
- •1 Билет
- •4) Структуры алгоритмов (структурный подход к разработке алгоритма).
- •1)В чем разница между целочисленными и вещественными переменными
- •2) Алфавит языка высокого уровня
- •3) Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Какую роль в программе выполняют библиотечные функции
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма
- •3) Основы языка Visual Basic
- •1)Основы любого языка ву
- •6. Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5 Билет
- •2)Операции условия.Приведите пример практической реализации операции условия.
- •3)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •4) Информация и ее преобразования
- •6) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы.
- •1)В чём заключается отличие синтаксических ошибок от семантических?
- •2) Из каких последовательных действий состоит процесс разработки программы?
- •3)Способы описания (записи) алгоритма
- •4)Назовите основные компоненты компьютерных офисных технологий
- •5)Приведите пример практической реализации операции условия.
- •6)Идентификаторы.
- •1)Что такое pos-система? Какие виды услуг предоставляет система электронных денег?
- •2)Пошаговый метод разработки алгоритма (основы метода, пример).
- •3) Что такое рекурсия?
- •4) Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма.
- •5)Глобальные переменные. Когда следует их использовать.
- •6)Что такое системы автоматизированного проектирования (сапр)?
- •1)Перечислите основные свойства объектно–ориентированного
- •2)Как вы представляется себе информационное общество?
- •3) Какую роль в ооп играет наследование?
- •6)Чем тестирование программы отличается от её отладки? Каким образом программа-отладчик помогает исследовать поведение программы в процессе её выполнения?
- •1)Какую роль играют компьютеры в управлении технологическими процессами?
- •2) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •3) Как следует планировать процесс отладки программы?
- •4)С помощью каких операторов осуществляется вывод данных из файла?
- •5)Какие возможности предоставляет наследование при разработке программного обеспечения?
- •6)Структуры алгоритмов: структурный подход к разработке алгоритма
- •1) Рассмотрим три способа вывода значений в Visual Basic:
- •4) Что такое автоматизированные системы научных исследований (асни)?
- •5) Синтаксис языка
- •1)Как вы представляется себе информационное общество?
- •2) Как происходит компиляция исходного кода программы
- •3) Какие задачи решаются с помощью автоматизированных обучающих систем?
- •4) Приведите пример практической реализации операции условия.
- •5) Перечислите операторы циклов, используемых в языке
- •6) Почему необходимо объявлять переменные
- •2) Что такое функция и каково ее назначение?
- •3) Какие типы комментариев вы знаете, и чем они отличаются друг от от друга?
- •4) Дайте определение константы и переменной
- •5) Что такое дистанционное обучение
- •6) Какие функции реализуют автоматические клиринговые компьютерные сети?
- •4)Как используются компьютеры в административном управлении
- •5) Операторы передачи управления в VisualBasic.
- •2)Как с помощью тестирования доказать правильность программы?
- •6)Типы вычислительных алгоритмов
- •15Билет
- •2) Почему невозможно точное исследование поведения объектов или явлений
- •3) Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •16 Билет
- •1) Базы данных – понятие. Бд в предметной области – объёмы, формы, способы обработки.
- •2. Свойства алгоритмов
- •3) Оператор while
- •4) Сопровождение программного продукта.
- •5) Основы любого языка ву
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2. Оператор while
- •3. Типы данных и формы их записи
- •5) Как используют компьютеры в быту?
- •6. Свойства алгоритмов
- •1)Редактор формул в Word
- •2)Обработка ошибок, трассировка
- •3)Оператор for …to…next
- •5. Свойства алгоритмов
- •4)Понятие файла в Windows
- •19Билет
- •1. Для чего программам требуется сопровождение?
- •2. Базы данных
- •2) . Какая взаимосвязь между асни и сапр?
- •4) Оператор for …to…next
- •5)Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3. В чем заключается отладка?
- •4. Доказывает ли получение правдоподобного результата правильность программы?
- •5)Типы вычислительных алгоритмов
- •6. Какую роль играют компьютеры в медицине?
- •21 Билет
- •1)Основные этапы процесса тестирования.
- •2)В чем заключается сопровождение программы?
- •3. Как используются компьютеры в торговле? тупой вопрос ответите сами
- •4)Оператор for …to…next
- •5. Этапы решения инженерной задачи с помощью эвм
- •6. Свойства алгоритмов
- •1) Структуры алгоритмов. Структурный подход к разработке алгоритмов
- •2) Оператор for …to…next
- •3) О чём свидетельствует отсутствие сообщений машины о синтаксических ошибках?
