значения элементов массива. Это особенно полезно, когда после переопределения размер массива увеличивается. Для этого в инструкции redim необходимо употребить ключевое слово preserve (сохранить). При использовании опции preserve можно изменять только верхнюю границу последнего измерения.
Пример.
redim preserve DinArray(5, 10)
При переопределении динамических массивов весьма удобно употреблять 2 встроенные функции языка Basic:
Lbound(<имя_массива>[, <№ измерения>]) – нижняя граница,
UBound(<имя_массива>[, <№ измерения>]) – верхняя граница.
Пример. Увеличить на 1 границы массива DinArray.
redim DinArray(Ubound(DinArray)+1, Ubound(DinArray, 2)+1)