
- •1 Билет
- •4) Структуры алгоритмов (структурный подход к разработке алгоритма).
- •1)В чем разница между целочисленными и вещественными переменными
- •2) Алфавит языка высокого уровня
- •3) Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Какую роль в программе выполняют библиотечные функции
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма
- •3) Основы языка Visual Basic
- •1)Основы любого языка ву
- •6. Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5 Билет
- •2)Операции условия.Приведите пример практической реализации операции условия.
- •3)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •4) Информация и ее преобразования
- •6) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы.
- •1)В чём заключается отличие синтаксических ошибок от семантических?
- •2) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы?
- •3)Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5)Приведите пример практической реализации операции условия.
- •6)Идентификаторы.
- •1)Что такое pos-система? Какие виды услуг предоставляет система электронных денег?
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •3) Что такое рекурсия?
- •4) Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма.
- •5)Глобальные переменные. Когда следует их использовать.
- •6)Что такое системы автоматизированного проектирования (сапр)?
- •1)Перечислите основные свойства объектно–ориентированного
- •2)Как вы представляется себе информационное общество?
- •3) Какую роль в ооп играет наследование?
- •6)Чем тестирование программы отличается от её отладки? Каким образом программа-отладчик помогает исследовать поведение программы в процессе её выполнения?
- •1)Какую роль играют компьютеры в управлении технологическими процессами?
- •2) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •3) Как следует планировать процесс отладки программы?
- •4)С помощью каких операторов осуществляется вывод данных из файла?
- •5)Какие возможности предоставляет наследование при разработке программного обеспечения?
- •6)Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма
- •1) Рассмотрим три способа вывода значений в Visual Basic:
- •4) Что такое автоматизированные системы научных исследований (асни)?
- •5) Синтаксис языка
- •1)Как вы представляется себе информационное общество?
- •2) Как происходит компиляция исходного кода программы
- •3) Какие задачи решаются с помощью автоматизированных обучающих систем?
- •4) Приведите пример практической реализации операции условия.
- •5) Перечислите операторы циклов, используемых в языке
- •6) Почему необходимо объявлять переменные
- •2) Что такое функция и каково ее назначение?
- •3) Какие типы комментариев вы знаете, и чем они отличаются друг от от друга?
- •4) Дайте определение константы и переменной
- •5) Что такое дистанционное обучение
- •6) Какие функции реализуют автоматические клиринговые компьютерные сети?
- •4)Как используются компьютеры в административном управлении
- •5) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •2)Как с помощью тестирования доказать правильность программы?
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •15Билет
- •2) Почему невозможно точное исследование поведения объектов или явлений
- •3) Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •16 Билет
- •1) Базы данных – понятие. Бд в предметной области – объёмы, формы, способы обработки.
- •2. Свойства алгоритмов
- •3) Оператор while
- •4) Сопровождение программного продукта.
- •5) Основы любого языка ву
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2. Оператор while
- •3. Типы данных и формы их записи
- •5) Как используют компьютеры в быту?
- •6. Свойства алгоритмов
- •1)Редактор формул в Word
- •2)Обработка ошибок, трассировка
- •3)Оператор for …to…next
- •5. Свойства алгоритмов
- •4)Понятие файла в Windows
- •19Билет
- •1. Для чего программам требуется сопровождение?
- •2. Базы данных
- •2) . Какая взаимосвязь между асни и сапр?
- •4) Оператор for …to…next
- •5)Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3. В чем заключается отладка?
- •4. Доказывает ли получение правдоподобного результата правильность программы?
- •5)Типы вычислительных алгоритмов
- •6. Какую роль играют компьютеры в медицине?
- •21 Билет
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2)В чем заключается сопровождение программы?
- •3. Как используются компьютеры в торговле? тупой вопрос ответите сами
- •4)Оператор for …to…next
- •5. Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3) О чём свидетельствует отсутствие сообщений машины о синтаксических ошибках?
- •4) Какие основные этапы содержит процесс разработки программ
- •4)Типы вычислительных алгоритмов
- •6) Способы описания алгоритмов
3) Основы языка Visual Basic
Основа любой программы — это ее управляющая логика, т. е. те самые циклы, операторы сравнений и прочие конструкции, обуславливающие порядок действий программы.
Особый алфавит. Командные слова,функции,синтаксисязыка,графический интерфейс. Синтаксис индивидуален для каждого языка. В алфавит языка могут входить буквы, цифры, математические символы, а также так называемые ключевые слова If (если), Then (тогда), Else (иначе) и др. Из исходных символов (алфавита) по правилам синтаксиса строятся предложения, обычно называемые операторами.
Алгоритмические языки программирования, или их еще называют структурные языки программирования, представляют алгоритм в виде последовательности основных алгоритмических структур — линейной, ветвления, цикла. Различные типы алгоритмических структур кодируются на языке программирования с помощью соответствующих операторов: ветвление — с помощью оператора If-Then-Else, цикл со счетчиком с помощью оператора For-Next и т. д. Операторы, кроме ключевых слов, иногда содержат арифметические, строковые и логические выражения.