- •4) Какие основные этапы содержит процесс разработки программ
- •4)Типы вычислительных алгоритмов
- •6) Способы описания алгоритмов
1)Как вы представляется себе информационное общество?
Информационное общество — это стадия развития общества и экономики, для которой характерно:
увеличение роли информации, знаний и информационных технологий в жизни общества
возрастание числа людей, занятых информационными технологиями, коммуникациями и производством информационных продуктов и услуг, рост их доли в валовом внутреннем продукте
нарастающая информатизация общества с использованием телефонии, радио, телевидения, сети Интернет, а также традиционных и электронных СМИ
создание глобального информационного пространства, обеспечивающего: (а) эффективное информационное взаимодействие людей, (б) их доступ к мировым информационным ресурсам и (в) удовлетворение их потребностей в информационных продуктах и услугах
развитие электронной демократии, информационной экономики, электронного государства, электронного правительства, цифровых рынков, электронных социальных и хозяйствующих сетей
2) Как происходит компиляция исходного кода программы
Компиля́тор — программа или техническое средство, выполняющее компиляцию.
Компиляция — трансляция программы, составленной на исходном языке высокого уровня, в эквивалентную программу на низкоуровневом языке, близком машинному коду (абсолютный код, объектный модуль, иногда на язык ассемблера). Входной информацией для компилятора (исходный код) является описание алгоритма или программа на проблемно-ориентированном языке, а на выходе компилятора — эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код).
Компилировать — проводить трансляцию машинной программы с проблемно-ориентированного языка на машинно-ориентированный язык.
Процесс компиляции состоит из следующих этапов:
1)Лексический анализ. На этом этапе последовательность символов исходного файла преобразуется в последовательность лексем.
2)Синтаксический (грамматический) анализ. Последовательность лексем преобразуется в дерево разбора.
3)Семантический анализ. Дерево разбора обрабатывается с целью установления его семантики (смысла) — например, привязка идентификаторов к их декларациям, типам, проверка совместимости, определение типов выражений и т. д. Результат обычно называется «промежуточным представлением/кодом», и может быть дополненным деревом разбора, новым деревом, абстрактным набором команд или чем-то ещё, удобным для дальнейшей обработки.
4) Оптимизация. Выполняется удаление излишних конструкций и упрощение кода с сохранением его смысла. Оптимизация может быть на разных уровнях и этапах — например, над промежуточным кодом или над конечным машинным кодом.
5) Генерация кода. Из промежуточного представления порождается код на целевом языке.
В конкретных реализациях компиляторов эти этапы могут быть разделены или, наоборот, совмещены в том или ином виде.
Генерация машинного кода:
Большинство компиляторов переводит программу с некоторого высокоуровневого языка программирования в машинный код, который может быть непосредственно выполнен процессором. Как правило, этот код также ориентирован на исполнение в среде конкретной операционной системы, поскольку использует предоставляемые ею возможности (системные вызовы, библиотеки функций). Архитектура (набор программно-аппаратных средств), для которой производится компиляция, называется целевой машиной.
Результат компиляции — исполнимый модуль — обладает максимальной возможной производительностью, однако привязан к определённой операционной системе и процессору (и не будет работать на других).
Для каждой целевой машины (IBM, Apple, Sun и т. д.) и каждой операционной системы или семейства операционных систем, работающих на целевой машине, требуется написание своего компилятора. Существуют также так называемые кросс-компиляторы, позволяющие на одной машине и в среде одной ОС генерировать код, предназначенный для выполнения на другой целевой машине и/или в среде другой ОС. Кроме того, компиляторы могут оптимизировать код под разные модели из одного семейства процессоров (путём поддержки специфичных для этих моделей особенностей или расширений наборов инструкций). Например, код, скомпилированный под процессоры семейства Pentium, может учитывать особенности распараллеливания инструкций и использовать их специфичные расширения — MMX, SSE и т. п.
Некоторые компиляторы переводят программу с языка высокого уровня не прямо в машинный код, а на язык ассемблера. Это делается для упрощения части компилятора, отвечающей за кодогенерацию, и повышения его переносимости (задача окончательной генерации кода и привязки его к требуемой целевой платформе перекладывается на ассемблер), либо для возможности контроля и исправления результата компиляции программистом.