Арифметические выражения могут включать в себя числа, переменные, знаки арифметических выражений, стандартные функции и круглые скобки В состав строковых выражений могут входить переменные строкового типа, строки (строками являются любые последовательности символов, заключенные в кавычки) и строковые функции. Например: "инф'+Mid("информатика", 3,5) +strА Логические выражения, кроме логических переменных, нередко включают в себя числа, числовые или строковые переменные или выражения, которые сравниваются между собой посредством операций сравнения (>, <, =, >=, <= и т. д.). Логическое выражение принимает лишь одно из двух значений: истина или ложь. Например: 5 > 3 — истинно; 2-2 = 5 — ложно. Над элементами логических выражений могут производиться логические операции, которые обозначаются следующим образом: логическое умножение — And, логическое сложение — Or и логическое отрицание — Not. В языках программирования используются различные структуры данных: переменная, массив и др. Переменные задаются именами, которые определяют области памяти, в которых хранятся их значения. Значениями переменных могут быть данные различных типов (целые или вещественные числа, строки, логические значения). Соответственно переменные бывают различных типов: целочисленные (А%=5), вещественные (А=3 .14), строковые (А$="информатика"), логические (A=True). Массивы являются набором однотипных переменных, объединенных одним именем. Массивы бывают одномерные, которые можно представить как одномерные таблицы, и двумерные, которые можно представить как двумерные таблицы. Массивы также могут быть различных типов: целочисленные, вещественные, строковые и т. д. 4) Структуры алгоритмов (структурный подход к разработке алгоритма).
Основные структуры алгоритмов - это ограниченный набор стандартных способов соединения блоков алгоритма для выполнения типичных последовательностей действий (процессов), приводящих к решению поставленной задачи.
В теории алгоритмов различают следующие структуры (построения, формы):
• следование (линейные);
• альтернатива (разветвляющиеся);
• обход;
• безусловный переход;
• циклические;
• процедуры (подпрограммы, функции пользователя).
Краткая характеристика основных структур.
1). Следование (Линейная) - последовательное размещение действий. В программе это достигается последовательным выполнением строк. На начальных этапах обучения рекомендуется строки нумеровать. В дальнейшем в этом нет необходимости.
Структограмма
Заголовок блока. Ввод значений А и В. Действие. Вывод результата.
Пример программы:
INPUT A
INPUT B
Y= A - B
PRINT “Y”=”; Y
END
3).Обход (условный переход) - частный случай разветвления, когда одна из ветвей не содержит никаких действий.
4).Безусловный переход - указание исполнителю перейти по указанному адресу (на указанную после оператора GOTO строку).
5)Использование компьютера при моделировании возможно по трем направлениям: 1. Вычислительное - прямые расчеты по программе. 2. Инструментальное - построение базы знаний, для преобразования ее в алгоритм и программу. 3. Диалоговое - поддержание интерфейса между исследователем и компьютером.
6)Экспе́ртнаясисте́ма (ЭС, англ. expertsystem) — компьютерная система, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации. Современные ЭС начали разрабатываться исследователями искусственного интеллекта в 1970-х годах, а в 1980-х получили коммерческое подкрепление. Предтечи экспертных систем были предложены в 1832 году С. Н. Корсаковым, создавшим механические устройства, так называемые «интеллектуальные машины», позволявшие находить решения по заданным условиям, например определять наиболее подходящие лекарства по наблюдаемым у пациента симптомам заболевания[1].
В информатике экспертные системы рассматриваются совместно с базами знаний как модели поведения экспертов в определенной области знаний с использованием процедур логического вывода и принятия решений, а базы знаний — как совокупность фактов и правил логического вывода в выбранной предметной области деятельности.
База знаний (БЗ; англ. knowledgebase, KB) в информатике и исследованиях искусственного интеллекта — это особого рода база данных, разработанная для оперирования знаниями(метаданными). База знаний содержит структурированную информацию, покрывающую некоторую область знаний, для использования кибернетическим устройством (или человеком) с конкретной целью. Современные базы знаний работают совместно с системами поиска информации, имеют классификационную структуру и формат представления знаний.
Полноценные базы знаний содержат в себе не только фактическую информацию, но и правила вывода, допускающие автоматические умозаключения о вновь вводимых фактах и, как следствие, осмысленную обработку информации. Область наук об искусственном интеллекте, изучающая базы знаний и методы работы со знаниями, называется инженерией знаний.
Иерархический способ представления в базе знаний набора понятий и их отношений называется онтологией. Онтологию некоторой области знаний вместе со сведениями о свойствахконкретных объектов также можно назвать базой знаний
4Билет